Đạo diễn Morbius nói gì khi phim bị ném đá tơi tả?

Daniel Espinosa - người cầm trịch của Morbius mới đây đã có những phản hồi đầu tiên sau hàng loạt đánh giá tiêu cực từ giới phê bình lẫn khán giả đại chúng.

Mặc dù được giới thiệu là "bom tấn ma cà rồng" đầu tiên và hay nhất của Marvel, Morbius sau khi ra mắt vẫn nhận về nhiều phản hồi không mấy tích cực bởi dường như mọi người đang kỳ vọng hơn nhiều ở tác phẩm điện ảnh lần này. 

Đạo diễn Morbius nói gì khi phim bị ném đá tơi tả?

Trước những làn sóng phê bình, chỉ trích từ cả giới phê bình lẫn khán giả đại chúng dù phim vẫn còn "ăn nên làm ra" tại các cụm rạp trên toàn cầu, mới đây đạo diễn của bộ phim, Daniel Espinosa đã có những phản hồi đầu tiên với truyền thông. 

Thông tin từ tờ Cinema Blend cho biết, nhà làm phim Marvel vẫn giữ thái độ bình tĩnh. Ông cho rằng mình đã quá quen thuộc với việc bị chỉ trích sau khi một bộ phim nào đó phát hành. Dẫu vậy, việc không được đánh giá cao lại là kết cục không mong muốn với bất kỳ tác phẩm siêu anh hùng nào, đặc biệt là đối với một tựa phim chuyển thể từ truyện tranh ăn khách từ Marvel Comics như Morbius. 

Đạo diễn Morbius nói gì khi phim bị ném đá tơi tả? 2

Câu chuyện giới thiệu đến khán giả nhân vật ma cà rồng sống Michael Morbius do Jared Leto thủ vai dài dòng, thiếu hấp dẫn cùng những pha hành động với kỹ xảo CGI "ảo tung chảo" được đánh giá là điểm trừ lớn nhất của bộ phim. Với nhiều người, đây không khác gì một bộ phim được tạo ra để làm bàn đạp cho sự xuất hiện của nhóm ác nhân Sinister Six hay liên kết Morbius với các nhân vật khác đến từ vũ trụ của MCU như Spider-Man. 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang