Series game lừng danh Zelda sẽ được chuyển thể thành live-action!

Dự án Zelda live-action sẽ có sự tham gia của Nintendo, Sony và đạo diễn phim Maze Runner! Các thông tin chi tiết hơn như sau!

Zelda là gì?

The Legend Of Zelda

Zelda là tên thường gợi của The Legend Of Zelda, một series game lâu đời và nổi tiếng của nhà Nintendo. Bản game đầu tiên đã ra mắt từ năm 1986 và các phiên bản tiếp theo cứ thế đều đặn ra mắt trong những năm tiếp theo. Cho đến hiện tại, series game Zelda vẫn đang phát triển rất mạnh mẽ với lượng fan khổng lồ trên toàn cầu.

Ngoài việc là tên thường gọi của series game, Zelda cũng là tên của một nhân vật quan trọng trong trò chơi.

Nhà sản xuất Zelda bình luận về khả năng phát triển các bản làm lại trong tương lai

Nintendo công bố dự án Zelda live-action

The Legend Of Zelda live-action

Những năm gần đây, nhiều tựa game nổi tiếng đã lần lượt được chuyển thể thành phim hoạt hình hoặc live-action. Cách đây không lâu thì Super Mario, một series lừng danh khác của Nintendo, cũng đã được chuyển thể thành hoạt hình The Super Mario Bros. Có vẻ như sự đón nhận của khán giả đã thúc đẩy ông lớn ngành game nhanh chóng đưa Zelda lên màn ảnh rộng.

Mới đây, Nintendo đã công bố rằng họ đang phát triển một dự án live-action chuyển thể từ The Legend Of Zelda. Bản phim người đóng sẽ được đồng tài trợ bởi Sony. Giám đốc đại diện Miyamoto Shigeru và chủ tịch Avi Arad của Arad Productions sẽ đóng vai trò nhà sản xuất.

Đạo diễn Zelda live-action cũng được công bố. Wes Ball, đạo diễn của Maze Runner sẽ là người dẫn dắt dự án.

Vào năm 2015, The Wall Street Journal có đưa tin về dự án Zelda live-action trên Netflix. Tuy nhiên, Nintendo đã phủ nhận thông tin này. Năm 2019, The Wrap một lần nữa thông báo rằng Adi Shankar đang đàm phán để sản xuất TV series The Legend Of Zelda nhưng Adi cũng đã đính chính ngay sau đó. Sau nhiều lần mừng hụt thì cuối cùng các fan của Zelda cũng nhận được thông tin chính thức về dự án chuyển thể từ Nintendo.

The Legend Of Zelda live-action

Hiện tại, các thông tin cụ thể về việc sản xuất Zelda live-action vẫn chưa quá nhiều. Quá trình thực hiện có thể sẽ kéo dài trong vài năm. Tuy nhiên, với những thành công của The Super Mario Bros và nhiều phim chuyển thể game khác ở thời điểm hiện tại thì ta có thể kỳ vọng rằng phim sẽ sớm ra mắt trong 2 - 3 năm tới. Những thông tin mới về Zelda live-action sẽ được cập nhật trong thời gian sớm nhất nên bạn hãy nhớ theo dõi nhé!

Xem thêm: BXH TOP 25 thương hiệu anime, game có nhiều 'fanart' nhất Rule34 và Sankaku

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang