Solo Leveling khó vượt qua kỷ lục của Demon Slayer

Solo Leveling tiếp tục gây sốt với mùa 2 nhưng khó lòng vượt qua kỷ lục mà Demon Slayer: Infinity Castle đang thiết lập, khi bộ phim này càn quét phòng vé toàn cầu và khẳng định vị thế số một của mình trong làng anime.

Dù đang là hiện tượng anime năm 2025, Solo Leveling vẫn phải chấp nhận một sự thật: rất khó có thể chạm tới đỉnh cao mà Demon Slayer đã thiết lập với Infinity Castle.

Demon Slayer tiếp tục thống trị phòng vé

Sau thành công rực rỡ tại Nhật Bản hồi tháng 8/2025, movie Demon Slayer: Infinity Castle nhanh chóng càn quét phòng vé toàn cầu. Từ châu Á sang Mỹ, tác phẩm liên tục phá kỷ lục, kéo dài sức nóng suốt nhiều tuần liền. Không chỉ là một bộ anime đình đám, Demon Slayer còn khẳng định sức ảnh hưởng khi doanh thu và lượng khán giả vượt xa kỳ vọng.

Solo Leveling khó vượt qua kỷ lục của Demon Slayer

Demon Slayer lập nên nhiều kỷ lục phòng vé với độ hot của mình

Solo Leveling vẫn chưa thể theo kịp

Mùa 2 của Solo Leveling trên Crunchyroll từng khiến cộng đồng bùng nổ khi liên tiếp lập kỷ lục mỗi tuần. Tuy nhiên, ngay cả với sức hút này, series cũng khó lòng sánh ngang Demon Slayer. Trên thực tế, ngay cả những tên tuổi lớn khác như Jujutsu Kaisen, My Hero Academia hay Black Clover cũng chưa thể chạm tới mức độ phổ biến toàn cầu mà Demon Slayer đang sở hữu.

Không chỉ thành công trên màn ảnh, manga Demon Slayer còn bán ra hơn 220 triệu bản, vượt qua nhiều tượng đài như Attack on Titan hay JoJo’s Bizarre Adventure.

Solo Leveling khó vượt qua kỷ lục của Demon Slayer 2

Solo Leveling sẽ có một dự án điện ảnh trong tương lai

Tương lai của Solo Leveling: mùa 3 hay phim điện ảnh?

Người hâm mộ hiện đang ngóng chờ thông tin về mùa 3 của Solo Leveling, nhưng nhà sản xuất vẫn giữ im lặng. Một số tin đồn cho rằng series có thể sẽ ra mắt movie riêng trước năm 2030, dựa theo chiến lược thành công mà Sony từng áp dụng với Demon Slayer.

Nếu điều này thành hiện thực, Solo Leveling nhiều khả năng sẽ rút ngắn thời lượng mùa 3, để chuyển trọng tâm sang định dạng phim điện ảnh – phù hợp với những trận chiến hoành tráng và cốt truyện dồn dập. Dù chưa có xác nhận chính thức, fan vẫn tin chắc rằng Solo Leveling sẽ tiếp tục trở lại, bởi đây là một trong những "con gà đẻ trứng vàng" của Crunchyroll.

 

 

Xem thêm: Phẫn Nộ Tại Rạp Chiếu: Một Khán Giả Bị Tố Có Hành Vi Phản Cảm Ngay Trong Suất Chiếu Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành

Xem thêm: "Solo Leveling" tái xuất với sự đầu tư lớn từ Netmarble, hứa hẹn thay đổi cục diện anime và game

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang