James Gunn Đính Chính Cảnh Hài Trong Phim Guardians of the Galaxy Sau 12 Năm

James Gunn bác bỏ tin đồn diễn viên phá kịch bản trong một cảnh hài của Guardians of the Galaxy, đồng thời tiết lộ sự thật về hậu trường quay và reshoot phim.

Sau hơn một thập kỷ kể từ ngày Guardians of the Galaxy ra mắt, đạo diễn James Gunn mới đây đã chính thức lên tiếng đính chính một hiểu lầm kéo dài suốt nhiều năm xoay quanh một cảnh quay hài hước nổi tiếng trong phim. Qua đó, ông không chỉ làm rõ sự thật mà còn giúp khán giả hiểu đúng hơn về cách các bộ phim Hollywood được thực hiện.

James Gunn làm rõ hiểu lầm về cảnh quay kinh điển

Cảnh phim được nhắc đến là phân đoạn Yondu (Michael Rooker) cùng Kraglin (Sean Gunn) đến gặp The Broker (Christopher Fairbank) để hỏi thông tin về Orb - vật chứa Power Stone. Khi The Broker tỏ ra không hợp tác, Yondu bắt đầu nói những câu vô nghĩa, liên tục át lời đối phương, trong khi Kraglin phải cố gắng nín cười.

Hình ảnh về phim Guardians of the Gakaxy.

Hình ảnh về phim Guardians of the Gakaxy.

Trong nhiều năm, một số người hâm mộ tin rằng Michael Rooker đã tự ý ứng biến ngoài kịch bản, khiến Sean Gunn “phá vai” vì không nhịn được cười. Tuy nhiên, James Gunn khẳng định điều này hoàn toàn không đúng.

Mọi chi tiết đều đã có trong kịch bản

Trả lời trên trang mạng xã hội, James Gunn cho biết cả hành động trêu chọc của Yondu lẫn phản ứng của Kraglin đều đã được viết sẵn trong kịch bản. Không có chuyện diễn viên tự ý improvisation hay “break character” như tin đồn lan truyền.

Đạo diễn nhấn mạnh rằng cảm giác tự nhiên và hài hước của cảnh phim đến từ sự tính toán kỹ lưỡng trong quá trình viết và dàn dựng, chứ không phải sự ngẫu hứng trên trường quay.

Sự thật về cảnh quay cận và “reshoot”

James Gunn cũng tiết lộ thêm một chi tiết hậu trường thú vị:

  • Cảnh quay cận gương mặt Kraglin thực chất được thực hiện trong pickup shoot (quay bổ sung), vì lúc quay chính ông chưa có được khuôn hình cần thiết để dựng phim.
  • Cảnh này được quay trước phông xanh.
  • Phần bối cảnh phía sau được ghép lại từ cảnh quay gốc.
  • Hoàn toàn không liên quan đến việc diễn viên phá vai hay mắc lỗi.

Gunn cho biết đây chính là bản chất của các “reshoot” mà khán giả thường nghe tới - những chỉnh sửa kỹ thuật nhỏ để phục vụ dựng phim, chứ không phải dấu hiệu cho thấy phim gặp rắc rối hậu trường.

Hiểu lầm phổ biến về việc làm phim Hollywood

Từ câu chuyện này, James Gunn cũng gián tiếp chỉ ra hai hiểu lầm phổ biến:

  • Diễn viên ứng biến tạo nên khoảnh khắc kinh điển: không phải lúc nào cũng đúng.
  • Reshoot = phim có vấn đề: đây là quan niệm sai lầm, bởi quay bổ sung là quy trình tiêu chuẩn sau khi hoàn tất quay chính.

Hình ảnh về đạo diễn James Gunn.

Hình ảnh về đạo diễn James Gunn.

Việc Gunn cởi mở chia sẻ hậu trường giúp khán giả có cái nhìn thực tế hơn về cách một bộ phim bom tấn được hoàn thiện.

James Gunn và mối quan hệ tích cực với người hâm mộ

James Gunn từ lâu đã nổi tiếng là đạo diễn thường xuyên tương tác trên mạng xã hội, sẵn sàng đính chính thông tin sai lệch - kể cả với những bộ phim đã ra mắt hơn 10 năm như Guardians of the Galaxy (2014).

Chính sự minh bạch này đã giúp ông xây dựng mối quan hệ tích cực và bền chặt với cộng đồng người hâm mộ Marvel lẫn DC.

Tương lai của James Gunn trong DCU

Hiện tại, James Gunn đang tập trung vào dự án Superman: Man of Tomorrow, phần phim tiếp theo xoay quanh Người Thép. Phim dự kiến sẽ xoay quanh liên minh bất ngờ giữa Superman (David Corenswet) và kẻ thù cũ Lex Luthor (Nicholas Hoult) để đối đầu với Brainiac (Lars Eidinger).

Hình ảnh trong phim Guardians of the Galaxy.

Hình ảnh trong phim Guardians of the Galaxy.

Bên cạnh đó, nhiều gương mặt quen thuộc từ Guardians of the Galaxy tiếp tục hợp tác với Gunn trong DCU:

  • Michael Rooker: lồng tiếng robot trong Superman, đóng Red St. Wild trong Peacemaker mùa 2.
  • Sean Gunn: vào vai Maxwell Lord trong Peacemaker mùa 2, đồng thời lồng tiếng GI Robot và Weasel trong Creature Commandos.

Bạn nghĩ sao về vấn đề được nêu ở bài viết trên? Thảo luận cùng nhau và đón xem những bài viết mới về phim tại đây nhé!

Xem thêm: Meg Stalter Và Paul W. Downs Gây Bão Khi “Mượn Đồ Bạn Bè” Dự Critics Choice 2026

Xem thêm: James Gunn Lên Tiếng Về Thương Vụ Netflix - WBD Và Tương Lai DCU

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang