Streamer Asmongold Cảnh Báo Về Sự Ảnh Hưởng Của Vụ Kiện Giữa Nintendo Và Palworld

Nam streamer Asmongold đã cảnh báo về một tiền lệ khủng khiếp cho ngành game nếu như vụ kiện của Nintendo và Palworld có kết quả nghiêng về gã khổng lồ.

Vào tháng 9 năm nay, Nintendo The Pokemon Company đã đệ đơn kiện Pocketpair, nhà phát triển của tựa game Palworld vì vi phạm bản quyền. Không chỉ vậy, hai công ty này còn đòi bồi thường lên tới 10 triệu Yên vì sự vi phạm.

Palworld

Một trong những bằng sáng chế được cho là có liên quan đến vụ kiện bắt nguồn từ cơ chế ném vật phẩm để bắt quái vật. Tất nhiên, đây là một cơ chế chủ đạo của Pokemon kể từ khi ra đời. Trong bối cảnh này, nam streamer Asmongold đã bày tỏ một số lo ngại về vụ kiện này. Anh cho rằng hậu quả của nó có thể gây tổn hại đến các game thủ và nhà phát triển muốn thiết kế tựa game của riêng mình.

Palworld

Trong một buổi phát sóng trên Twitch, Asmongold đã hi vọng rằng "thực sự, thực sự, thực sự hi vọng Nintendo sẽ thua cuộc. Tôi nghĩ nó tạo ra một tiền lệ tồi tệ cho trò chơi điện tử. Điều này tạo ra một thế giới nơi mà những người đang cố gắng tạo ra những tựa game mới bị giới hạn quá nhiều đến mức họ không thể xây dựng một nơi của riêng mình."

Theo Asmongold, việc các công ty có thể cấp bằng sáng chế cho những tính năng đơn giản của các tựa game sẽ không tốt cho người chơi. Bởi lẽ, thay vì làm ra các tựa game, các công ty chỉ cần có bằng sáng chế cho những cơ chế game này. "Rõ ràng là việc đó dễ thực hiện hơn rất nhiều. Tất cả các công ty sẽ cố gắng làm mọi thứ dễ dàng nhất có thể cho chính họ", Asmongold chia sẻ thêm.

Asmongold

Nam streamer cũng nêu ra một khía cạnh khác là việc Warner Bros sở hữu hệ thống Nemesis của Lord of the Rings: Shadow of Mordor, một tính năng cho phép tạo ra chiều sâu giữa người chơi và NPC. Asmongold nhấn mạnh rằng ngay từ đầu không nên sở hữu một khái niệm như vậy.

Nhưng nhìn chung, bất chấp vụ kiện đang diễn ra, Palworld vẫn đang không hề lùi bước trước Nintendo. Thay vào đó, họ gọi tình hình này là một điều thực sự đáng tiếc, nhưng họ vẫn đang thực hiện các hành động pháp lý thích hợp.

Xem thêm: Palworld chứng minh bản thân vẫn sẽ phát triển mạnh mẽ dù bị Nintendo kiện tụng rùm beng
Xem thêm: Palworld Chính Thức Công Bố Màn Hợp Tác Lớn Đầu Tiên Của Mình Với Terraria

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang