Đạo Diễn Của Bad Boys 4 Tiết Lộ Phim Chịu Ảnh Hưởng Từ Các Trò Chơi Điện Tử

Adil El Arbi và Bilall Fallah là 2 đạo diễn của bộ phim Bad Boys: Ride or Die sắp ra mắt đã có những chia sẻ về khả năng thực hiện phần phim tiếp theo cũng như bật mí về nguồn cảm hứng từ trò chơi điện tử. Cùng xem nhé!

 

Đạo Diễn Của Bad Boys 4 Tiết Lộ Phim Chịu Ảnh Hưởng Từ Các Trò Chơi Điện Tử

Trước thời điểm ra mắt cận kề, phim Bad Boys: Ride or Die vừa tung ra hình ảnh mới về nhân vật của bộ đôi diễn viên Will Smith và Martin Lawrence. Bên cạnh đó, đạo diễn của phim là Adil El Arbi và Bilall Fallah đã tiết lộ nguồn cảm hứng cho phim Bad Boys thứ 4 khác biệt so với 3 bộ phim trước. Cả 2 nhà làm phim cho biết chính trò chơi điện tử đã giúp họ về góc máy và các khía cạnh khác, đem đến hình ảnh vô cùng ấn tượng cho sản phẩm mới nhất này.

El Arbi nói rằng:

“Bad Boy 2 vẫn sẽ là 1 phần quan trọng của loạt phim nên chúng tôi đã cố gắng phù hợp với cảm xúc đó theo mọi cách có thể bằng cách sử dụng những góc quay điên rồ nhất. Chúng tôi cũng lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử.” 

Fallah nói thêm: 

“Các pha hành động thực sự rất hoành tráng. Đây là 1 bộ phim Bad Boys mà bạn chắc chắn muốn thưởng thức nó trên màn ảnh rộng”.

Tuy nhiên El Arbi và Fallah đều không đề cập đến tên trò chơi điện tử mà họ đã dựa vào để tạo nên hành động ở Bad Boys: Ride or Die. 

Đạo Diễn Của Bad Boys 4 Tiết Lộ Phim Chịu Ảnh Hưởng Từ Các Trò Chơi Điện Tử 2

Xem thêm: Trailer Bad Boys: Ride or Die Mang Đến Nhiều Pha Hành Động Từ Bộ Đôi Will Smith Và Martin Lawrence

Khả năng thực hiện phần tiếp theo sau Bad Boys 4 vẫn đang được bỏ trống. Nhà làm phim El Arbi bày tỏ, lúc trước ông từng nhận định bộ phim thứ 3 - Bad Boys for Life là dự án cuối cùng của loạt phim nhưng rồi họ vẫn cho ra đời phần thứ 4 như hiện tại. Vì thế “mọi chuyện đều có thể xảy ra”.

Ngôi sao của phim là Smith và Lawrence đều khẳng đinh sẵn sàng bước vào dự án mới để 1 lần nữa chiến đấu cùng nhau trong vai Mike Lowrey và Marcus Burnett chỉ với 1 điều kiện là họ đảm bảo duy trì ý tưởng mới. 

Đạo Diễn Của Bad Boys 4 Tiết Lộ Phim Chịu Ảnh Hưởng Từ Các Trò Chơi Điện Tử 3

Hiện tác phẩm bước đầu nhận được nhiều đánh giá tích cực từ khán giả của các buổi chiếu sớm và được kỳ vọng sẽ đem lại doanh thu phòng vé tốt để mở rộng cánh cửa đến phần tiếp theo.

Bài viết trên đã đem đến nhiều thông tin xung quanh Bad Boys: Ride or Die. Hãy theo dõi tại đây để biết thêm nhiều tin tức khác nhé!

Xem thêm: Phim Hành Động Bad Boys: Ride or Die Nhận Được Những Phản Hồi Đầu Tiên Từ Người Xem

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang