Batman "chơi lớn" đầu tư hẳn một phim trường ảo cạnh tranh với "Nhà chuột" Disney

NSX Batman vừa khiến dân tình náo loạn khi trả lời cho câu hỏi "Tiền nhiều để làm gì" bằng cách xây hẳn một phim trường ảo để phục vụ cho việc quay phim.

Mặc dù không thuộc Vũ trụ phim DC nhưng dự án The Batman với sự tham gia đóng chính của tài tử Robert Pattinson vẫn là một trong số những bom tấn siêu anh hùng được người hâm mộ mong chờ nhất. Và những câu chuyện về hậu trường bên lề làm phim của dự án vẫn nhận đươc nhiều sự quan tâm không kém.

Batman chơi lớn đầu tư hẳn một phim trường ảo cạnh tranh với Nhà chuột Disney

Với dự án lần này, Warner Bros. - nhà sản xuất chính của bộ phim có vẻ chứng minh mình đang rất chịu chi trong quá trình sản xuất với tham vọng sẽ biến The Batman trở thành kiệt tác công phá phòng vé trong tương lai. Theo thông tin đăng tải trên trang Hollywood Reporter, ekip làm phim đã học hỏi ý tưởng từ dự án The Mandalorian của Disney để ứng dụng công nghệ quay phim tiên tiến, đắt tiền nhất vào quá trình sản xuất. 

Cụ thể, những chiếc phông xanh để về sau thay thế bằng kỹ xảo hậu kỳ sẽ được thay thế bằng một "phim trường ảo" (virtual production). Trong đó, phim trường ảo này sẽ sử dụng các màn hình LED khổng lồ thể hiện nội dung siêu thực, đồng thời các màn hình này cũng sẽ cung cấp hiệu ứng ánh sáng môi trường cho cảnh quay.

Batman chơi lớn đầu tư hẳn một phim trường ảo cạnh tranh với Nhà chuột Disney 2

Ngoài ra, nhà sản xuất còn hé lộ phần lớn những cảnh quay tại UK đều sẽ được trang bị các bức tường khổng lồ là màn hình LED bao quanh, đảm bảo hiệu ứng xuất hiện sẽ trở nên "thật" nhất có thể hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chân thật nhất cho khán giả. 

Được biết, việc sử dụng kỹ xảo đắt tiền này đã từng được Nhà Chuột áp dụng đối với những "con cưng" của mình. Đơn cử cho trường hợp này chính là loạt phim nổi tiếng Star Wars (tựa Việt: Chiến tranh giữa các vì sao) hay  bộ phim truyền hình The Mandalorian. 

Batman chơi lớn đầu tư hẳn một phim trường ảo cạnh tranh với Nhà chuột Disney 3

The Batman dự kiến sẽ phát hành và ngày 04.03.2022. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang