James Cameron Lý Giải Cảnh “Gợi Cảm” Gây Tranh Cãi Trong Avatar: Fire and Ash

James Cameron lý giải vì sao cảnh “gây tranh cãi” trong Avatar: Fire and Ash là yêu thích của ông, tiết lộ hậu trường giữ nguyên phân cảnh khi dựng phim.

Cảnh gặp gỡ đầy căng thẳng và gợi cảm giữa hai phản diện chính trong Avatar: Fire and Ash đang trở thành tâm điểm bàn luận của giới phê bình lẫn khán giả. Đạo diễn James Cameron không chỉ bảo vệ phân cảnh này đến cùng khi dựng phim, mà còn gọi đây là một trong những khoảnh khắc ông yêu thích nhất toàn bộ tác phẩm.

Cảnh phim khiến khán giả “bàn tán không ngớt”

Trong Avatar: Fire and Ash, phân cảnh được nhắc tới nhiều nhất là cuộc gặp trong lều giữa Đại tá Miles Quaritch (Stephen Lang) và Varang - nữ thủ lĩnh bí ẩn của tộc Ash People do Oona Chaplin thủ vai.

Hình ảnh về phim Avatar: Fire and Ash.

Hình ảnh về phim Avatar: Fire and Ash.

Vượt ra ngoài chuẩn mực “thân thiện gia đình” vốn gắn liền với thương hiệu Avatar, cảnh phim mang màu sắc gợi cảm, tâm lý quyền lực và pha chút ảo giác, tạo nên một cuộc đối đầu vừa nguy hiểm vừa khó đoán.

Không chỉ gây tò mò, đây còn được đánh giá là một trong những đoạn phim thú vị và khó lường nhất, thậm chí là cảnh yêu thích của chính James Cameron.

Khi Quaritch bị “lật kèo” trong lều Varang

Trong bối cảnh câu chuyện, Quaritch tìm đến Varang nhằm thuyết phục cô liên minh. Tuy nhiên, Varang nhanh chóng chiếm thế thượng phong, buộc Quaritch sử dụng chất gây ảo giác và khéo léo áp đặt quyền kiểm soát bằng cả lời nói lẫn hành động.

James Cameron chia sẻ với rằng sức hút của cảnh phim nằm ở sự khó đoán:

“Bạn hoàn toàn không biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Cả hai đều là những nhân vật hấp dẫn, và cô ấy thực sự mê hoặc trong cảnh đó. ‘Mê hoặc’ luôn là từ tôi nghĩ tới.”

Hình ảnh về phim Avatar: Fire and Ash.

Hình ảnh về phim Avatar: Fire and Ash.

Theo Cameron, giá trị lớn nhất của phân cảnh này không nằm ở yếu tố gợi cảm, mà ở chiều sâu tâm lý nhân vật. Ông nhận ra điều đó rõ rệt khi chứng kiến các diễn viên thể hiện trên phim trường.

“Đó là một cuộc quyến rũ kép. Anh ta đến để khiến cô làm theo ý mình, rồi tưởng như cô đã hoàn toàn kiểm soát anh ta. Nhưng thực chất, suốt thời gian đó, anh ta vẫn có kế hoạch riêng - và kế hoạch ấy hiệu quả.”

Về mặt kịch bản, Cameron cho biết ông đặc biệt hài lòng với sự giằng co tâm lý và động lực ngầm giữa hai nhân vật.

James Cameron kiên quyết giữ nguyên cảnh phim khi dựng

Khi Avatar: Fire and Ash được cắt dựng về thời lượng cuối cùng là 3 giờ 15 phút, đội ngũ dựng phim từng đề xuất cắt bớt phân nửa phân cảnh này. Cameron lập tức phản đối.

“Tôi nói thẳng: ‘Mấy người sắp thất nghiệp rồi đấy - đưa nó trở lại, từng câu thoại một’,” ông nhớ lại.

Sự cứng rắn ấy cho thấy mức độ quan trọng của cảnh phim trong cấu trúc tổng thể và tầm nhìn sáng tạo của đạo diễn.

Phân cảnh “định mệnh” giúp Oona Chaplin giành vai Varang

Đáng chú ý, chính cảnh phim này đã giúp Oona Chaplin vượt qua ba ngôi sao điện ảnh nổi tiếng khác để giành vai Varang trong buổi thử vai.

James Cameron nhận xét:

“Có yếu tố tình dục, tâm lý áp đảo và rất nhiều cơn phẫn nộ. Nhân vật này có nhiều tầng lớp nội tâm, và Oona có thể chuyển đổi mượt mà giữa chúng – điều tôi không thấy rõ ở các ứng viên khác.”

Theo Cameron, bản năng nghề nghiệp của ông luôn thôi thúc chọn diễn viên hiểu nhân vật sâu sắc nhất.

Hình ảnh về phim Avatar: Fire and Ash.

Hình ảnh về phim Avatar: Fire and Ash.

Oona Chaplin và nỗi lo sau hậu trường

Về phía Oona Chaplin, nữ diễn viên thừa nhận cô từng lo lắng suốt nhiều tháng sau khi quay cảnh này, thậm chí định xin quay lại vì sợ chưa thể hiện trọn vẹn.

“Đó là cảnh cực kỳ quan trọng, toàn bộ câu chuyện nguồn gốc của Varang đều nằm ở đó. Tôi muốn tôn trọng nỗi đau và sự kiên cường của nhân vật.”

Cuối cùng, Cameron đã đưa cô vào rạp chiếu riêng và cho xem lại phân cảnh ấy. Lời nhận xét của đạo diễn khiến Chaplin vỡ òa:

“Ông ấy nói: ‘Đây là cảnh yêu thích của tôi’.”

Avatar: Fire and Ash tiếp tục gây chú ý tại rạp

Avatar: Fire and Ash hiện đang được công chiếu ngoài rạp và tiếp tục tạo ra nhiều tranh luận xoay quanh cách James Cameron mở rộng biên độ cảm xúc, tâm lý và sắc thái nhân vật trong vũ trụ Avatar.

Với những tiết lộ hậu trường này, có thể thấy cảnh phim gây tranh cãi không chỉ là chiêu trò, mà là một mảnh ghép quan trọng trong tầm nhìn kể chuyện dài hơi của đạo diễn huyền thoại.

Bạn nghĩ sao về chi tiết phim này ở Avatar: Fire and Ash? Bàn luận cùng nhau và đón xem những bài viết về phim tiếp theo tại đây nhé!

Xem thêm: Diễn Viên Lồng Tiếng SpongeBob Tiết Lộ Chi Tiết Khiến Fan Lớn Lên Vẫn “Ám Ảnh”

Xem thêm: Đạo Diễn James Cameron Bác Bỏ Tuyên Bố Matt Damon Từ Chối 10% Doanh Thu Avatar

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang