BioShock live-action quay trở lại sản xuất khi cuộc đình công WGA kết thúc

Dự án chuyển thể live-action, BioShock đang có những cập nhật mới sau thời gian dài diễn ra cuộc đình công WGA. Cùng xem nhé!

Câu chuyện trong BioShock là gì?

BioShock live-action quay trở lại sản xuất khi cuộc đình công WGA kết thúc

BioShock được chuyển thể từ 1 trò chơi điện tử cùng tên được nhiều game thủ biết đến khi ra mắt vào năm 2007 bởi nhà phát hành 2K Games.

Lấy bối cảnh năm 1960, phim đưa khán giả đến thế giới giả tưởng nơi thành phố Rapture-nằm dưới đại dương được khám phá bởi nhân vật chính Jack. Anh được giao nhiệm vụ tìm hiểu nguyên nhân dẫn đến sự sụp đổ của nơi từng được mệnh danh là “địa điểm không tưởng”. Tại đây, các nhà khoa học, nghệ sĩ và doanh nhân có thể  phát triển mà không bị gò bó bởi các ràng buộc của chính phủ và phạm trù đạo đức.

Michael Green đưa ra cập nhật tiến trình sản xuất BioShock

BioShock live-action quay trở lại sản xuất khi cuộc đình công WGA kết thúc 2

Dự án live-action của BioShock đã được lên kế hoạch sản xuất từ năm 2011 với nhiều biên kịch và đạo diễn tham gia vào quá trình phát triển. Tuy nhiên, vào tháng 2 năm 2022 bộ phim trở thành sản phẩm độc quyền được sản xuất cho Netflix với Michael Green viết kịch bản và Francis Lawrence làm đạo diễn. 

Vừa qua, trong 1 buổi phỏng vấn, Green đã chia sẻ tiến độ và xác nhận rằng phim vẫn đang được sản xuất sau cuộc đình công của Hiệp hội các nhà văn kết thúc. Cụ thể, ông nói:

"Vâng, tôi đã nhận được cuộc gọi, 'Mọi chuyện thế nào rồi?' ngay khi cuộc đình công kết thúc, 'Bạn đã sẵn sàng chưa...?' Tôi đã đi gặp Francis Lawrence và nhóm của anh ấy thường xuyên để điều chỉnh kịch bản và đưa vào sử dụng. Tất cả chúng tôi đều lạc quan. Tất cả chúng tôi đều yêu thích bộ phim này. Đó là một thế giới đầy ác mộng mà chúng tôi muốn thấy có thật. Vì vậy, chúng tôi muốn làm dự án này. Tôi rất muốn được hoàn thành công việc của mình và đem đến bản cập nhật sớm cho khán giả."

 

Xem thêm: Anne Hathaway: Hé lộ vai diễn mới trong bộ phim kinh dị Eileen

BioShock hội tụ nhiều yếu tố để trở thành một bộ phim hay

BioShock live-action quay trở lại sản xuất khi cuộc đình công WGA kết thúc 3

Có nhiều điểm sáng tạo trong câu chuyện của BioShock live-action. Chỉ riêng việc kịch bản của phim được Green, người nổi tiếng với Logan, Blade Runner 2049 đảm nhận, cũng đủ để khán giả đặt niềm tin rằng đây là 1 tác phẩm đáng để xem. Francis Lawrence thành công với nhiều tác phẩm đình đám như I Am Legend, Red Sparrow, Hunger Games trong vai trò đạo diễn. Ngoài ra, trò chơi cũng có sẵn cho mình cốt truyện và những yếu tố hấp dẫn để phát triển hơn trên phim. 

Mối lo ngại về phần đồ họa lớn và chủ đề đen tối, bạo lực của bộ phim được Gore Verbinski (đạo diễn phim Cướp biển vùng Caribe), người từng chỉ đạo dự án này trước đây đưa ra. Ông cho biết, bộ phim đã thất bại vì kinh phí quá lớn và xếp hạng R của nó. Nhưng đối với Netflix, hãng phim sản xuất One Piece live-action với ngân sách kỷ lục và hiệu ứng được khen ngợi nhiều khả năng những cảnh hoành tráng cần nhiều hiệu ứng đồ họa vẫn sẽ được giữ khi lên phim.

Với dàn ê kíp sản xuất tên tuổi cùng câu chuyện hấp dẫn, BioShock sẽ như thế nào khi ra mắt khán giả. Hãy theo dõi các bài viết về phim tại đây để nhận thêm nhiều thông tin mới nhé!

Xem thêm: Oscar Isaac, Jason Momoa và Gerard hợp tác trong bộ phim tội phạm In The Hand of Dante

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang