Từng xem nghiện game là bệnh tâm thần, giờ đây WHO lại kêu gọi mọi người nên ở nhà chơi game để chống dịch

Khi dịch bệnh càng ngày càng hoành hành thì việc chơi game lại một lần nữa lên ngôi và là thứ được ưu tiên hàng đầu để mọi người có thể toàn tâm ở nhà chống dịch

Trong thời gian dịch bệnh Covid-19 đang càng ngày càng lan rộng trên toàn thế giới thì 18 nhà sản xuất game, bao gồm cả gã khổng lồ TwitchActivision Blizzard cũng đã cùng hợp tác với nhau trong chiến dịch #PlayApartTogether nhằm khuyến khích mọi người hãy tận dụng những trò chơi điện tử như một phương pháp duy trì việc cách lý xã hội nhưng vẫn có thể kết nối giữa những người chơi với nhau.

Cũng lúc này thì CEO Bobby Kotick của Activision Blizzard đã cho biết rằng:

“Đây là thời điểm quan trọng để đảm bảo mọi người có thể kết nối với nhau một cách an toàn. Game là nền tảng hoàn hảo để làm điều đó, vì nó kết nối mọi người, giúp họ giao tiếp với nhau, thực hiện có mục đích. Chúng tôi tự hào tham gia vào một sáng kiến đáng giá và cần thiết như vậy trong lúc này”.

WHO từng công nhận ‘nghiện game’ là một bệnh tâm thần, nhưng lại vừa khuyến nghị mọi người chơi game để ngăn dịch bệnh Covid-19 lây lan - Ảnh 1.

WHO từng xem việc nghiện game là một dạng bệnh tâm thần

Cũng như một phần của chiến dịch thì những nhà sản xuất game đang làm việc theo những chỉ thị từ tổ chức Y tế Thế giới WHO khi làm nổi bật lên vai trò của những trò chơi điện tử khi có thể giữ được khoảng cách vật lý giữa người với người nhằm ngăn chặn dịch bệnh Covid-19.

WHO cũng đã ủng hộ ý tưởng và kêu gọi mọi người nên ở nhà chơi game nhiều hơn thay vì là ra đường, mặc dù trước đó không lâu thì WHO từng xem việc "nghiện game" là một chứng bệnh rối loạn tâm thần.

Theo đó thì tổ chức Y tế Thế giới này đã thêm chứng nghiện game vào cùng với danh sách một số hành vi gây nghiện khác như cờ bạc hay rượu chè. WHO mô tả chứng nghiện game như sau là “ưu tiên tối đa cho việc chơi game, đến mức mà chơi game được đặt lên trên các lợi ích cuộc sống và hoạt động hàng ngày”.

Còn trong ngày hôm nay thì đại sứ chiến lượt toàn cầu của WHO, ông Ray Chambers trong ngày hôm nay đã tuyên bố rằng: “Ngành công nghiệp game có thể tiếp cận tới mọi người trên toàn cầu, để phát đi những thông điệp. Hạn chế tiếp xúc, duy trì khoảng cách và thực hành vệ sinh thật tốt sẽ giúp ngăn chặn dịch bệnh Covid-19”.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

hoanlagvn

Rời xa ánh hào quang đầy tranh cãi của ngành công nghiệp phim người lớn (A.V) Nhật Bản, cựu diễn viên Eimi Fukada vừa khiến công chúng vô cùng xúc động khi chia sẻ về ngã rẽ mới của cuộc đời. Không còn là những bộ trang phục nóng bỏng, cô chọn cách bán đi những món tài sản giá trị nhất của mình để mang lại nụ cười và bữa ăn cho những đứa trẻ vô gia cư tại Philippines.

Giải trí
Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Lên đầu trang