"Thánh tốc độ" Nhím Sonic lập kỉ lục phòng vé tại Mỹ

Những bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử luôn được chú ý vì có sẵn lượng người hâm mộ đông đảo. Hơn 30 năm kể từ ngày ra đời, chú nhím siêu tốc độ Sonic từ lâu đã là nhân vật quen thuộc với nhiều thế hệ.

Cuối tuần vừa qua, Nhím Sonic (tựa gốc: Sonic The Hedgehog) đã công phá màn ảnh thế giới và xác lập kỉ lục phòng vé Bắc Mỹ: Phim chuyển thể từ game có doanh thu cuối tuần mở màn cao nhất lịch sử, với 57 triệu đô. Không những vậy, Nhím Sonic còn nhận được điểm A “rực rỡ” từ chuyên trang Cinemascore và 95% “tươi rói” từ các khán giả của Rotten Tomatoes.

Biểu tượng 30 năm của hãng Sega

Năm 1990, hãng trò chơi điện tử Nhật Bản Sega lên ý tưởng về một nhân vật đủ hấp dẫn để cạnh tranh với thành công của tựa game Super Mario Bros thuộc Nintendo, đồng thời thể hiện được công nghệ mới của bộ máy chơi game Sega Genesis mới được ra mắt. Lập trình viên Yuji Naka ấp ủ một trò chơi với một chú thỏ có khả năng lăn trong các đường ống và ném các đồ vật để tiêu diệt kẻ thù. Tuy nhiên, hãng cho rằng việc cầm nắm đồ vật khiến tốc độ của trò chơi bị giảm, kém hấp dẫn. Một số đề xuất cho nhân vật lăn và dùng thân thể làm vũ khí. Ý tưởng này dẫn tới hai loài động vật là nhím và tatu (một loài thú có mai chuyên ăn côn trùng). Cuối cùng, hãng Sega chọn nhím và Sonic the Hedgehog ra đời.

 Thánh tốc độ Nhím Sonic lập kỉ lục phòng vé tại Mỹ

Để tạo sự thân thiện với người chơi, tạo hình của Sonic lấy cảm hứng từ nhiều nhân vật quen thuộc trong văn hóa đại chúng. Màu lông xanh giống màu logo của hãng game, với mục đích xây dựng nhân vật thành biểu tượng của Sega. Phần đầu Sonic chịu ảnh hưởng từ nhân vật mèo Felix trong phim hoạt hình cùng tên. Trong khi đó, phần thân được vay mượn từ tạo hình chuột Mickey, nhân vật nổi tiếng của hãng Disney. Đôi giày của Sonic lấy cảm hứng từ giày nhảy của “ông hoàng nhạc pop” Michael Jackson, với màu đỏ từ trang phục của ông già Noel. Tính cách Sonic lấy cảm hứng từ chiến dịch bầu cử của Tổng thống Mỹ Bill Clinton, thường được biết đến với thái độ “có thể làm được” với mọi việc. 

Theo cốt truyện, Sonic là sinh thể nhím nhanh nhất hành tinh Mobius. Tuy nhiên, cậu không có siêu tốc độ như trong trò chơi điện tử. Sonic được nhà khoa học Ovi Kintobor làm riêng cho đôi giày Power Sneakers, giúp chú vượt qua tốc độ âm thanh. Trong lần đầu thử nghiệm giày mới, Sonic chạy quá nhanh khiến màu lông đổi từ cam sang xanh nước biển. Siêu tốc độ giúp cậu phát huy đòn tấn công “Sonic Spin Attack”, cuộn tròn người khi đang chạy nhanh trở thành một quả bóng và đánh bay kẻ thù. Cùng tiến sĩ Ovi, Sonic bắt đầu thực hiện các nhiệm vụ chống trả những thế lực ác độc trên hành tinh. Đối thủ chính của Sonic là nhà khoa học tâm thần Robotnik (hay Eggman), người chế tạo hàng loạt người máy để tuy tìm sức mạnh từ các viên đá Chaos Emeralds.

 Thánh tốc độ Nhím Sonic lập kỉ lục phòng vé tại Mỹ 2

Tính đến nay, tựa game Sonic có hơn 100 phiên bản dựa trên mạch chuyện chính, cùng hàng loạt các tựa game spin-off (sản phẩm phái sinh) theo các thể loại đua xe, thể thao, hành động – phiêu lưu, đối kháng… Theo số liệu từ Sega, thương hiệu Sonic bán được hơn 800 triệu bản tính đến năm 2018 – là loạt trò chơi ăn khách nhất của hãng. Hai trò chơi Sonic at the Olympic Games và Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyodự kiến sẽ ra mắt trong năm nay.

Loạt truyện tranh dựa trên game duy trì lâu nhất

Từ năm 1992, loạt truyện về Sonic được tác giả Kenji Terada và họa sĩ Sango Norimoto thực hiện, giúp nhân vật tiếp cận với đối tượng trẻ em. Sonic được miêu tả có tính cách cứng đầu như trẻ em mới lớn, có chút kiêu ngạo nhưng khẳng khái, yêu chính nghĩa. Năm 1993, hãng Archie Comic tại Mỹ mua được bản quyền Sonic bắt đầu viết truyện tranh về nhân vật. Năm 2008, loạt truyện lập kỷ lục Guiness là truyện tranh dựa trên game duy trì lâu nhất với 290 tập trước khi được tái khởi động năm 2013 vì tranh chấp bản quyền. Đó là chưa tính những bản spin-off như Knuckles the Echidna (từ 1997 – 2000) hay Sonic Universe (2009–2017). Tại Anh, nhà xuất bản Fleetway cũng cho ra đời 223 tập truyện về nhân vật Sonic, phát hành từ năm 1993 đến 2002.

 Thánh tốc độ Nhím Sonic lập kỉ lục phòng vé tại Mỹ 3

Khối lượng truyện tranh khổng lồ tạo nên kho chất liệu trong phú cho trò chơi và các phiên bản dựa trên nhân vật Sonic. Trong suốt 30 năm, hàng loạt nhân vật mới ra đời như chú sóc Miles Prowe – trợ thủ của Sonic có khả năng bay bằng đuôi, Amy Rose – cô nhím hồng mà Sonic luôn tự nhận là bạn gái hay Metal Sonic – phiên bản ác độc của Sonic do Eggman chế tạo.

Phiên bản điện ảnh được thai nghén trong nhiều năm

Năm 2013, hãng Sony mua được bản quyền Sonic và dự đình phát hành phim năm 2018. Tuy nhiên, hãng Paramount mua được bản quyền năm 2017 và thuê lại toàn bộ ekip đang làm việc với Sony để tiếp tục dự án.

 Thánh tốc độ Nhím Sonic lập kỉ lục phòng vé tại Mỹ 4

Bộ phim xoay quanh câu chuyện chú nhím Sonic lạc tới trái đất để chạy trốn kẻ thù. Ở nơi mới, cậu phải đối mặt với vô số những vấn đề phức tạp của cuộc sống mới, đặc biệt khi ở bên con người. Với bản tính hiếu thắng, Sonic không ẩn mình mà gây chú ý khi trở thành ngôi sao bóng đá. Tốc độ siêu việt của cậu khiến quân đội và lực lượng Tình báo Trung ương (C.I.A) chú ý. Đồng thời, nhà khoa học điên rồ Robotnik cũng nhăm nhe chiếm lấy Sonic để sở hữu nguồn năng lượng đột biến đó. Sonic kết bạn với cảnh sát trưởng Tom và được anh giúp đỡ thoát khỏi sự truy đuổi của hàng loạt nhóm người muốn truy bắt mình.

Phim khởi chiếu toàn quốc từ ngày 21.02.2020.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang