Michael B. Jordan có một cuộc gặp gỡ với họa sĩ Yusuke Murata của One Punch Man

Nam diễn viên Creed III đình đám đã có một cuộc gặp gỡ thân mật với họa sĩ của bộ truyện One Punch Man nổi tiếng trong một chuyến đi đến Nhật Bản

Mới đây thì nam tài tử Hollywood nổi tiếng Michael B. Jordan đã có cho mình cơ hội được giao lưu với họa sĩ truyện tranh đứng sau thành công của manga One Punch Man đình đám - Yusuke Murata. Đây là một gặp gỡ nằm trong hoạt động quảng cáo bộ phim hành động bom tấn “Creed III” của nam diễn viên.

Xem thêm: Spoiler One Punch Man 232: Genos được nâng cấp - Flashy Flash đi tìm Manako

Cụ thể hơn thì Michael B. Jordan đã có một chuyến đi đến Nhật Bản để dự buổi lễ ra mắt của bộ phim Creed III, sản phẩm mà anh tham gia diễn xuất. Đây cũng là thời điểm mà nam diễn viên có cho mình cơ hội để tham quan hãng sản xuất Anime và họa sĩ truyện tranh mà anh vô cùng yêu thích.

Michael B. Jordan có một cuộc gặp gỡ với họa sĩ Yusuke Murata của One Punch Man

Cả Michael B. Jordan lẫn Yusuke Murata đã có một cuộc trò chuyện vô cùng thân mật thông qua một cuộc phỏng vấn. Nam diễn viên Creed III cũng đã thể hiện sự ngưỡng mộ của bản thân đối với họa sĩ của One Punch Man, cho rằng đây chính là tác phẩm "ảnh hưởng lớn nhất" đến Michael. Anh cũng chia sẻ thêm rằng bản thân có hiểu biết sâu sắc về thế giới của One Punch Man, từ cách mà bộ truyện kể về hành trình của một người anh hùng cho đến cách mà nó mô tả quá trình trưởng thành, phát triển nhân vật.

Murata cũng thể hiện sự biết ơn của bản thân đối với tình yêu mà nam diễn viên dành cho bộ truyện của mình. Theo như Murata cho biết thì cả One Punch Man và Creed có những điểm tương đồng giữa các nhân vật chính, đặc biệt là cách mà họ thay đổi cuộc sống của những người mà họ chiến đấu, dù cho đó là bạn hay thù.

Michael B. Jordan có một cuộc gặp gỡ với họa sĩ Yusuke Murata của One Punch Man

Trong buổi trò chuyện này, Michael B. Jordan đã được hỏi rằng liệu anh thích hóa thân thành một người anh hùng hay phản diện hơn. Bất ngờ thay nam diễn viên đã cho biết bản thân anh thích đóng phản diện hơn, bởi vì khi hóa thân thành một người anh hùng sẽ xuất hiện những mặt hạn chế, khi mà nghĩa vụ của anh hùng sẽ luôn là làm những điều đúng đắn, điều này có thể khiến cho vai diễn trở nên nhàm chán.

Xem thêm: Cuộc sống hiện tại của nam thanh niên cưới Hatsune Miku giờ như thế nào?

Murata cũng lên tiếng khẳng định rằng nhân vật mà ông yêu thích nhất đó chính là Killmonger, phản diện của bom tấn siêu anh hùng "Black Panther" do chính Michael B. Jordan thủ vai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang