Tác Giả Jujutsu Kaisen Dũng Cảm Làm Điều Mà Người Tạo Ra Attack on Titan Không Dám

Trong thế giới anime, đôi khi những quyết định táo bạo của tác giả có thể khiến người hâm mộ bất ngờ và bức xúc, như việc Gege Akutami dám xuống tay với nhân vật chủ chốt Gojo trong Jujutsu Kaisen, điều mà Hajime Isayama lại không dám thực hiện với Levi trong Attack on Titan.

Trong thế giới anime và manga, ít điều gì làm người hâm mộ phẫn nộ hơn việc mất đi một nhân vật mà họ yêu mến. Nhưng sẽ ra sao khi một tác giả không hề do dự loại bỏ nhân vật chủ chốt của series, trong khi đối thủ lớn nhất của họ lại không thể làm điều đó? Đây chính là sự khác biệt giữa Gege Akutami của Jujutsu Kaisen và Hajime Isayama của Attack on Titan.

Tác Giả Jujutsu Kaisen Dũng Cảm Làm Điều Mà Người Tạo Ra Attack on Titan Không Dám

Cả hai tác giả đều nổi tiếng với những câu chuyện đẫm máu và đầy cảm xúc, không ngại khiến người hâm mộ phải đau đớn. Nhưng chỉ có một người đã dám vượt qua giới hạn mà người kia đã chùn bước vào phút cuối. Hãy cùng tìm hiểu cách Jujutsu Kaisen đã thực hiện một bước đi táo bạo với Satoru Gojo, và cách Attack on Titan lại ngần ngại khi phải đưa Levi Ackerman vào "cửa tử".

Cái Chết Chấn Động Của Gojo Thay Đổi Mọi Thứ Trong Jujutsu Kaisen

Khi chương 236 của Jujutsu Kaisen được phát hành, người hâm mộ đã không kịp chuẩn bị. Đó là trận đấu được mong chờ giữa Gojo và Sukuna, một cuộc chiến được thổi phồng trong suốt nhiều tháng. Tuy nhiên, không ai ngờ rằng trận đấu lại kết thúc như vậy.

Sau khi được xây dựng là chú thuật sư mạnh nhất, "vị vua" lạnh lùng, và là lá chắn bảo vệ cho các nhân vật khác, Gojo đã ra đi chỉ trong một khoảnh khắc chớp nhoáng kèm phần mô tả không hề nhẹ nhàng: “Satoru Gojo đã thất bại trước Sukuna. Kết thúc trận chiến của những kẻ mạnh nhất.”

Đây không phải cái chết của một nhân vật bình thường. Gojo luôn dẫn đầu các cuộc bình chọn nhân vật yêu thích, từng nhận được 113.000 phiếu – chiếm hơn 42% tổng số phiếu. Anh là linh hồn của Jujutsu Kaisen. Vậy mà Gege Akutami đã không ngần ngại loại bỏ anh, không có màn giã biệt hoành tráng, không có cơ hội chuộc lỗi, chỉ là một nhát cắt gọn gàng. Phản ứng của người hâm mộ lập tức bùng nổ: giận dữ, đau lòng, thậm chí là cảm giác bị phản bội. Các bình luận chỉ trích và lời đe dọa tràn ngập mạng xã hội.

Tuy nhiên, Akutami không hề nao núng. Thậm chí, theo một số báo cáo, ông còn thích thú với sự hỗn loạn này. Đây là một bước đi mà ông đã lên kế hoạch, không phải để gây sốc, mà là để tăng cường sự căng thẳng và làm mới lại cục diện của câu chuyện.

Tác Giả Jujutsu Kaisen Dũng Cảm Làm Điều Mà Người Tạo Ra Attack on Titan Không Dám 2

Cái chết của Gojo không phải là vô nghĩa; nó thúc đẩy cốt truyện một cách mạnh mẽ hơn. Nó làm cho Sukuna trở nên đáng sợ hơn, khiến thế hệ chú thuật sư trẻ không còn điểm tựa an toàn, và buộc họ phải phát triển và tiến hóa. Và trong một phân cảnh, chính Gojo dường như đã chấp nhận cái chết của mình. Trong một cảnh tưởng niệm ở thế giới bên kia, Gojo cười tươi, hài lòng với những gì mình đã để lại.

Akutami từng thẳng thắn gọi Gojo là “khó ưa” và “đáng bị như vậy”, điều này càng làm dấy lên tranh cãi. Nhưng không thể phủ nhận, quyết định này đã khiến phần cuối của Jujutsu Kaisen trở nên khó lường và đầy kịch tính, điều mà rất ít các tác phẩm shonen có thể làm được.

Isayama Muốn Giết Levi, Nhưng Không Dám

Ở Attack on Titan, Hajime Isayama cũng có cơ hội hoàn hảo để kết liễu một biểu tượng: Levi Ackerman. Trong arc “Cuộc chiến vì Paradis”, Levi đối mặt với vụ nổ từ Thunder Spear ngay sát mặt. Cơ thể anh bị tàn phá, mất vài ngón tay và rơi vào hôn mê. Mọi thứ dường như đã chấm hết. Nhưng rồi, Levi vẫn sống sót.

Dù Attack on Titan cũng nổi tiếng không kém với việc không khoan nhượng khi giết chết các nhân vật được yêu thích, Isayama lại chọn giữ Levi lại. Điều thú vị là anh từng có ý định khác. Theo biên tập viên Shintaro Kawakubo, Isayama ban đầu muốn Levi chết một cách vô nghĩa – không anh hùng, không hoành tráng, chỉ là cái kết tàn nhẫn để thể hiện sự khắc nghiệt của chiến tranh. Anh từng nói: “Cái chết của Levi sẽ không thay đổi kết cục.”

Tuy nhiên, Kawakubo đã phản đối kịch liệt, cho rằng người hâm mộ sẽ cảm thấy bị phản bội nếu Levi ra đi như vậy. Ông thuyết phục Isayama rằng một cái chết vô nghĩa không phục vụ tốt cho câu chuyện. Cuối cùng, Isayama đồng ý. Levi sống sót, hoàn thành sứ mệnh hạ gục Zeke và nhận được cái kết trọn vẹn mà fan mong đợi. Dù phải ngồi xe lăn, anh vẫn là biểu tượng của sự kiên cường trong phần kết.

Hai Tác Giả. Hai Biểu Tượng. Hai Quyết Định Khác Nhau.

Điều này cho thấy sự khác biệt rõ rệt trong triết lý sáng tạo của hai tác giả. Gege Akutami đã cảnh báo người hâm mộ ngay từ đầu về một kết thúc đắng cay, và ông không hề nói suông. Việc giết Gojo không chỉ là một cú twist, mà là một tuyên bố: Không ai là an toàn, và câu chuyện là quan trọng nhất. Sự thờ ơ với cảm xúc của fan không phải là sự bất cẩn; đó là cam kết với việc kể chuyện theo cách của riêng mình.

Tác Giả Jujutsu Kaisen Dũng Cảm Làm Điều Mà Người Tạo Ra Attack on Titan Không Dám 3

Ngược lại, Hajime Isayama, dù tàn nhẫn trong Attack on Titan, lại cho thấy sự mềm lòng với Levi. Anh từng sẵn sàng đi theo hướng bi quan tuyệt đối, nhưng đã thay đổi sau khi lắng nghe biên tập viên. Việc để Levi sống không chỉ mang lại hy vọng cho fan, mà còn tạo nên một trong những arc kết thúc thỏa mãn nhất.

Không có câu trả lời tuyệt đối. Lựa chọn của Akutami táo bạo, khắc nghiệt nhưng hiệu quả về mặt kể chuyện. Quyết định của Isayama nhân văn, quan tâm đến cảm xúc người hâm mộ mà vẫn giữ được sức nặng cảm xúc. Cả hai tác phẩm đều trở nên xuất sắc hơn nhờ hướng đi của tác giả, dù người hâm mộ vẫn tranh cãi không ngừng về cái nào ấn tượng hơn.

Gege Akutami đã làm được điều mà Hajime Isayama chùn bước: thẳng tay loại bỏ “con gà đẻ trứng vàng” và chứng kiến fandom bùng cháy. Điều điên rồ là Jujutsu Kaisen vẫn phát triển mạnh mẽ sau đó. Đôi khi, nước cờ táo bạo nhất lại là nước cờ đau đớn nhất, nhưng cũng chính điều đó làm nên sự khác biệt.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang