Aquaman thành công lớn khi đổ bộ lên Netflix, trong khi phần tiếp theo lại gặp khó khăn ở phòng vé

Phần phim Aquaman đầu tiên đã tận hưởng sự thành công trên Netflix, trong khi Vương Quốc Thất Lạc lại gặp khó khăn tại rạp.

Aquaman đã vươn lên tầm cao mới trên Netflix khi bộ phim này thành công lọt vào top 5 trên bảng xếp hạng lượng người xem. Trong khi đó, phần 2 của Aquaman với tựa đề Vương Quốc Thất Lại lại đang chìm nghỉm tại phòng vé.

Aquaman

Theo ScreenRant, Aquaman mở màn ở vị trí thứ 5 trên 10 phim hàng đầu của Netflix từ ngày 1 đến ngày 7 tháng 1 năm nay, trước khi tụt xuống vị trí thấp hơn trên bảng xếp hạng. Aquaman, với sự tham gia của Jason Momoa trong vai vị vua của Atlantic đã ra mắt trên Netflix vào ngày 1 tháng 1 sau khi bộ phim này từng đổ bộ lên các nền tảng như HBO Max.

Aquaman cũng là bộ phim có doanh thu cao nhất của DC mà họ từng thực hiện, khi thu về hơn 1,13 tỉ đô trên toàn cầu bất chấp những đánh giá trái chiều từ giới phê bình và người hâm mộ. Thành công của bộ phim gây ấn tượng mạnh tới mức nam diễn viên Jason Momoa cũng thừa nhận anh không hiểu làm thế nào mà nó lại thành công đến như vậy trong bối cảnh quá nhiều ý kiến tiêu cực bủa vây. 

Aquaman cũng có sự tham gia của Amber Heard, Patrick Wilson, Willem Dafoe và Yahya Abdul Mateen II, giữ tỷ lệ phê bình chỉ ở mức 66% trên Rotten Tomatoes, mặc dù đây là một trong những tỉ lệ tốt nhất cho các bộ phim thuộc vũ trụ điện ảnh DC.

Aquaman

Thật không may cho Warner Bros. và DC, có vẻ như Vương Quốc Thất Lạc sẽ không đạt được thành công như người tiền nhiệm của nó. Với kinh phí khoảng 215 triệu đô la Mỹ, Vương Quốc Thất Lạc đã kiếm được khoảng 340 triệu đô tiền bán vé trên toàn cầu kể từ khi nó ra mắt vào ngày 22 tháng 12 năm ngoái. Phần tiếp theo của Aquaman đã phải vật lộn hết sức để thu hút sự quan tâm khi đây cũng là bộ phim khiến DC kết thúc một thập kỉ chuyển đổi sang vũ trụ hoàn chỉnh dưới sự điều hành của James Gunn và Peter Safran.

Aquaman

Ngoài ra, số phận của loạt phim trong tương lai cũng có vẻ ảm đạm khi đạo diễn James Wan gợi ý rằng phần 3 sẽ phụ thuộc vào nhu cầu của người hâm mộ, và nhu cầu này đang giảm dần. Trong khi đó, Jason được cho là sẽ đóng vai Lobo trong phiên bản live-action, một bộ phim cũng thuộc vũ trụ điện ảnh DC. Đây là nhân vật mà anh luôn ngưỡng mộ và muốn thể hiện từ lâu.

Xem thêm: Jason Momoa chia sẻ suy nghĩ của bản thân về tương lai đáng lo ngại của Aquaman
Xem thêm: Ngôi sao Jack Black xác nhận tham gia dự án Minecraft với Jason Momoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang