Tác giả Chainsaw Man đăng bài khen ngợi Hoppers

Tatsuki Fujimoto lần đầu đăng bài trên X sau khi xác nhận Chainsaw Man Part 2 sắp kết thúc, đồng thời giới thiệu phim hoạt hình Hoppers.

Tatsuki Fujimoto đăng bài sau thông tin Chainsaw Man Part 2 kết thúc

Sau khi thông tin Chainsaw Man Part 2 sắp khép lại được công bố, tác giả Tatsuki Fujimoto đã có động thái mới trên nền tảng X. Đây là bài đăng hiếm hoi của ông trong thời điểm cộng đồng fan đang đặc biệt quan tâm đến tương lai của series.

Chương 232 dự kiến phát hành vào ngày 25 tháng 3 và được xác nhận là chương kết thúc của Part 2, tuy nhiên vẫn chưa rõ liệu đây có phải là cái kết hoàn toàn của toàn bộ manga hay không.

Tác giả Chainsaw Man đăng bài khen ngợi Hoppers

Chưa rõ liệu Part 2 có phải là kết thúc của toàn bộ series hay không

Tác giả giới thiệu phim hoạt hình Hoppers

Trong bài đăng, Fujimoto chia sẻ rằng ông vừa xem bộ phim hoạt hình với tên tiếng Nhật là When I Become a Beaver và đánh giá tích cực. Ông khuyến khích người theo dõi trải nghiệm tác phẩm này.

Bộ phim Hoppers do Pixar Animation Studios sản xuất đã đạt doanh thu khoảng 100 triệu USD toàn cầu. Đạo diễn Daniel Chong cũng đã phản hồi và gửi lời cảm ơn đến Fujimoto sau khi nhận được sự ủng hộ.

Tác giả Chainsaw Man đăng bài khen ngợi Hoppers 2

Tác giả Chainsaw Man đề xuất tựa phim Hoppers

Hoppers gây ấn tượng với phong cách hình ảnh và cảm xúc

Theo nhiều đánh giá, Hoppers nổi bật với phong cách hình ảnh sống động và màu sắc rực rỡ. Bộ phim mang lại cảm giác quen thuộc với những người yêu thích hoạt hình truyền thống, đặc biệt ở cách thể hiện cảm xúc và nhịp điệu câu chuyện.

Tác phẩm được xem là một trong những phim hoạt hình đáng chú ý trong năm, góp phần thu hút sự quan tâm từ cả cộng đồng anime và khán giả phổ thông.

 

 

Xem thêm: My Hero Academia công bố visual tập đặc biệt hậu kết thúc

Xem thêm: Fire Force kết thúc với tập cuối Season 3 và hé lộ opening đặc biệt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang