Avengers: Endgame chưa chắc vượt được Avatar

Kể cả bao gồm đợt chiếu thêm cuối tuần sau, chưa chắc rằng Avengers: Endgame có thể vượt mặt doanh thu toàn cầu của Avatar

Avengers: Endgame sẽ có một đợt công chiếu lại với nhiều bất ngờ hơn sau đoạn credit, nhưng nhiêu đó có thể vẫn chưa đủ vượt mặt kỷ lục doanh thu phòng vé mọi thời đại của Avatar. Ra mắt vào năm 2009, bộ phim khoa học - viễn tưởng của James Cameron đã mang lại con số doanh thu toàn cầu kỷ lục: 2,788 tỷ đô. Bộ phim đã có một sức trụ hạng phi thường, với 77 triệu đô nội địa khi mở màn, và nằm trong Top 10 suốt 14 tuần liền. Nó đã trở thành bộ phim hàng đầu ở Mỹ khi ra mắt vào cuối tháng 12 năm 2009 cho đến cuối tháng 1 năm 2020. 

Avengers: Endgame chưa chắc vượt được Avatar

Ngay cả sự quay trở lại của thương hiệu Star Wars vào năm 2015 cũng không thể soán ngôi Avatar trên bảng xếp hạng. Và đã không có một sự thách thức thật sự nào cho đến khi Avengers: Endgame ra mắt vào cuối tháng 4 vừa qua. Được quảng bá là cái kết của Infinity Saga trong MCU, bộ phim bom tấn này là một sự kiện hoành tráng mà ngành công nghiệp điện ảnh chưa thấy trong một thời gian dài. Mở màn với con số ấn tượng 1,2 tỷ đô-la toàn cầu, Endgame liên tục tăng hạng chỉ trong chớp mắt, nhưng có lẽ cuối cùng nó vẫn sẽ dừng lại sau lưng Avatar, kể cả doanh thu có được từ việc tái phát hành.

Avengers: Endgame chưa chắc vượt được Avatar 2

Tới ngày 18 tháng 6 năm 2019, tổng doanh thu toàn cầu của Endgame đang ở 2,744 tỷ đô. Điều này đồng nghĩa nó còn thiếu 44 triệu đô để vượt kỷ lục. Bộ phim đã kết thúc việc công chiếu trên toàn cầu sau 9 tuần, và trước đó từng bị "văng" khỏi bảng xếp hạng 10 phim có doanh thu hàng tuần cao nhất vào tuần thứ bảy. Vẫn sẽ có những người hâm mộ trung thành tiếp tục đi xem trong đợt công chiếu lại sắp tới, nhưng với khán giả thông thường có lẽ đã đủ. Mặc dù các cảnh after-credit bổ sung sẽ khá thú vị, chúng vẫn không đủ "quan trọng" để thu hút khán giả nói chung.

Avengers: Endgame chưa chắc vượt được Avatar 3

Có lẽ nếu đợt tái phát hành này diễn ra vài tháng sau khi phim ngừng chiếu thay vì ngay khi vừa mới ngưng chiếu, sẽ có nhiều mong muốn được xem lại trên màn ảnh rộng hơn. Toy Story 4 đã ra mắt cuối tuần này, và sẽ là lựa chọn hàng đầu trong vài tuần tới của nhiều người. Không có gì đảm bảo đợt tái phát hành đó sẽ thêm vào một lượng doanh thu đáng kể. Avatar đã có một đợt tái phát hành phiên bản đặc biệt vào tháng 8 năm 2010, với khoảng 33,1 triệu đô toàn cầu trong hơn 12 tuần. Nếu Endgame làm được tới mức đó, nó vẫn hụt khoảng 12,6 triệu đô. Và khá giống với một việc ra mắt truyền thống, phiên bản mới của Endgame sẽ thu về nhiều tiền nhất có thể khi chiếu trước khi giảm sức hút.

Avengers: Endgame chưa chắc vượt được Avatar 4

Với phiên bản đặc biệt của Avatar, nó thu về 4 triệu đô từ 812 rạp phim nội địa trong tuần đầu tiên, nhưng đến tuần thứ ba nó chỉ còn kiếm được 731 ngàn đô. Ngoài ra, chưa rõ đợt chiếu bổ sung này của Endgame sẽ kéo dài bao lâu. Có thể nó chỉ được một đến 2 tuần như Once Upon a Deadpool. Sẽ khá thú vị nếu xem đợt chiếu lại Endgame là canh bạc của Marvel để đánh bại Avatar, nhưng thực tế đây giống như một chiến lược tiếp thị khi Spider-Man: Far From Home chuẩn bị ra mắt. Nếu người hâm mộ muốn xem Endgame lần nữa trước khi xem Far From Home, họ sẽ có cơ hội làm điều đó, kèm theo một phần thưởng đặc biệt cho việc ngồi xem lại chuyến phiêu lưu 3 giờ đồng hồ này một lần nữa.

KL Jackarl
Theo ScreenRant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang