Từng xem nghiện game là bệnh tâm thần, giờ đây WHO lại kêu gọi mọi người nên ở nhà chơi game để chống dịch

Khi dịch bệnh càng ngày càng hoành hành thì việc chơi game lại một lần nữa lên ngôi và là thứ được ưu tiên hàng đầu để mọi người có thể toàn tâm ở nhà chống dịch

Trong thời gian dịch bệnh Covid-19 đang càng ngày càng lan rộng trên toàn thế giới thì 18 nhà sản xuất game, bao gồm cả gã khổng lồ TwitchActivision Blizzard cũng đã cùng hợp tác với nhau trong chiến dịch #PlayApartTogether nhằm khuyến khích mọi người hãy tận dụng những trò chơi điện tử như một phương pháp duy trì việc cách lý xã hội nhưng vẫn có thể kết nối giữa những người chơi với nhau.

Cũng lúc này thì CEO Bobby Kotick của Activision Blizzard đã cho biết rằng:

“Đây là thời điểm quan trọng để đảm bảo mọi người có thể kết nối với nhau một cách an toàn. Game là nền tảng hoàn hảo để làm điều đó, vì nó kết nối mọi người, giúp họ giao tiếp với nhau, thực hiện có mục đích. Chúng tôi tự hào tham gia vào một sáng kiến đáng giá và cần thiết như vậy trong lúc này”.

WHO từng công nhận ‘nghiện game’ là một bệnh tâm thần, nhưng lại vừa khuyến nghị mọi người chơi game để ngăn dịch bệnh Covid-19 lây lan - Ảnh 1.

WHO từng xem việc nghiện game là một dạng bệnh tâm thần

Cũng như một phần của chiến dịch thì những nhà sản xuất game đang làm việc theo những chỉ thị từ tổ chức Y tế Thế giới WHO khi làm nổi bật lên vai trò của những trò chơi điện tử khi có thể giữ được khoảng cách vật lý giữa người với người nhằm ngăn chặn dịch bệnh Covid-19.

WHO cũng đã ủng hộ ý tưởng và kêu gọi mọi người nên ở nhà chơi game nhiều hơn thay vì là ra đường, mặc dù trước đó không lâu thì WHO từng xem việc "nghiện game" là một chứng bệnh rối loạn tâm thần.

Theo đó thì tổ chức Y tế Thế giới này đã thêm chứng nghiện game vào cùng với danh sách một số hành vi gây nghiện khác như cờ bạc hay rượu chè. WHO mô tả chứng nghiện game như sau là “ưu tiên tối đa cho việc chơi game, đến mức mà chơi game được đặt lên trên các lợi ích cuộc sống và hoạt động hàng ngày”.

Còn trong ngày hôm nay thì đại sứ chiến lượt toàn cầu của WHO, ông Ray Chambers trong ngày hôm nay đã tuyên bố rằng: “Ngành công nghiệp game có thể tiếp cận tới mọi người trên toàn cầu, để phát đi những thông điệp. Hạn chế tiếp xúc, duy trì khoảng cách và thực hành vệ sinh thật tốt sẽ giúp ngăn chặn dịch bệnh Covid-19”.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang