Bộ phim đầu tiên trên thế giới về đại dịch Covid-19 đang gây sốt: Khi nỗi sợ cũng chính là virus

Khi cả thế giới đang sục sôi vì tình hình diễn biến phức tạp của đại dịch Covid-19 thì một nhà làm phim người Canada đã quyết định ra mắt bộ phim đầu tiên về loại virus chết người này.

Mostafa Keshvari - một nhà làm phim người Canada tài năng từng có phim ngắn tranh giải tại LHP Cannes, cũng là người đầu tiên trên thế giới cho ra mắt bộ phim về đại dịch Covid-19 đang hoành hành trên toàn cầu. 

Được biết, tác phẩm đầu tiên nói về đại dịch này có tên là Corona với Mostafa Keshvari đảm nhiệm cả ba vai trò biên kịch, đạo diễn, nhà sản xuất của phim. Ngoài ra, tác phẩm được khởi quay từ tháng trước tại Vancouver cùng vỏn vẹn có 7 diễn viên và 1 cú máy duy nhất được quay liên tục trong một giờ đồng hồ mà không có cảnh nào bị cắt khỏi phim.

Bộ phim đầu tiên trên thế giới về đại dịch Covid-19 đang gây sốt: Khi nỗi sợ cũng chính là virus

Câu chuyện phim kể về cuộc gặp gỡ của 6 người xa khi cùng đi thang máy trong một tòa nhà. Mọi người đang nói chuyện vui vẻ thì có một người Trung Quốc bước vào (Traei Tsai), cô gái bắt đầu ho và có biểu hiện nhiễm virus corona khiến tất cả những người còn lại hoảng sợ muốn tránh xa bởi lo sẽ bị lây nhiễm. Thậm chí có người còn rút súng ra và hét lên: "Chúng ta sẽ chết ở đây".

Lấy bối cảnh ngột ngạt trong thang máy khi một người châu Á ho không ngừng và ngay lập tức bị phân biệt đối xử và coi như người mang mầm bệnh, Corona tập trung vào nỗi sợ hãi cũng như sự phân biệt đối xử diễn ra trong chính một tòa nhà có người nghi nhiễm bệnh đến từ châu Á khi virus corona được cho là có nguồn gốc từ Trung Quốc, thậm chí còn được người phương Tây gọi là "virus châu Á". Ngoài nỗi sợ bị lây bệnh, bộ phim còn đề cập đến nạn phân biệt đối xử, cao hơn là phân biệt chủng tộc. 

Bộ phim đầu tiên trên thế giới về đại dịch Covid-19 đang gây sốt: Khi nỗi sợ cũng chính là virus 2

Chia sẻ ý tưởng thực hiện bộ phim với phóng viên tờ The Hollywood Reporter ngày 30.03 vừa qua, Mostafa Keshvari nói: "Ý tưởng làm phim đến khi tôi đang đứng trong thang máy đọc thông tin về việc một du khách Trung Quốc bị tấn công. Vậy là tôi quyết định làm một bộ phim chỉ lấy bối cảnh trong thang máy". 

Bên cạnh đó, vị đạo diễn cho biết bản thân ông đã khuyến khích các diễn viên của mình ứng biến tình huống vượt khỏi khuôn khổ kịch bản để cho thấy sự sợ hãi của họ khi bị kẹt trong thang máy cùng nỗi lo hoàn toàn có thể bị nhiễm virus corona. Chình vì vậy khán giả cảm nhận được rằng nỗi sợ hãi của các nhân vật như được quay từ thực tế chứ không còn là diễn xuất.

Hiện tại, Corona đã được biên tập xong và sắp tới sẽ được ra mắt khán giả trên nền tảng trực tuyến trong tời gian sớm nhất. 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang