Sự kiện speedrun lớn nhất Nhật Bản nhưng lại không có một tựa game Nintendo nào tham gia

Một lần nữa, Nintendo lại khiến cộng đồng game thủ không khỏi ngán ngẩm với chính sách khắt khe của mình. Mới đây, ban tổ chức RTA in Japan – sự kiện speedrun từ thiện lớn nhất Nhật Bản – đã xác nhận không có bất kỳ tựa game Nintendo nào xuất hiện trong chương trình năm nay, dù đây từng là phần không thể thiếu trong các kỳ marathon trước.

Lý do? Nintendo vẫn như cũ

RTA 2025 diễn ra từ ngày 9 đến 15 tháng 8, quy tụ hàng loạt speedrun từ các tựa game đình đám như Minecraft, Cuphead, Inscryption, Silent Hill 2… với toàn bộ số tiền quyên góp được sẽ gửi đến tổ chức Bác sĩ Không Biên Giới (Doctors Without Borders). Nhưng nếu bạn mong chờ những màn phá đảo thần tốc của Mario, Zelda hay Metroid thì thật đáng tiếc là không có đâu.

Sự kiện speedrun lớn nhất Nhật Bản nhưng lại không có một tựa game Nintendo nào tham gia

Ban tổ chức RTA chia sẻ rằng vào ngày 13/6, họ nhận được liên hệ từ phía Nintendo với yêu cầu phải xin phép chính thức cho từng trò chơi nếu muốn đưa vào livestream. Không chỉ vậy, Nintendo còn cho biết các buổi stream trước đó đã vi phạm bản quyền vì sử dụng game của họ mà không được cấp phép. Điều này khiến RTA không kịp hoàn thành các thủ tục pháp lý phức tạp trước thời hạn sự kiện.

Vấn đề không mới, không ai bất ngờ nhưng ai cũng thất vọng

Cộng đồng game không lạ gì với những động thái “khó ở” của Nintendo trong việc kiểm soát sản phẩm của mình. Trong khi các công ty khác coi việc người chơi stream, tạo video fan-made hay tham gia sự kiện cộng đồng là một hình thức quảng bá miễn phí, thì Nintendo lại thường xuyên coi đây là vi phạm bản quyền.

Sự kiện speedrun lớn nhất Nhật Bản nhưng lại không có một tựa game Nintendo nào tham gia 2

Thậm chí từng có thời điểm, Nintendo yêu cầu nhận toàn bộ doanh thu quảng cáo từ các video có chứa nội dung game của họ trên YouTube. Dù chính sách này đã được nới lỏng phần nào trong vài năm gần đây, nhưng những câu chuyện như của RTA in Japan cho thấy Nintendo vẫn chưa thật sự muốn thay đổi.

Thương lượng nhưng không có nhiều hi vọng

Ban tổ chức RTA cho biết họ đang tiếp tục thương lượng với Nintendo để có thể đưa các tựa game của hãng trở lại trong tương lai. Nhưng hiện tại, cộng đồng speedrun và người hâm mộ Nintendo chỉ có thể tiếc nuối khi thiếu vắng những màn trình diễn tốc độ mãn nhãn từ các tựa game kinh điển tại sự kiện năm nay.

Sự kiện speedrun lớn nhất Nhật Bản nhưng lại không có một tựa game Nintendo nào tham gia 3

Nếu bạn từng hỏi tại sao các sự kiện cộng đồng, các nhà sáng tạo nội dung, hay các tổ chức từ thiện dần ngại sử dụng game Nintendo, thì đây chính là câu trả lời: Nintendo vẫn cứng nhắc, bảo thủ và không bao giờ dễ chịu với cộng đồng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang