Đạo diễn Mel Gibson Tiết Lộ Về Kế Hoạch Thực Hiện Phim The Passion of the Christ Tiếp Theo

Vừa qua, nhà làm phim Mel Gibson đã có những chia sẻ về việc thực hiện phần tiếp theo của phim The Passion of the Christ. Cùng xem nhé!

Kế hoạch thực hiện phim The Passion of the Christ 2

Đạo diễn Mel Gibson Tiết Lộ Về Kế Hoạch Thực Hiện Phim The Passion of the Christ Tiếp Theo

The Passion of the Christ được phát hành từ năm 2004 và cho đến nay đã hơn 20 năm. Mới đây, đạo diễn Mel Gibson vừa tiết lộ thông tin mới nhất về phần tiếp theo mang tên The Resurrection of the Christ,  xác nhận kế hoạch bắt đầu quay phim vào năm 2026.

Nhà làm phim Mel miêu tả phần kịch bản của bộ phim mới là một "hành trình kỳ ảo". Ông chia sẻ:

“Kịch bản này giống như một chuyến đi đầy ảo giác. Tôi chưa bao giờ đọc được điều gì giống như vậy. Để kể câu chuyện một cách đầy đủ, bạn phải bắt đầu từ sự sa ngã của các thiên thần. Câu chuyện đưa bạn đến những chiều không gian khác, đến địa ngục, đến Sheol.”

Ngoài ra, ông còn nhấn mạnh rằng tác phẩm mới sắp tới sẽ khám phá nguồn gốc của Satan để làm rõ bối cảnh của sự kiện Phục Sinh. 

Đạo diễn Mel Gibson Tiết Lộ Về Kế Hoạch Thực Hiện Phim The Passion of the Christ Tiếp Theo 2

Xem thêm: Hãng Phim Netflix Hé Lộ Loạt Phim Về Chủ Đề Nhà Tù Hấp Dẫn Sắp Tới

Sự trở lại của Jim Caviezel trong vai Chúa Giêsu

Mel Gibson xác nhận rằng Jim Caviezel, người đã đảm nhận vai Chúa Giêsu trong phần đầu sẽ tiếp tục đảm nhận vai diễn này. Tuy nhiên, vì thời gian trong phim chỉ trôi qua ba ngày, trong khi ngoài đời thực đã hai mươi năm, đoàn làm phim sẽ phải sử dụng công nghệ CGI làm trẻ hóa nam diễn viên.

Đạo diễn Mel Gibson Tiết Lộ Về Kế Hoạch Thực Hiện Phim The Passion of the Christ Tiếp Theo 3

Các mọt phim có yêu thích phần phim đầu và mong đợi dự án tiếp theo này không? Hãy cùng nhau thảo luận và theo dõi nhiều câu chuyện mới về phim tại đây nhé!

Xem thêm: Tin Đồn: Ngôi Sao Phim Wicked Là Ứng Cử Viên Cho Vai Storm Của Dự Án Phim Của Marvel Studios

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang