Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney

Chúng ta luôn quan niệm làm phim hoạt hình sẽ dễ hơn thực hiện những bộ phim do người đóng. Tuy nhiên những hình ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đến từng chân tơ kẽ tóc sau đây của Disney trong các bộ phim hoạt hình sẽ khiến bạn thay đổi suy nghĩ hoàn toàn.

1. Biểu cảm nhân vật được khắc hoạ chi tiết không thua gì người thật. Từ cái nhếch mép cho đến các vến nhăn ở khoé miệng.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney

2. Cảnh Jasmine ăn cắp táo trong Aladdin và bị bắt gặp đã vô tình để lộ một chiếc bàn với những vết trầy xước y như gỗ thật.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 2

3. Hình xăm của Maui bị biến đổi một cách rất buồn cười khi anh chàng trở thành nửa trên cá mập, nửa dưới là người trong Moana.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 3

4. Trong Tangled hình ảnh của Rapunzel đã được phản chiếu lại trong đôi mắt của Flynn. Không phải nhà làm phim nào cũng để ý để thực hiện những chi tiết nhỏ như thế.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 4

5. Trong Frozen II, chi tiết trang phục từ đá đính trên áo đến các mũi khâu đều được khắc hoạ chi tiết và vô cùng chân thật. 

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 5

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 6

6. Cũng ở Frozen II, người xem dễ dàng nhìn thấy hình ảnh phản chiếu từ mắt của các nhân vật.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 7

7. Trong The Princess and the Frog, các hoạ tiết của tấm tường đã thể hiện tính cách và vai trò (phản diện) của nhân vật.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 8

8. Trong The Hunchback of Notre Dame, khi Frollo quay sang những nhân vật trùm đầu trong bài hát Hellfire, ánh sáng xung quanh anh ta có hình chiếc quan tài. Điều này dự báo về những điều không lành sắp xảy ra.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 9

9. Những chiếc bóng được thể hiện tỉ mỉ, biểu đạt tâm trạng nhân vật một cách chân thật trong Hercules.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 10

10. Tiền trong Zootopia không hề được thiết kế tuỳ tiện, mà vô cùng tỉ mỉ và chi tiết, phù hợp với bối cảnh.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 11

11. Big Hero 6 lấy bối cảnh tại một địa danh giả định là San FranTokyo. Cây cầu có sự kết hợp của Cầu Cổng Vàng và cổng Torii truyền thống của Nhật Bản.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 12

12. Trong Zootopia, phần đường dành cho người đi bộ không kẻ sọc trắng ngay ngắn mà có họa tiết ngựa vằn.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 13

13. Trong Frozen II, thông tin của Elsa được khắc trên các đồng tiền như cách các nhà lãnh đạo, các nguyên thủ xuất hiện trên tiền của các quốc gia. Ngoài ra, chiếc bàn để những đồng tiền còn có những vết trầy xước y như thật.

Loạt ảnh chứng minh sự tỉ mỉ đỉnh cao của hoạt hình Disney 14

Theo BrightSide

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang