Justice League của Zack Snyder lặp lại sai lầm lớn nhất của Infinity War

Có thể nói, Justice League của Zack Snyder đã lặp lại sai lầm lớn nhất của Avengers: Infinity War khi quyết định giết nhân vật phản diện chính.

* Bài viết có tiết lộ nội dung phim, cần cân nhắc trước khi đọc

Thật bất ngờ khi nói rằng Justice League của Zack Snyder không phải là bộ phim có sự gắn kết nhất khi mà nó chỉ đang tường thuật lại một câu chuyện trước đó. Điều này khiến cho bất kì người hâm mộ nào của DCEU cũng phải hoài nghi. Từ Man of Steel đến Batman vs. Superman: Dawn of Justice, sự mâu thuẫn và lỗ hổng trong cốt truyện vẫn luôn tồn tại, đồng thời việc lựa chọn nhân vật chưa tốt của các bộ phim cũng khiến câu chuyện trở nên kém mạch lạc. Sự thật này thể hiện rõ nét hơn khi mà Wonder Woman mang đến câu chuyện về cuộc xâm lược Trái đất đầu tiên của Apokolips cách đây hàng thế kỷ và đi vào vết xe đổ của Avengers: Infinity War.

Justice League của Zack Snyder lặp lại sai lầm lớn nhất của Infinity War

Những sai sót này không phổ biến trong các bộ phim của Vũ trụ Điện ảnh Marvel, nhưng nó lại thể hiện ở chỗ khi Thanos tập hợp tất cả các Viên đá Vô cực ở Wakanda và cố gắng cho nổ tung Thor giữa không trung. Vị vua Asgardia đã cố gắng xoay sở khi đang bay và ném Stormbreaker trúng phần ngực của hắn. 

Justice League của Zack Snyder lặp lại sai lầm lớn nhất của Infinity War 2

Thor làm điều này để khi tiếp đất, anh có thế đâm rìu sâu hơn và hạ gục tên Titan điên. Đáng buồn thay, đó là một quyết định đắt giá, việc làm này đã đến Avengers: Endgame và khiến nhiều mạng sống hơn bị mất đi. Có lẽ Thần Sấm vẫn nên khiêm tốn thì hơn. 

Justice League của Zack Snyder lặp lại sai lầm lớn nhất của Infinity War 3

Đến với Snyder Cut, Ares đưa ra quyết định tương tự trong lúc anh ta chiến đấu với Darkseid khi Chúa tể của Apokolips cố gắng thực hiện Thống nhất và cải tạo hành tinh. Khi Zeus đốt nóng ngọn giáo của Darseid và khiến nó trở nên mỏng manh, Ares nhảy lên và đâm chiếc rìu của mình xuống tên bạo chúa. Nhưng thay tác động vào phần đầu, anh ta lại đâm lưỡi kiếm vào vai Darkseid rồi ấn sâu hơn, khiến kẻ phản diện không khỏi đau đớn. Lẽ ra sự việc đã có thể kết thúc một cách nhanh chóng và gọn gàng, song Ares lại chọn cách hành hạ tên phản diện.

Khi các Parademons tóm lấy Darkseid và cố gắng kéo anh ta trở lại tàu của họ, Ares vẫn có thể nhảy vào để kết thúc vụ việc. Tuy nhiên thay vào đó, anh lại để nhân vật phản diện bất tỉnh trong con tàu của mình. Tất nhiên, 5.000 năm sau, Darkseid gửi Steppenwolf đến Trái đất, khởi động một chuỗi các sự kiện khiến kẻ thống trị địa ngục thực hiện một cuộc tấn công khác. Tuy nhiên, khi nói đến việc Ares giết Darkseid, các lực lượng của Trái đất có thể đã khiến Apokolips sợ hãi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang