Studio Việt Nam chính thức lên tiếng về nghi vấn AI trong "Honzuki no Gekokujou": Sự thật phía sau lời xin lỗi từ Nhật Bản

Những ngày qua, cộng đồng người hâm mộ Anime toàn cầu đã một phen xôn xao trước thông tin đoạn mở đầu (Opening) của bộ phim "Ascendance of a Bookworm" (Honzuki no Gekokujou) mùa 4 có dấu hiệu sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI). Trong đó, Nam Hải Art – một đơn vị gia công tại Việt Nam – bất ngờ trở thành mục tiêu "ném đá" của netizen quốc tế khi bị nghi ngờ là đơn vị đứng sau những khung hình gây tranh cãi này.

Giữa "tâm bão" chỉ trích về việc sử dụng AI trong siêu phẩm Anime mùa mới, Nam Hải Art – studio gia công bối cảnh hàng đầu tại Việt Nam – đã chính thức lên tiếng bác bỏ mọi cáo buộc, lấy lại uy tín cho đội ngũ sáng tạo nước nhà.

Lời bác bỏ đanh thép: "Không nằm trong phạm vi công việc"

Trước làn sóng thông tin thiếu kiểm chứng, Nam Hải Art đã đưa ra thông báo chính thức để bảo vệ danh dự. Qua quá trình xác minh trực tiếp với các đối tác Nhật Bản, công ty khẳng định: Các phân cảnh bị nghi ngờ sử dụng AI hoàn toàn không thuộc phạm vi công việc mà Nam Hải Art đảm nhận trong dự án này.

Studio Việt Nam chính thức lên tiếng về nghi vấn AI trong Honzuki no Gekokujou : Sự thật phía sau lời xin lỗi từ Nhật Bản

Thông báo này đã ngay lập tức dập tắt những suy diễn vô căn cứ, đồng thời làm rõ vai trò của studio Việt Nam trong chuỗi cung ứng Anime toàn cầu. Việc netizen "gọi tên" Nam Hải Art chỉ dựa trên những phỏng đoán cảm tính đã vô tình gây ra những tổn hại không đáng có về mặt thương hiệu cho đơn vị này.

Đối tác Nhật Bản gửi lời xin lỗi và phản hồi từ WIT Studio

Đáng chú ý, trong lá thư bằng tiếng Nhật được Nam Hải Art chia sẻ, phía đối tác Nhật Bản đã gửi lời xin lỗi chân thành vì những hiểu lầm không đáng có làm ảnh hưởng đến uy tín của doanh nghiệp Việt Nam.

Về phía WIT Studio – đơn vị sản xuất chính của mùa phim này, họ xác nhận đã nắm bắt được thông tin vụ việc. Hiện tại, WIT Studio đang tiến hành điều tra kỹ lưỡng nội bộ để xác định nguồn gốc của các phân cảnh gây tranh cãi và sẽ có thông báo chính thức tới công chúng trong thời gian sớm nhất. Ai là người chịu trách nhiệm cuối cùng cho "sự cố AI" này vẫn là một câu hỏi đang chờ lời giải.

Studio Việt Nam chính thức lên tiếng về nghi vấn AI trong Honzuki no Gekokujou : Sự thật phía sau lời xin lỗi từ Nhật Bản 2

Quy trình khắt khe và đạo đức nghề nghiệp của người họa sĩ

Nam Hải Art khẳng định luôn tuân thủ chặt chẽ các quy chuẩn sản xuất và yêu cầu kỹ thuật từ phía khách hàng. Trong giới làm phim Nhật Bản, mọi sự thay đổi về công cụ hay phương pháp sản xuất đều phải được thông qua bằng văn bản.

Nguyên tắc cốt lõi: Việc ứng dụng AI (nếu có) chỉ được thực hiện khi có sự thống nhất và chấp thuận rõ ràng từ đối tác.

Thông điệp gửi cộng đồng: Studio kêu gọi khán giả tiếp cận thông tin một cách khách quan, tránh các suy diễn thiếu căn cứ từ mạng xã hội, đặc biệt là trong những vấn đề nhạy cảm liên quan đến bản sắc nghệ thuật.

Studio Việt Nam chính thức lên tiếng về nghi vấn AI trong Honzuki no Gekokujou : Sự thật phía sau lời xin lỗi từ Nhật Bản 3

"Ranh giới đỏ" của sự sáng tạo trong kỷ nguyên mới

Vụ việc của Nam Hải Art là một hồi chuông cảnh báo về sự nhạy cảm ngày càng tăng của khán giả đối với công nghệ mới. Trong kỷ nguyên AI, ranh giới giữa "hỗ trợ sáng tạo" và "lạm dụng công nghệ" đang trở nên mong manh hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, sự việc này cũng cho thấy bản lĩnh của các studio Việt Nam: Chúng ta không chỉ gia công tốt, mà còn sẵn sàng bảo vệ giá trị sáng tạo thuần túy của mình trước những làn sóng tin giả.

Bạn nghĩ sao về phản ứng nhanh nhạy của Nam Hải Art trong sự việc này? Liệu lời xin lỗi từ phía Nhật Bản đã đủ để làm sạch những nghi ngờ của netizen quốc tế? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của mình để ủng hộ nền công nghiệp sáng tạo Việt Nam nhé!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang