Deadpool & Wolverine Tiếp Tục Phá Thêm Kỷ Lục Mới Dù Đã Rời Khỏi Rạp Chiếu

Bom tấn ra rạp của Marvel - Deadpool & Wolverine đã có thêm vào danh sách các kỷ lục được phá của phim khi có mặt trên nền tảng phát hành kỹ thuật số. Cùng xem nhé!

Deadpool & Wolverine Tiếp Tục Phá Thêm Kỷ Lục Mới Dù Đã Rời Khỏi Rạp Chiếu

Mùa hè vừa qua, bộ phim với sự kết hợp của bộ đôi ngôi sao Jack Hughman và Ryan Reynolds  - Deadpool & Wolverine đã khấy đảo phòng vé tại nhiều quốc gia trên thế giới. 

Bộ phim siêu anh hùng này đã gây được tiếng vang với các nhà phê bình, đạt 78% đánh giá trên trang Rotten Tomatoes và đạt Verified Hot từ khán giả, với tỷ lệ chấp thuận là 94%. 

Sau thành tích phòng vé ấn tượng, Deadpool & Wolverine cũng đã đánh bại kỷ lục trước đó về phim được xếp hạng R có doanh thu cao nhất: Joker năm 2019. Mới đây, tác phẩm 1 lần nữa thiết lập nên 1 kỷ lục khác khi 1 thông báo vừa tiết lộ phim có doanh thu tuần đầu cao nhất từ ​​trước đến nay đối với một bộ phim được xếp hạng R trên các nền tảng kỹ thuật số tại thị trường nội địa. Trước đó, cột mốc này được nắm giữ bởi bộ phim John Wick: Chapter 4 với nam diễn viên Keanu Reeves thủ vai chính.

Tin tức trên 1 lần nữa khẳng định được sức hút và tình yêu lớn của khán giả dành cho phim siêu anh hùng của Marvel dù rất nhiều khán giả đã thưởng thức phim tại rạp.

Deadpool & Wolverine Tiếp Tục Phá Thêm Kỷ Lục Mới Dù Đã Rời Khỏi Rạp Chiếu 2

Xem thêm: Phim Nhạc Kịch Wicked Công Bố Danh Sách Các Bài Hát Sẽ Xuất Hiện Trong Phần 1

Những tác phẩm ăn khách khác mà Deadpool & Wolverine đã vượt qua bao gồm Oppenheimer, Joker và hai phần phim Deadpool trước đó, để trở thành bộ phim xếp hạng R có doanh thu cao nhất từng được thực hiện.

Marvel vốn xây dựng hình ảnh các siêu anh hùng tạo nên sự thân thiết với đông đảo trẻ em trong thời gian dài và Deadpool & Wolverine với rất nhiều nhân vật khách mời trở lại từ những câu chuyện cũ để phá vỡ hình ảnh ban đầu được xem là điểm thu hút khán giả.

Deadpool & Wolverine Tiếp Tục Phá Thêm Kỷ Lục Mới Dù Đã Rời Khỏi Rạp Chiếu 3
Các mọt phim có yêu thích bộ phim này không? Hãy để lại bình luận để cùng nhau trao đổi nhiều hơn về phim nhé!

Xem thêm: Câu Chuyện Sao Nam Ryan Gosling Bị Loại Khỏi Phim The Lovely Bones Theo Góc Nhìn Của Saoirse Ronan

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang