Trí tuệ nhân tạo Open AI là gì? - Quá trình phát triển nên trí thông minh nhân tạo bậc nhất thế giới chơi Dota như thần !

OpenAI - trí thông minh nhân tạo được tạo nên bởi công ty thuộc quyền sở hữu của Sam Altman, Space X và Tesla CEO Elon Musk. Nhiệm vụ của họ và phát triển sức mạnh của AI để đem lại lợi ích cho nhân loại và sân chơi đầu tiên mà OpenAI tung hoành đó chính là Dota 2.

Sự tiến hóa của OpenAI:

OpenAI bắt đầu cuộc sống của mình vào tháng 12 năm 2015 với nhiệm vụ cơ bản là phát triển hệ thống trí thông minh nhân tạo hiện có để có thể trở thành 1 tiện ích cho cuộc sống của con người. Trong thời gian này, các nhà phát triển đã lựa chọn Dota 2 giúp cho OpenAI có thể phát huy sức mạnh của mình.

Đội ngữ OpenAI lựa chọn Dota 2 vì đây là tựa game có độ phức tạo cao. Là môi trường tiềm năng giúp trí tuệ nhân tạo này có thể học hỏi các động tác, hành động và phản ứng để có thể tiếp nhận ưu điểm từ tựa game này. 

Image result for open AI

Để có thể học hỏi 1 cách tối đa, OpenAI sử dụng thuật toán toán học với tên gọi là Proximal Policy Optimization ( PPO) - Thuật toán này được hiểu là trong quá trình chơi game, OpenAI sẽ vừa trải nghiệm sai lầm và sửa lỗi liên tục cho đến khi tìm ra được cách sửa lỗi hợp lý. Từ đó, mỗi khi OpenAI gặp phải những mối nguy hiểm hoặc những trở ngại thì sẽ tiếp tục học hỏi cho tới khi tìm được giải pháp tốt nhất cho vấn đề này.

Với mỗi thất bại, OpenAI lại ghi nhận và sử dụng PPO để học hỏi những kỹ năng hữu ích mới nhằm phục vụ cho môi trường hiện tại. Đồng thời sau khi học hỏi thì những kỹ năng này sẽ luôn lưu trữ trong bộ nhớ của OpenAI và được sử dụng nếu gặp phải 1 vấn đề tương tự.

Giới thiệu OpenAI tới Dota 2

Trong thời gian đầu, Trí tuệ nhân tạo Open AI hoàn toàn không biết gì về tựa game Dota 2. Những kỹ năng Last Hit hoặc mục tiêu cuối cùng của trò chơi này là gì thì OpenAi hoàn toàn không biết. Tất cả những gì mà nó làm chỉ là tìm cách giải quyết vấn đề sao cho hiệu quả và khả thi nhất.

OpenAI hoàn toàn không biết về giao diện thao tác trong Dota 2, không biết các kỹ năng của tướng hay những con tướng ra sao. Tất cả những gì OpenAI thấy chỉ là những thuật toán. Theo đó, OpenAl lựa chọn những thuật toán nào phù hợp với mình nhất để thực hiện và đạt hiệu quả tốt nhất.

Tất ả những gì mà OpenAI biết là chúng di chuyển sử dụng kỹ năng thì những con số thay đổi - những con số có thể liên quan đến lượng máu, lượng mana, vị trí tướng, hành động của quân lính, vàng,... OpenAI chỉ biết là có sự thay đổi nhưng chưa biết được là tốt hay xấu. Sau 1 khoản thời gian dài của thử nghiệm và gặp lỗi thì OpenAI sẽ biết được những thay đổi nào là tốt và những thay đổi nào là có lợi và có hại.

Để có thể học hỏi những cập nhật mới của Dota 2, những nhà lập trình sẽ nạp những thay đổi mới vào bộ nhớ của OpenAI từ đó những con số mà trí thông minh nhân tạo này thu nhập được sẽ thay đổi dựa theo những  thay đổi mà game đã cập nhật mới. 

Bằng cách trên, OpenAI đã có thể phát triển kỹ năng của mình ngang trình độ của 1 game thủ chuyên nghiệp trong vòng 2 tuần ( 336 tiếng). Sau 1 tiếng tập luyện thì OpenAI bot đã có thể chiến thắng được Bot sẵn có trong Dota 2.

Lần đầu tiên ra mắt thế giới

Vào tháng 8 năm 2017, OpenAI đã thực hiện bước chuyển mình vô cùng nổi bật khi vào giải The International 7, OPen AI có 1 trận Solo Match với game thủ nổi tiếng Dendi. Đánh theo thể thức BO3 và đều sử dụng Shadow Fiend và đã chiến thắng áp đảo "Anh Tôi".

Trong tương lai

Sự phát triển của OpenAI ngày càng đáng kinh ngạc khi mà giờ đây chúng đã có thể tự thảo luận để gia tăng trình độ của mình và thể hiện ngày 1 xuất sắc hơn trong các trận đấu 5vs5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvn

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa Nguyen

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvn

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang