Một bộ phim Marvel trở thành bom xịt, thua lỗ nhiều nhất phòng vé năm 2019

X-Men: Dark Phoenix đã thua lỗ khoảng 133 triệu đô, khiến tựa phim này trở thành bom xịt lớn nhất phòng vé năm 2019, trước cả Cats, Terminator: Dark Fate và Gemini Man.

Theo Deadline, Dark Phoenix đã chịu lỗ 133 triệu đô, trong khi đó bộ phim chỉ thu về 252 triệu nhưng có ngân sách sản xuất đến 200 triệu.

Một bộ phim Marvel trở thành bom xịt, thua lỗ nhiều nhất phòng vé năm 2019

Xét về tổn thất phòng vé, Dark Phoenix đứng trước Terminator: Dark Fate (thua lỗ 126 triệu đô), Cats (113,6 triệu đô), Gemini Man (111,1 triệu đô) và Missing Link (103,6 triệu đô).

Một bộ phim Marvel trở thành bom xịt, thua lỗ nhiều nhất phòng vé năm 2019 2

Dark Phoenix đã không được yêu thích trong giai đoạn chiếu thử nghiệm. Ban đầu, Dark Phoenix được xem là bộ phim bom tấn mùa hè, nó được lên kế hoạch ra mắt trước Captain Marvel. Ngày phát hành của bộ phim đã được thay đổi ba lần, điều này thường báo hiệu những điều không hay cho một tựa phim.

Một bộ phim Marvel trở thành bom xịt, thua lỗ nhiều nhất phòng vé năm 2019 3

Doanh thu cuối tuần đầu tiên chỉ đạt khoảng 33 triệu đô - có lẽ là doanh thu mở màn thấp nhất của loạt phim X-Men. Dark Phoenix ngay sau đó đã rút khỏi một nửa hệ thống rạp, giảm suất chiếu ở các rạp còn lại chỉ sau 3 tuần.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang