Đạo Diễn Justin Kurzel Có Ý Tưởng Hay Cho Phần Phim Tiền Truyện Của Mad Max

Mới đây, nhà làm phim Justin Kurzel đã có những chia sẻ về câu chuyện mà ông nghĩ ra cho phần tiền truyện của loạt phim nổi tiếng Mad Max. Cùng xem nhé!

Đôi điều về đạo diễn Justin Kurzel

Đạo Diễn Justin Kurzel Có Ý Tưởng Hay Cho Phần Phim Tiền Truyện Của Mad Max

Justin Kurzel là 1 đạo diễn, biên kịch người Úc, ông sinh năm 1974 và bắt đầu theo đuổi lĩnh vực điện ảnh từ năm 2001 đến nay.

Ông được biết đến qua nhiều bộ phim nổi tiếng bao gồm Snowtown, Nitram, Macbeth và Assassin's Creed,...

Những tác phẩm của Justin thường là các câu chuyện khai thác sâu vào tâm lý và mang tính thẩm mỹ cao.

Xem thêm: Những Hình Ảnh Về Hình Dạng Cuối Của Phản Diện Doomsday Trong Phim Superman & Lois

Justin Kurzel chia sẻ ý tưởng của ông cho phần tiền truyện của Mad Max

Đạo Diễn Justin Kurzel Có Ý Tưởng Hay Cho Phần Phim Tiền Truyện Của Mad Max 2

Tại buổi trò truyện để quảng bá cho phim The Order sắp tới của mình, nam đạo diễn đã thảo luận về ý tưởng mà bản thân nghĩ cho việc thực hiện phàn tiền truyện của loạt phim nổi tiếng - Mad Max của George Miller.

Từ năm 1979 đến nay thì ông George đã đạo diễn cả 5 phần phim cho thương hiệu Mad Max này, riêng bộ phim Mad Max Beyond Thunderdome phát hành năm 1985, ông nhận được sự đồng hành của George Ogilvie.

Đạo diễn của phim Macbeth đã chia sẻ rằng phần tiền truyện của Mad Max có thể là 1 tác phẩm lấy bối cảnh vào những ngày đầu khi nền văn mình sụp đổ và trước khi có sự xuất hiện của 1 trong những cảnh sát tuần tra đường bộ Max Rockatansky.

Đạo Diễn Justin Kurzel Có Ý Tưởng Hay Cho Phần Phim Tiền Truyện Của Mad Max 3

Ông tiếp tục, bày tỏ muốn được đưa suy nghĩ này để nói chuyện cùng Miller:

“Tôi luôn tò mò về những gì diễn ra trước Mad Max đầu tiên? Thế giới với Nightrider trước Mad Max thực sự là gì?. Đây là 1 bộ phim có ảnh hưởng lớn trong thời đại của tôi. Vì thế tôi đã đặt câu hỏi cho những khoảnh khắc nào tồn tại trước phần đầu tiên vì nó đã được xây dựng rất phong phú và cũng bởi đó là thời điểm tuyệt vời ở Úc. Tôi thực sự rất muốn nói chuyện với Miller.”

Nhà làm phim George Miller từng bàn đến việc thực hiện 1 bộ phim diễn ra trước các sự kiện của trong  Fury Road nhưng sau con số doanh thu gây thất vọng của phàn A Mad Max Saga dường như không có nhiều cơ hội được mở ra.

Các mọt phim nghĩ sao về 1 câu chuyện nữa trong loạt phim này? Cùng nhau thảo luận nhé!

Xem thêm: Diễn Viên The Rock Ủng Hộ Khán Giả Hát Trong Rạp Chiếu Phim

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang