Mark Rufalo chia sẻ mong muốn có 1 dự án riêng cho nhân vật MCU của anh

Trong 1 chia sẻ gần đây, nam diễn viên Mark Rufalo đã có những trải lòng quanh nhân vật gắn bó với anh trong MCU, Bruce Banner. Cùng xem qua bài viết dưới đây nhé!

Mark Rufalo là ai?

 Mark Rufalo chia sẻ mong muốn có 1 dự án riêng cho nhân vật MCU của anh

Nam tài tử Mark Rufalo chắc hẳn không phải là cái tên xa lạ đối với khán giả màn ảnh khi gia nhập Vũ trụ siêu anh hùng của Marvel Studios với vai người khổng lồ xanh Hulk.

Ngôi sao sinh năm 1967, đã có cho mình nhiều đề cử và giải thưởng khác nhau bao gồm giải Oscar. Một số tác phẩm tiêu biểu của anh là The Kids Are All Right, The Normal Heart, I Know This Many Is True.

Ngoài ra, Mark đã từng thử sức trong vai trò đạo diễn với bộ phim Sympathy For Delicious và giành được giải thưởng từ ban giám khảo tại Liên hoan phim Sundance.

Xem thêm: Hình ảnh mèo ngầu, mèo dễ thương khi sắm vai các nhân vật nổi tiếng trong phim

Mong muốn có dự án riêng của Mark Rufalo

 Mark Rufalo chia sẻ mong muốn có 1 dự án riêng cho nhân vật MCU của anh 2

Tiết lộ rằng bản thân hiện được hãng yêu cầu không bình luận về những chủ đề đang lan truyền gần đây về dự án Hulk trong tương lai. Tuy nhiên, Mark bày tỏ anh ấy thật sự mong muốn có 1 tác phẩm riêng về Hulk và cho biết nó chắc hẳn sẽ rất thú vị, bởi sự đầu tư của anh cho nhân vật là rất lớn. 

Sau khi, Edward Norton, người thủ vai Bruce Banner/Hulk đầu tiên không quay trở lại sau Incredible Hulk ra mắt năm 2008, Mark Rufalo là cái tên đã đảm nhận vai anh hùng này trong suốt hơn 10 năm. Bên cạnh đó, anh là thành viên duy nhất của Avengers ban đầu chưa có dự án solo của riêng mình khi liên tục xuất hiện với tư cách nhân vật phụ trong các tác phẩm phim và chương trình truyền hình khác của MCU.

 Mark Rufalo chia sẻ mong muốn có 1 dự án riêng cho nhân vật MCU của anh 3

Dù vậy, nhưng cũng có những tình tiết cho thấy Kenvin Feige đã tạo dựng nhiều yếu tố để dẫn dắt câu chuyện cho bộ phim mới về Hulk. Gia đình của Hulk đã được mở rộng khi MCU đưa em họ của anh chàng là Jennifer Walters xuất hiện trong She - Hulk: Attorney at Law. 

Nội dung ở phần World War Hulk trong Marvel Comisc được cho là sự tồn tại hợp lý nhất để trở thành bộ phim mới về Hulk.

Các mọt phim nghĩ sao về 1 phần phim riêng về người khổng lồ xanh Hulk. Hãy bình luận bên dưới để cùng nhau thảo luận về vấn đề này nhé!

Xem thêm: TOP Những nhân vật trong truyện tranh Marvel bị giảm sức mạnh khi lên phim (Phần 1)

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang