Youtuber bất ngờ thử cảm giác sống trong game VR liên tục 24 giờ cứ như Sword Art Online

Lấy game Minecraft VR làm chủ đề thử nghiệm, một Youtuber đã trải nghiệm thử cảm giác sống trong thế giới VR liên tục 24 giờ cứ như với Sword Art Online và cho ra kết quả khá bình thường một cách bất ngờ.

Cụ thể hơn, Youtuber mang tên Apollow đã trải nghiệm cảm giác chơi liên tục game VR (Minecraft VR) trong suốt 24 giờ không gỡ kính và tai nghe ra để cảm giác sống trong thực tế ảo như thế nào. Do thời gian và không gian trong game hoàn toàn khác nhau, anh đã có một video chia sẻ lại cảm giác kì lạ khi bước vào và sống trọn 1 ngày trong thế giới VR này.

Với Minecraft VR và thế giới mở, anh có thể làm nhiều thứ hơn và không quá chán trong suốt 24h đồng hồ này. Ngoài ra, Minecraft VR cũng là game hoàn hảo để thử nghiệm cảm giác sống trong VR này khi thế giới của game khá rộng và thời gian trong ngày cũng khác biệt hoàn toàn - khi 24 tiếng của thế giới thực dài bằng 72 ngày trong game. Trong vài ngày đầu trong game, anh gặp nhiều khó khăn với việc di chuyển và thích nghi với thế giới VR này, tuy nhiên anh cũng bắt đầu làm quen hơn với thời gian trong game vì vẫn nhận ra là mình đang trong game.

Youtuber bất ngờ thử cảm giác sống trong game VR liên tục 24 giờ cứ như Sword Art Online

Trong nhiều giờ thực tiếp theo, anh quyết định đặt ra mục tiêu là tiêu diệt con rồng cuối game của Minecraft cho...đỡ chán. Trong suốt 24 giờ chơi, anh ngủ 3 giấc ngắn (vẫn đeo kính và tai nghe) và khoảnh khắc lúc thức dậy trong VR cũng khá lạ lẫm, tuy nhiên anh cũng quen dần hơn khi não bộ đã tự thích nghi với điều kiện thời gian mới. Vấn đề duy nhất là anh xây chuồng gà gần nhà và nó ồn quá làm anh khó ngủ tí thôi.

Youtuber bất ngờ thử cảm giác sống trong game VR liên tục 24 giờ cứ như Sword Art Online 2

Một trong những điểm đáng chú ý là trong suốt thời gian chơi VR khá dài, anh không hề cảm thấy chóng mặt hay buồn nôn gì cả - chỉ trừ lúc đi tàu biển quá nhanh mới chóng mặt (do game). Cuối cùng anh cũng tiêu diệt được con rồng endgame và ngồi chờ ngày trôi qua để hết 24 giờ chơi liên tục của mình ở thế giới thực.

Anh có một chia sẻ nhỏ như kết luận sau 72 ngày trong game và 24 giờ ngoài đời thực: Việc làm quen với không gian trong VR khá nhanh, tuy nhiên thời gian trong ngày của game có cảm giác dài hơn khi anh càng ở lâu trong game, và cứ như anh bỏ lỡ qua thêm một ngày (48 giờ) chứ không phải 24 giờ như thực tế.

Chỉ với 24 giờ đã đủ làm cảm giác về thời gian giữa thế giới thực và VR của anh bị lệch lạc rồi. Chuyện gì sẽ xảy ra nếu có game thủ nào chơi VR liên tục trong 48, 72 giờ hay nhiều hơn nữa như trong các anime?

Youtuber bất ngờ thử cảm giác sống trong game VR liên tục 24 giờ cứ như Sword Art Online 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang