Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline

Một báo cáo ẩn danh cho rằng Steam vẫn âm thầm chia sẻ thời điểm đăng nhập và đăng xuất ngay cả khi người dùng đặt trạng thái Offline hoặc Invisible, khiến cài đặt quyền riêng tư gần như vô hiệu.

Steam vẫn gửi timestamp dù đã bật chế độ ẩn danh

Theo báo cáo, mỗi khi trạng thái người dùng thay đổi, Steam sẽ gửi các Unix timestamp thô tới toàn bộ bạn bè đã được thêm trên nền tảng. Sự khác biệt duy nhất khi chuyển sang Invisible hoặc Offline là giao diện phía người xem sẽ hiển thị tài khoản ở mục ngoại tuyến. Tuy nhiên, phía client vẫn nhận biết chính xác thời điểm đăng nhập và đăng xuất.

Điều này đồng nghĩa với việc Steam vẫn ghi nhận và truyền tải lịch hoạt động của người dùng, chỉ là không hiển thị công khai trên giao diện thông thường.

Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline

Chuyển sang chế độ ẩn nhưng vẫn gửi timestamp thông báo

Người có kiến thức kỹ thuật có thể khai thác dữ liệu

Với người dùng phổ thông, vấn đề này có thể không dễ nhận ra. Tuy nhiên, báo cáo cho biết những ai có kiến thức lập trình có thể chặn và phân tích dữ liệu từ backend Steam. Cụ thể, bằng cách bắt gói tin ClientPersonaState protobuf, một bên thứ ba có thể suy ra thói quen sinh hoạt, thời gian ngủ nghỉ hoặc lịch chơi game của người dùng mà họ không hề hay biết.

Theo Xmrcat, dữ liệu này đủ chi tiết để tái dựng chu kỳ sinh hoạt hàng ngày của một tài khoản, ngay cả khi tài khoản đó luôn để trạng thái Invisible trong nhiều tuần liên tiếp.

Valve bị tố phớt lờ cảnh báo

Tác giả blog cho biết đã gửi báo cáo trực tiếp tới Valve thông qua nền tảng HackerOne. Trong báo cáo, họ trình bày rõ cách tái tạo lịch sinh hoạt của một người dùng dù trạng thái luôn để ẩn. Tuy nhiên, Valve đã đóng ticket với nhãn “Informative”.

Lý do được đưa ra là các gói tin này chỉ được gửi tới bạn bè trên Steam, và công ty cho rằng giữa hai bên đã tồn tại mối quan hệ tin cậy từ trước.

Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline 2

Steam gần như chẳng quan tâm đến vấn đề này

Rủi ro thực tế với người dùng Steam

Vấn đề nằm ở chỗ, trên Steam, rất nhiều người dùng thêm bạn bè mà không hề quen biết ngoài đời, ví dụ như người chơi chung, người trao đổi vật phẩm hoặc đơn giản là chấp nhận lời mời ngẫu nhiên. Trong bối cảnh đó, việc backend vẫn âm thầm chia sẻ dữ liệu hoạt động có thể trở thành rủi ro về quyền riêng tư.

Hiện tại, Valve chưa đưa ra phản hồi chính thức nào khác ngoài việc đóng báo cáo. Nếu thông tin này là chính xác, người dùng Steam cần hiểu rằng trạng thái Offline hoặc Invisible có thể chỉ che giấu về mặt hiển thị, chứ không thực sự ngăn việc dữ liệu hoạt động được chia sẻ ở cấp hệ thống.

 

 

Xem thêm: Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

Xem thêm: AMD ra mắt AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1, giới thiệu Adrenalin AI Bundle hỗ trợ phát triển AI cục bộ trên Windows

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang