Từng xem nghiện game là bệnh tâm thần, giờ đây WHO lại kêu gọi mọi người nên ở nhà chơi game để chống dịch

Khi dịch bệnh càng ngày càng hoành hành thì việc chơi game lại một lần nữa lên ngôi và là thứ được ưu tiên hàng đầu để mọi người có thể toàn tâm ở nhà chống dịch

Trong thời gian dịch bệnh Covid-19 đang càng ngày càng lan rộng trên toàn thế giới thì 18 nhà sản xuất game, bao gồm cả gã khổng lồ Twitch và Activision Blizzard cũng đã cùng hợp tác với nhau trong chiến dịch #PlayApartTogether nhằm khuyến khích mọi người hãy tận dụng những trò chơi điện tử như một phương pháp duy trì việc cách lý xã hội nhưng vẫn có thể kết nối giữa những người chơi với nhau.

Cũng lúc này thì CEO Bobby Kotick của Activision Blizzard đã cho biết rằng:

“Đây là thời điểm quan trọng để đảm bảo mọi người có thể kết nối với nhau một cách an toàn. Game là nền tảng hoàn hảo để làm điều đó, vì nó kết nối mọi người, giúp họ giao tiếp với nhau, thực hiện có mục đích. Chúng tôi tự hào tham gia vào một sáng kiến đáng giá và cần thiết như vậy trong lúc này”.

WHO từng công nhận ‘nghiện game’ là một bệnh tâm thần, nhưng lại vừa khuyến nghị mọi người chơi game để ngăn dịch bệnh Covid-19 lây lan - Ảnh 1.

WHO từng xem việc nghiện game là một dạng bệnh tâm thần

Cũng như một phần của chiến dịch thì những nhà sản xuất game đang làm việc theo những chỉ thị từ tổ chức Y tế Thế giới WHO khi làm nổi bật lên vai trò của những trò chơi điện tử khi có thể giữ được khoảng cách vật lý giữa người với người nhằm ngăn chặn dịch bệnh Covid-19.

WHO cũng đã ủng hộ ý tưởng và kêu gọi mọi người nên ở nhà chơi game nhiều hơn thay vì là ra đường, mặc dù trước đó không lâu thì WHO từng xem việc "nghiện game" là một chứng bệnh rối loạn tâm thần.

Theo đó thì tổ chức Y tế Thế giới này đã thêm chứng nghiện game vào cùng với danh sách một số hành vi gây nghiện khác như cờ bạc hay rượu chè. WHO mô tả chứng nghiện game như sau là “ưu tiên tối đa cho việc chơi game, đến mức mà chơi game được đặt lên trên các lợi ích cuộc sống và hoạt động hàng ngày”.

Còn trong ngày hôm nay thì đại sứ chiến lượt toàn cầu của WHO, ông Ray Chambers trong ngày hôm nay đã tuyên bố rằng: “Ngành công nghiệp game có thể tiếp cận tới mọi người trên toàn cầu, để phát đi những thông điệp. Hạn chế tiếp xúc, duy trì khoảng cách và thực hành vệ sinh thật tốt sẽ giúp ngăn chặn dịch bệnh Covid-19”.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang