DCU Của James Gunn Sẽ Không Kể Lại Câu Chuyện Nguồn Gốc Về Batman

Gần giống như Superman trong dự án sắp tới, Batman phiên bản DCU của James Gunn sẽ không cần đến câu chuyện nguồn gốc nào nữa khi khán giả đều đã quá nhẵn mặt với The Dark Knight

Loạt phim hoạt hình Creature Commandos của James Gunn đã chính thức đánh dấu sự khởi đầu cho thương hiệu "Vũ trụ DC" (DCU) mới, và trước khi người hâm mộ chứng kiến phiên bản Batman do James Gunn tạo nên trong dự án The Brave and the Bold, Kỵ sĩ Bóng đêm đã bất ngờ xuất hiện trong tập 6 của loạt phim hoạt hình nói trên. Với tên gọi "Priyatel Skelet", ngoài việc khai thác rõ hơn câu chuyện về Doctor Phosphorus, có một phân đoạn Batman bất ngờ xuất hiện thoáng qua. Theo Gunn, cách đưa Batman vào phim một cách chớp nhoáng như thế này giúp che dấu đi thiết kế của bộ giáp.

DCU Của James Gunn Sẽ Không Kể Lại Câu Chuyện Nguồn Gốc Về Batman

Ở đầu loạt phim Creature Commandos, người xem đã được chứng kiến viễn cảnh tương lai tăm tối của Circe, khi nhiều thành viên trong Justice League bị tiêu diệt theo cách cực kỳ tàn bạo. Mặc dù Gunn cho  biết Justice League chưa được thành lập trong DCU, những thành viên cốt cán như Superman và Batman đều đã hoạt động được một thời gian. Điều này sẽ giúp James Gunn không cần phải kể thêm một câu chuyện nguồn gốc nữa về nhân vật Batman. 

DCU Của James Gunn Sẽ Không Kể Lại Câu Chuyện Nguồn Gốc Về Batman 2

James Gunn nhận định đã có quá nhiều câu chuyện về nguồn gốc Batman

"Anh ta đã tồn tại trong vũ trụ này, giống như khi chúng ta đi xem phim Superman, chúng ta có thể thấy Superman vốn đã tồn tại, đã được người dân Metropolis biết đến. Chúng ta không cần nghe thêm câu chuyện nguồn gốc một lần nữa. Đó chỉ là một cách để giới thiệu rằng Batman là một phần của vũ trụ này." Gunn cũng khẳng định Batman trong Creature Commandos chính là Batman của DCU, và sẽ là người đồng hành với Damian Wayne trong phim điện ảnh The Brave and the Bold.

DCU Của James Gunn Sẽ Không Kể Lại Câu Chuyện Nguồn Gốc Về Batman 3

Gunn tiếp tục tiết lộ thêm một vài thông tin đáng chú ý về những gì sắp tới, bao gồm khả năng Batman và Superman sẽ có cơ hội gặp gỡ nhau sau khi phim của Người đàn ông Thép ra rạp. "Chúng tôi sẽ làm rất nhiều điều tuyệt vời với Batman. Anh ta là siêu anh hùng phổ biến nhất trên thế giới, và tôi rất nóng lòng được cho khán giả xem thêm nhiều phân đoạn hơn giữa anh ta với Superman." 

Việc Gunn không lặp lại điều mà mọi phiên bản tiền nhiệm đã làm với Batman thực sự là điều mà người hâm mộ cần nhất, khi hầu như không một ai là không biết đến nguồn gốc của Batman. Ngay từ phần phim Batman của Tim Burton, đã có những phân đoạn hồi tưởng bi kịch để cho thấy một Bruce Wayne mồ côi cha mẹ lớn lên để trở thành Hiệp sĩ Bóng đêm như thế nào.

DCU Của James Gunn Sẽ Không Kể Lại Câu Chuyện Nguồn Gốc Về Batman 4

Đã có quá nhiều diễn viên vào vai Bruce trẻ tuổi, bao gồm cả David Mazouz với một phiên bản cực kỳ nổi tiếng trong loạt phim Gotham. Thậm chí cả phim Joker của Todd Phillips cũng có câu chuyện nguồn gốc Batman riêng, qua đó dấy lên giả thuyết anh ta là anh em cùng cha khác mẹ của Joker/Arthur Fleck.

Trong khi đó, Batman Begins của Christopher Nolan thường được xem là phiên bản hoàn thiện nhất khi vừa mang lại câu chuyện tuổi thơ vừa cho thấy hình ảnh một Bruce trưởng thành trong những ngày đầu tiên trở thành Batman

DCU Của James Gunn Sẽ Không Kể Lại Câu Chuyện Nguồn Gốc Về Batman 5

Có thể nói rất khó để tìm ra một câu chuyện nguồn gốc Batman nào khác hay hơn, và dường như đây cũng là lý do để Gunn không tập trung khai thác ý tưởng này nữa.  Dù vậy, rõ ràng những tín đồ của DC và cả khán giả đại chúng đều không còn muốn cứ phải lặp lại câu chuyện quen thuộc với mỗi phiên bản Batman mới. "Tôi sẽ không kể lại câu chuyện nguồn gốc về Batman và Superman nữa, vì tất cả mọi người đều biết họ." Đó là những gì James Gunn phản hồi trên Threads khi một ai đó buộc tội ông khi bỏ qua nguồn gốc của hai siêu anh hùng nổi tiếng này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

hoanlagvn

Nạn đầu cơ tích trữ trò chơi thẻ bài Pokémon (Pokémon TCG) từ lâu đã trở thành cơn ác mộng nhức nhối đối với cộng đồng người hâm mộ toàn cầu. Việc các "cò đất" hay giới thu gom liên tục càn quét các hệ thống đại lý, sẵn sàng xếp hàng hàng giờ liền để cướp sạch nguồn hàng rồi đẩy giá bán lại gấp nhiều lần trên thị trường chợ đen đã gây ra sự bất bình sâu sắc. Đứng trước tình trạng này, tập đoàn The Pokémon Company vừa tung ra một cú đấm thép mạnh tay và hoàn toàn chưa từng có trong lịch sử: Bắt buộc người mua phải có giấy tờ định danh công dân Nhật Bản mới được phép sở hữu các bộ thẻ bài cốt lõi.

Giải trí
HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang