Hideo Kojima Phủ Nhận Tin Đồn Về Game Chuyển Thể The Matrix

Hideo Kojima phủ nhận tin đồn về việc The Wachowskis mời anh làm game chuyển thể từ The Matrix. Đọc bài viết để biết thêm chi tiết và những phản ứng từ fan.

Hideo Kojima đã chính thức lên tiếng phủ nhận tin đồn về việc anh được các đạo diễn của The Matrix, The Wachowskis, mời làm game chuyển thể từ bộ phim đình đám này. Tuy nhiên, thông tin này lại gây xôn xao trong cộng đồng mạng và khiến nhiều fan hy vọng vào một dự án Matrix do Kojima thực hiện trong tương lai.

Tin Đồn Về Game Chuyển Thể The Matrix

Trước đó, trong một cuộc phỏng vấn, Christopher Bergstresser - một giám đốc của Konami, tiết lộ rằng The Wachowskis đã mời Hideo Kojima tham gia phát triển game chuyển thể từ The Matrix. Theo thông tin, hai đạo diễn đã cùng với họa sĩ thiết kế tới gặp Kojima và đưa ra lời đề nghị:

"Chúng tôi thật sự muốn bạn thực hiện game Matrix. Bạn có thể làm được không?"

Hình ảnh về phim nhà thiết kế trò chơi điện tử Hideo Kojima.

Hình ảnh về phim nhà thiết kế trò chơi điện tử Hideo Kojima.

Tuy nhiên, thông tin từ cuộc thảo luận này đã bị một giám đốc khác của Konami bác bỏ, và tin đồn này nhanh chóng được lan truyền trên mạng xã hội.

Phản Hồi Của Hideo Kojima

Trước những tin đồn này, Hideo Kojima đã lên trang mạng xã hội cá nhân để chia sẻ quan điểm của mình. Anh viết:

“Tôi thật sự bất ngờ khi thấy trên mạng xã hội rằng các chị em Wachowski đã mời tôi làm một dự án game Matrix’ vào năm 1999. Trong suốt 26 năm qua, không ai nói với tôi rằng cuộc trò chuyện như vậy đã xảy ra."

Kojima tiếp tục giải thích:

“Lúc đó, chúng tôi là những người hâm mộ lẫn nhau và đã trao đổi email. The Matrix chưa được phát hành tại Nhật Bản, nhưng tôi đã xem bộ phim này tại các rạp ở Mỹ và một buổi chiếu thử."

Hình ảnh trong phim The Matrix.

Hình ảnh trong phim The Matrix.

Anh cũng chia sẻ rằng anh đã gặp các chị em Wachowski ba lần trong suốt thời gian họ quảng bá The Matrix tại Nhật Bản, nhưng không hề có lời đề nghị nào được đưa ra.

Những Bình Luận Từ Fan

Mặc dù không có lời mời chính thức từ The Wachowskis, fan hâm mộ vẫn bày tỏ sự mong muốn về một dự án Matrix do Kojima thực hiện trong tương lai. Một fan viết:

"Vẫn còn thời gian, bạn vẫn ở đây và các chị em Wachowski cũng vậy. Hãy làm điều đó đi." Một fan khác nói thêm: "Có gì ngăn cản bạn thử thực hiện bây giờ? Bạn đã có studio riêng và có thể tự quyết định. Hãy thử đi và xem bạn có thể tạo ra điều gì."

Những Dự Án Liên Quan Đến The Matrix

Mặc dù Kojima không tham gia vào việc phát triển game Matrix, nhưng vẫn có một số dự án game lấy cảm hứng từ The Matrix. Vào năm 2003, Shiny Entertainment đã phát hành game Enter The Matrix, tiếp theo là The Matrix: Path of Neo vào năm 2005 và The Matrix Online cũng ra mắt trong cùng năm.

Quan Điểm Của Kojima Về Các Dự Án Làm Lại

Kojima đã chia sẻ quan điểm của mình về việc làm lại và phát triển các phần tiếp theo trong ngành game và điện ảnh. Anh cho biết:

“Vì chúng đã là những tác phẩm nổi tiếng, nên việc sản xuất chúng và thu hút đầu tư dễ dàng hơn. Từ góc độ kinh doanh, điều đó không có gì sai. Tuy nhiên, nếu ngành công nghiệp chỉ làm những thứ đã có, đó sẽ là một mối nguy hiểm. Chúng ta cần tiếp tục sáng tạo những điều mới mẻ."

Hình ảnh trong phim The Matrix.

Hình ảnh trong phim The Matrix.

Mặc dù tin đồn về game The Matrix của Kojima không trở thành sự thật, nhưng nó đã khiến cộng đồng game thủ phải suy nghĩ về khả năng hợp tác giữa một trong những đạo diễn nổi tiếng nhất thế giới và một huyền thoại trong ngành game. Liệu trong tương lai, chúng ta sẽ được chứng kiến sự kết hợp này hay không? Câu trả lời vẫn còn bỏ ngỏ.

Xem thêm: Review Phim Hey Joe: Hành Trình Trở Về Của Những Vết Thương Và Niềm Tha Thứ

Xem thêm: Phim Hello Kitty Công Bố Lịch Dự Kiến Ra Mắt Vào Năm 2028

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang