Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline

Một báo cáo ẩn danh cho rằng Steam vẫn âm thầm chia sẻ thời điểm đăng nhập và đăng xuất ngay cả khi người dùng đặt trạng thái Offline hoặc Invisible, khiến cài đặt quyền riêng tư gần như vô hiệu.

Steam vẫn gửi timestamp dù đã bật chế độ ẩn danh

Theo báo cáo, mỗi khi trạng thái người dùng thay đổi, Steam sẽ gửi các Unix timestamp thô tới toàn bộ bạn bè đã được thêm trên nền tảng. Sự khác biệt duy nhất khi chuyển sang Invisible hoặc Offline là giao diện phía người xem sẽ hiển thị tài khoản ở mục ngoại tuyến. Tuy nhiên, phía client vẫn nhận biết chính xác thời điểm đăng nhập và đăng xuất.

Điều này đồng nghĩa với việc Steam vẫn ghi nhận và truyền tải lịch hoạt động của người dùng, chỉ là không hiển thị công khai trên giao diện thông thường.

Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline

Chuyển sang chế độ ẩn nhưng vẫn gửi timestamp thông báo

Người có kiến thức kỹ thuật có thể khai thác dữ liệu

Với người dùng phổ thông, vấn đề này có thể không dễ nhận ra. Tuy nhiên, báo cáo cho biết những ai có kiến thức lập trình có thể chặn và phân tích dữ liệu từ backend Steam. Cụ thể, bằng cách bắt gói tin ClientPersonaState protobuf, một bên thứ ba có thể suy ra thói quen sinh hoạt, thời gian ngủ nghỉ hoặc lịch chơi game của người dùng mà họ không hề hay biết.

Theo Xmrcat, dữ liệu này đủ chi tiết để tái dựng chu kỳ sinh hoạt hàng ngày của một tài khoản, ngay cả khi tài khoản đó luôn để trạng thái Invisible trong nhiều tuần liên tiếp.

Valve bị tố phớt lờ cảnh báo

Tác giả blog cho biết đã gửi báo cáo trực tiếp tới Valve thông qua nền tảng HackerOne. Trong báo cáo, họ trình bày rõ cách tái tạo lịch sinh hoạt của một người dùng dù trạng thái luôn để ẩn. Tuy nhiên, Valve đã đóng ticket với nhãn “Informative”.

Lý do được đưa ra là các gói tin này chỉ được gửi tới bạn bè trên Steam, và công ty cho rằng giữa hai bên đã tồn tại mối quan hệ tin cậy từ trước.

Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline 2

Steam gần như chẳng quan tâm đến vấn đề này

Rủi ro thực tế với người dùng Steam

Vấn đề nằm ở chỗ, trên Steam, rất nhiều người dùng thêm bạn bè mà không hề quen biết ngoài đời, ví dụ như người chơi chung, người trao đổi vật phẩm hoặc đơn giản là chấp nhận lời mời ngẫu nhiên. Trong bối cảnh đó, việc backend vẫn âm thầm chia sẻ dữ liệu hoạt động có thể trở thành rủi ro về quyền riêng tư.

Hiện tại, Valve chưa đưa ra phản hồi chính thức nào khác ngoài việc đóng báo cáo. Nếu thông tin này là chính xác, người dùng Steam cần hiểu rằng trạng thái Offline hoặc Invisible có thể chỉ che giấu về mặt hiển thị, chứ không thực sự ngăn việc dữ liệu hoạt động được chia sẻ ở cấp hệ thống.

 

 

Xem thêm: Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

Xem thêm: AMD ra mắt AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1, giới thiệu Adrenalin AI Bundle hỗ trợ phát triển AI cục bộ trên Windows

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang