Tin sốt dẻo: Manga bóng rổ Slam Dunk sẽ được chuyển thể thành phim!

Thông tin được chính tác giả của Slam Dunk - Inoue Takehiko thông báo. Chúng ta sắp được gặp lại anh chàng cao thủ bóng rổ Hanamichi rồi!

Cách đây vài phút, tác giả Inoue Takehiko đã đăng tải trên trang Twitter của mình rằng manga bóng rổ Slam Dunk của ông đang được chuyển thể thành phim.

Để mừng sự kiện này, Inoue-sensei đã đăng tải một đoạn gif vẽ biểu tượng Slam Dunk bằng bút chì. Bạn có thể xem tweet chi tiết tại đây.

Tin sốt dẻo: Manga bóng rổ Slam Dunk sẽ được chuyển thể thành phim!

Vào ngày 29 tháng 12 năm 2020, tác giả Inoue Takehiko đã ăn mừng kỉ niệm 30 năm Slam Dunk ra mắt. Vị tác giả đã gửi lời cảm ơn đến fan toàn thế giới như sau:

Dù 2020 vẫn chưa kết thúc, tôi thật sự muốn cảm ơn tất cả các bạn vì kỉ niệm 30 năm từ ngày Slam Dunk ra mắt. Đây thật sự là một năm khó khăn cho tất cả mọi người. Tôi cầu chúc chúng ta sẽ có một tương lai tương sáng hơn vào năm sau.

Một lần nữa, chân thành cảm ơn tất cả tình cảm và sự ủng hộ của các bạn trong thời gian qua.

Theo nhiều dự đoán, có vẻ như ngay từ lúc đăng tải lời cảm ơn này, Inoue-sensei đã nhận được lời mời chuyển thể phim. Nhân dịp kỉ niệm 30 năm để phát hành một phim mới là quyết định không tồi chút nào, nhất là với một manga huyền thoại như Slam Dunk.

Tin sốt dẻo: Manga bóng rổ Slam Dunk sẽ được chuyển thể thành phim! 2

Ra mắt vào năm 1990 do tác giả Inoue Takehiko sáng tác, Slam Dunk đã thật sự tạo nên một hiện tượng, ảnh hưởng đến toàn bộ độc giả Nhật Bản. Tác phẩm này đã mang bóng rổ đến xứ sở mặt trời mọc, tạo nên một lớp trẻ theo đuổi bóng rổ và đánh dấu một cột mốc phát triển tại đất nước này. Cho đến nay, Slam Dunk đã tẩu tán 126 triệu bản in và nằm trong top 10 manga bán chạy nhất mọi thời đại.

Bằng sự chỉn chu trong xây dựng cốt truyện và nhân vật, Slam Dunk trở thành chuẩn mực của thể loại manga thể thao. Cho đến nay vẫn chưa tác phẩm nào đủ sức hạ gục câu chuyện nhiệt huyết của anh chàng tóc đỏ Hanamichi dù đã gần 30 năm từ ngày Slam Dunk ra mắt. Sắp tới, Slam Dunk bản đặc biệt sẽ được phát hành tại Việt Nam do NXB Kim Đồng thực hiện.

Xem thêm: Tổng hợp lịch phát hành manga tháng 1/2021: Conan 98, Boruto tập 1, Kimetsu No Yaiba tập 21 và?

Tin sốt dẻo: Manga bóng rổ Slam Dunk sẽ được chuyển thể thành phim! 3

Cập nhật: Theo những thông tin mới nhất được Toei Animation công bố, Slam Dunk sẽ được chuyển thể thành một anime movie và sẽ sớm ra mắt trong thời gian tới. Hiện quá trình sản xuất đang được gấp rút thực hiện.

Xem thêm: TOP 5 manga bóng rổ hay nhất mọi thời đại - Huyền thoại Slam Dunk và những hậu bối xuất sắc

Nếu yêu thích hoặc có góp ý gì về những nội dung anime/manga Lag.vn đang làm thì hãy like, share hoặc comment để bọn mình cải thiện nhiều hơn trong tương lai!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang