Tác giả "Attack on Titan" tiết lộ: "Ước gì có thể tiễn nhiều nhân vật hơn"

Hajime Isayama, tác giả của Attack on Titan, mới đây đã gây chú ý khi thẳng thắn chia sẻ rằng ông tiếc nuối vì chưa thể "tiễn" thêm nhiều nhân vật trong trận chiến cuối cùng, khiến người hâm mộ không khỏi bất ngờ trước tư duy sáng tác tàn khốc của mình.

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây với Comic Natalie, tác giả Hajime Isayama của Attack on Titan đã chia sẻ nhiều góc nhìn thú vị về cốt truyện, nhân vật và những gì ông tiếc nuối khi sáng tác bộ manga đình đám này. Một trong những điểm đáng chú ý nhất chính là việc Isayama cảm thấy hối tiếc vì chưa thể "tiễn" thêm nhiều nhân vật ra đi.

Tác giả Attack on Titan tiết lộ: Ước gì có thể tiễn nhiều nhân vật hơn

"Có thể tôi đã nướng quá ít nhân vật"

Trong cuộc trò chuyện, Hajime Isayama thẳng thắn chia sẻ rằng ông muốn có thêm nhiều nhân vật bị giẫm nát trong Attack on Titan, đặc biệt là trong sự kiện "Rung Chấn" (The Rumbling). Ông nói:

"Jean và đồng bọn mà có bạn ở bên Marley thì cũng hay lắm đấy. Sẽ bùng nổ hơn nữa nếu thêm người bị giẫm nát."

Lời chia sẻ của ông khiến nhiều người hâm mộ bất ngờ, nhưng đồng thời cũng phù hợp với phong cách sáng tác vốn không khoan nhượng của Isayama. Bối cảnh của Attack on Titan đã phản ánh một thế giới đầy rẫy sự tàn khốc, nơi con người phải đấu tranh để sinh tồn, và điều này càng được thể hiện mạnh mẽ trong trận chiến cuối cùng giữa Paradis và Marley.

Tác giả Attack on Titan tiết lộ: Ước gì có thể tiễn nhiều nhân vật hơn  2

Hình ảnh cậu bé tị nạn và sự kinh hoàng của "Rung Chấn"

Một trong những chi tiết ám ảnh nhất trong Attack on Titan chính là hình ảnh cậu bé tị nạn từ Marley, người đã phải đối mặt với thảm họa do Rung Chấn gây ra. Tác giả tiết lộ rằng ông đã có ý định mở rộng thêm góc nhìn về những nạn nhân của cuộc chiến, giúp độc giả thấy rõ hơn sự khủng khiếp mà Rung Chấn mang lại, thay vì chỉ tập trung vào diễn biến của các nhân vật chính.

"Chiến thần hủy diệt otp" - Biệt danh huyền thoại

Trong cộng đồng người hâm mộ Attack on Titan, Hajime Isayama từ lâu đã được gọi vui là "Chiến thần hủy diệt OTP", ám chỉ việc ông thường xuyên "tiễn" đi những cặp đôi tiềm năng ngay khi họ có chút tiến triển. Câu đùa phổ biến trong fandom là:

"OTP đẹp đấy, chết một đứa nhé!"

Chính sự tàn khốc và cách xây dựng câu chuyện không nhân nhượng của Isayama đã làm nên thương hiệu của ông, khiến Attack on Titan trở thành một trong những manga gây chấn động nhất mọi thời đại.

Tác giả Attack on Titan tiết lộ: Ước gì có thể tiễn nhiều nhân vật hơn  3

Càng tàn khốc, càng thành công?

Dù cảm thấy tiếc nuối vì chưa thể đẩy câu chuyện đi xa hơn, nhưng rõ ràng Attack on Titan đã để lại dấu ấn sâu sắc trong lòng khán giả với sự bi tráng và kịch tính của nó. Cuộc phỏng vấn này tiếp tục củng cố danh hiệu "tác giả không có nhân từ" của Hajime Isayama, đồng thời giúp người hâm mộ hiểu rõ hơn về tư duy sáng tạo của ông.

Còn bạn, bạn có muốn thấy thêm nhiều nhân vật bị "tiễn" trong Attack on Titan không? 

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvn

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa Nguyen

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvn

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang