Tác giả manga Tonikawa ngưng vẽ truyện vì quá sốc bởi Jujutsu Kaisen 236

Jujutsu Kaisen 236 là chương truyện mà Gojo Satoru chính thức hy sinh. Sự ra đi của thầy đã khiến tác giả của manga Tonikawa sốc đến mức không viết truyện nổi. Chi tiết ra sao thì cùng xem nhé.

Đôi nét về Tonikawa

Tonikawa

Tonikawa hay Tonikaku Kawaii - Fly Me To The Moon là manga tình cảm lãng mạn do Hata Kenjiro sáng tác. Truyện được phát hành từ tháng 2 năm 2018 và hiện vẫn đang tiếp tục trên tạp chí Weekly Shonen Sunday. Tonikawa đã có hơn 25 tập truyện, được chuyển thể thành hai mùa anime với nhiều tập ngoại truyện khác nhau.

Nhờ vào câu chuyện tình cảm hài hước, đáng yêu và tràn ngập "cẩu lương", Tonikawa nhận được sự ủng hộ rất mạnh mẽ. Từ sau khi anime lên sóng, manga gốc càng nhận được sự theo dõi nhiều hơn của độc giả Nhật Bản lẫn thế giới.

Tác giả manga Tonikawa ngưng vẽ truyện vì sốc bởi Jujutsu Kaisen 236

tác giả manga tonikawa

Vừa qua, tạp chí Weekly Shonen Sunday #46 đã thông báo rằng manga Tonikaku Kawaii sẽ tạm nghỉ khoảng 1 tháng. Truyện sẽ quay trở lại trong tạp chí số 50.

Theo tiết lộ từ Weekly Shonen Sunday, lý do truyện tạm nghỉ là vì tác giả Hata Kenjiro cần thời gian để "phục hồi" sau cú sốc từ Jujutsu Kaisen 236.

Trong Jujutsu Kaisen - Chú Thuật Hồi Chiến chap 236, chúng ta đã được lắng nghe những tâm sự cuối cùng của Gojo Satoru với người bạn cũ Geto và một vài người mà anh yêu mến. Ở các trang truyện cuối, ta nhìn thấy Gojo đã bị Sukuna đánh bại. Cơ thể thầy bị chém đứt lìa làm hai nửa. Thầy đã chính thức hy sinh.

Xem thêm: Tác giả manga Jujutsu Kaisen quên vẽ một chương truyện liên quan Gojo chết!

gojo chết

Cái chết của Gojo Satoru là toàn bộ nội dung của Jujutsu Kaisen 236, vậy nên ta có thể biết chính xác tại sao tác giả Hata Kenjiro lại thấy sốc. Thôi thì cũng thông cảm cho sensei.

Bên cạnh tác giả Tonikaku Kawaii, các độc giả Jujutsu Kaisen cũng không khỏi bàng hoàng sau khi đọc chương 236. Đến hiện tại, những ý kiến tranh cãi vẫn khá là gay gắt. Nhiều người xem nhận xét rằng tác giả JJK đang không khai thác tốt các nhân vật mà "cố tình" để Gojo chết để gây bất ngờ cho khán giả.

Cá nhân bạn thì bạn nghĩ sao? Bạn có giống tác giả manga Tonikawa, bị sốc vì Jujutsu Kaisen 236? Để lại bình luận để chúng ta cùng nhau chém gió nhé.

Xem thêm: Jujutsu Kaisen: Khán giả cho rằng tác giả đang không khai thác được dàn nhân vật tiềm năng

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang