Số lượng người lớn tuổi chơi game tăng đột biến trong thời kì dịch bệnh hoành hành

Trò chơi điện tử không còn là thứ dành riêng cho người trẻ nữa khi mà các game thủ lớn tuổi xuất hiện ngày càng nhiều

Theo như một báo cáo đến từ công ty nghiên cứu thị trường toàn cầu - NPD Group với hơn 25 năm theo dõi dữ liệu về đồ chơi và game đã biết rằng những người có độ tuổi trên 35 đang dành nhiều thời gian hơn cho việc chơi game hơn so với nhiều năm trước. Khảo sát này cho thấy rằng những người này dành thời gian trung bình 15 giờ/ tuần để chơi game, tăng 2 giờ so với khảo sát từng được thực hiện vào năm 2019.

Số lượng người lớn tuổi chơi game tăng đột biến trong thời kì dịch bệnh hoành hành

Trong khi những người thuộc độ tuổi từ 10-24 vẫn giữ mức thời gian chơi game trung bình là 15 giờ mỗi tuần thì những người trưởng thành từ 35-44 tuổi hiện đang có thời gian chơi game mỗi tuần vào khoảng 16 giờ một tuần. Sự thay đổi về hành vi này có thể là do những tác động từ đại dịch Covid-19, theo như nhà phân tích Mat Piscatella chía sẻ.

Số lượng người lớn tuổi chơi game tăng đột biến trong thời kì dịch bệnh hoành hành 2

Ngoài ra thì những game thủ thuộc độ tuổi 35-44 đã tăng thêm 37% so và độ tuổi 45-54 cũng tăng lên 59% so với những năm trước. Khi mà yêu cầu giãn cách xã hội được thực hiện thì nhiều người đã ở nhà nhiều hơn, kèm theo đó là khuyến khích của Tổ chức Y tế thế giới mong rằng mọi người có thể ở nhà chơi game nhiều hơn để chống dịch.

Đối với một bộ phận lớn người lớn tuổi chơi game thì họ cho rằng việc ở nhà chơi game giống như một cách để xả stress vậy.

Số lượng người lớn tuổi chơi game tăng đột biến trong thời kì dịch bệnh hoành hành 3

Tại Mỹ thì thói quen chơi game đã và đang trở thành một loại hình giải trí phổ biến, đặc biệt là từ khi máy tính bảng iPad được phát hành vào năm 2010. Cho đến thời điểm hiện tại thì có đến 65% hộ gia đình tại Mỹ đang sở hữu các thiết bị để chơi game.

Trò chơi điện tử hiện đang là một lựa chọn của không ít người trưởng thành và chỉ có 27% số game thủ toàn thế giới là ở độ tuổi dưới 18 mà thôi, khi mà độ tuổi trung bình của game thủ hiện đang là con số 35.

Số lượng người lớn tuổi chơi game tăng đột biến trong thời kì dịch bệnh hoành hành 4

Đa phần những người chơi game hiện nay đều có công ăn việc làm ổn định, từ đó cũng có một khoản tài chính riêng để bỏ ra cho trò chơi mà mình yêu thích. Đây cũng là điều giúp cho ngành công nghiệp game trên toàn thế giới có thể phát triển một cách mạnh mẽ trong thời đại mà dịch bệnh Covid-19 vẫn còn đang chưa có dấu hiệu giảm nhiệt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang