Devil May Cry sẽ có vũ trụ điện ảnh của riêng mình trong tương lai

Thương hiệu Devil May Cry nổi tiếng sẽ được chuyển thể thành phần phim của riêng mình

Adi Shankar, nhà sản xuất của series phim hoạt hình khá ăn khách  Castlevania trên dịch vụ trực tuyết của Netflix nổi tiếng đã xác nhận trên IGN rằng họ "Sẽ phát triển một phiên bản hoạt hình dựa trên thương hiệu Devil May Cry(DMC)"

Sau The Witcher, đến lượt Devil May Cry cũng được dựng thành phim - Ảnh 1.

Tạo hình cool ngầu của Dante với diễn viên chính là .... nhà sản xuất ??

Shankar cũng đã từng nói qua về việc sẽ xác nhận nắm bản quyền của tựa game này để tránh việc Hollywood "làm loạn". Do vậy người hâm mộ cũng phải phải sợ số phận của thương hiệu Devil May Cry sẽ phải hẩm hiu giống như nhiều tựa game khác đến từ Capcom như Resident Evil hay Monster Hunter- sau khi được “Hollywood hóa “liền trở thành những thảm họa màn ảnh .

Một tin không rõ là vui hay buồn cho các fan trung thành của thương hiệu game “Quỷ cũng phải khóc” , tuy nhiên nếu nhìn vào những gì Castlevania của Adi Shankar đã làm được với số điểm trung bình là 8.1 trên IMDb , hay việc fan gào thét van xin Neftlix ra thêm season 2 thì Devil May Cry có thể rất đáng để mong đợi

Nhà sản xuất phim người Mỹ cũng xác nhận rằng sẽ đưa DMC vào chung một vũ trụ với Castlevania.

“DMC sẽ kết hợp cùng với Castlevania trong một thứ được gọi là” bootleg multiverse”- một vũ trụ phim mới dựa trên các ý tưởng của hai dòng game Castlevania và DMC”- Adi Sharkar trả lời trong cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN. Để các bạn an tâm hơn thì Shankar vốn gây dựng được tiếng tăm của mình thông qua việc xây dựng các series phim không bản quyền, mang đậm thiên hướng bạo lực dựa trên các thương hiệu nổi tiếng như Venom, The Punisher, Judge Dredd, hay Power Rangers ( Siêu Nhân). Các thước phim ngắn được xuất hiện từng phần và được kết nối với nhau trong một cái gọi là “ bootleg universe” của Shankar

Sau The Witcher, đến lượt Devil May Cry cũng được dựng thành phim - Ảnh 2.

Hưởng ứng phong trào vũ trụ phim....vũ trụ Mavel, vũ trụ DC... DMC cũng có vũ trụ của riêng mình

Biết rằng việc đặt 2 tựa phim như DMC và Castlevania chung với nhau trong một vũ trụ sẽ là khá kỳ lạ bởi ngay cả bản thân 2 tựa game  này cũng đã đến từ 2 công ty khác nhau (Castlevania đến từ Konami, trong khi DMC đến từ Capcom). Tuy nhiên với khả năng biên kịch và lối suy nghĩ rất dị của mình, Shankar rất lạc quan và tự tin trong kế hoạch sắp tới này

Sẽ không rõ đến bao giờ Devil May Cry mới chính thức được quay , nhưng theo bài phỏng vấn trên Polygon đã có tới ba nền tảng trực tuyến sẵn sàng đưa ra các đề nghị béo bở nhằm độc quyền dự án tiềm năng này. Rất mong , Shankar sẽ tìm được ngôi nhà “ổn áp “ nhất cho DMC và bắt tay tạo ra một siêu phẩm tới tay người hâm mộ

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang