Đạo diễn của The Legend Of Zelda live-action tiết lộ phim sẽ mang phong cách từ Studio Ghibli

Dự án chuyển thể người thật đóng, The Legend Of Zelda của Nintendo đang thu hút sự quan tâm của người hâm mộ khi được xác nhận sẽ đi vào sản xuất sau nhiều phủ nhận trước đó. Và giờ đây đạo diễn của bộ phim có những chia sẻ đầu tiên về tác phẩm. Cùng xem nhé!

Đôi điều về phim The Legend Of Zelda live-action

Đạo diễn của The Legend Of Zelda live-action tiết lộ phim sẽ mang phong cách từ Studio Ghibli

Một trong những tựa game đã xuất hiện từ lâu, The Legend Of Zelda hay gọi là Zelda của nhà phát triển trò chơi điện tử Nintendo kể từ khi ra mắt phiên bản đầu tiên năm 1986 cho đến nay luôn được đông đảo game thủ yêu thích. Tiếp tục xu hướng chuyển thể game lên màn ảnh diễn ra mạnh mẽ trong năm nay cùng với lượng fan hùng hậu của Zelda, dự án live-action đã chính thức được xác nhận vào đầu tháng 11 vừa qua. 

Dự án sẽ là sự hợp tác giữa Nintendo và Sony Pictures với Avi Arad, Shigeru Miyamoto tham gia trong vai trò nhà sản xuất. Đạo diễn của Maze Runner, Wes Ball sẽ là người dẫn dắt của bộ phim chuyển thể này và Derek Connolly đảm nhận vị trí biên kịch.

Xem thêm: Nhà biên kịch của Barbie lần đầu giải thích về cáo buộc chống đàn ông trong phim

Chia sẻ của đạo diễn về hướng phát triển của dự án Zelda live-action

Đạo diễn của The Legend Of Zelda live-action tiết lộ phim sẽ mang phong cách từ Studio Ghibli 2

Nhà làm phim Wes Ball là fan của Zelda đồng thời ông đặc biệt yêu thích các bộ phim hoạt hình của Studio Ghibli. Chia sẻ mới đây từ Wes hé lộ mong muốn của ông trong việc đưa cả 2 niềm đam mê trên vào dự án người thật đóng The Legend Of Zelda sắp tới. 

Ông hy vọng sẽ tạo ra 1 The Legend of Zelda đem đến cảm giác giống như 1 tác phẩm đời thực của nhà làm phim huyền thoại Hayao Miyazaki. Một hình ảnh người thật đóng theo phong cách này, đặc biệt là bối cảnh trong vũ trụ The Legend of Zelda sẽ lầ sự kết hợp tuyệt vời.

Đạo diễn của The Legend Of Zelda live-action tiết lộ phim sẽ mang phong cách từ Studio Ghibli 3

Vị đạo diễn người Mỹ này thậm chí còn nung nấu cách thức xây dựng và phát triển The Legend Of Zelda lên màn ảnh từ năm 2010 qua 1 bài viết đăng trên mạng xã hội sau khi xem xong Avatar của nhà làm phim tài ba James Cameron.

Các mọt phim và những người chơi Zelda nghĩ sao về dựu án chuyển thể live-action này và tham vọng của đạo diễn Wes Ball? Hãy bình luận về phim ở bên dưới để cùng nhau thảo luận nhé!

Xem thêm: Đạo diễn phim Carnival at the End of Days mong muốn có sự phục vụ của Johnny Deep

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang