Sẽ thế nào nếu Outlast là một tựa game mang phong cách PS1?

Những tựa game kinh dị theo phong cách pixel ngày xưa đã chứng minh được sức hút của mình, qua đó khiến cho việc "demaster" các trò chơi có đồ họa hiện đại trở thành một trào lưu, với ví dụ điển hình nhất là của Outlast

Red Barrels hiện đang thực hiện phần tiếp theo của seri game kinh dị Outlast nổi tiếng. Là một trong những tựa game đáng sợ nhất từng được tạo ra, phiên bản năm 2013 đã thiết lập một tiêu chuẩn khá cao cho thể loại kinh dị, mang đến cho người chơi một trong những trải nghiệm kinh hoàng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Đa số sự đáng sợ đến từ mặt hình ảnh, với chế độ máy ảnh ghi hình trong bóng tối, những hành lang đầy vết máu, và một bóng đêm hung hãn. Nhưng một đoạn video vừa được thực hiện gần đây lại mang đến cảm giác kinh dị khác biệt khi thể hiện Outlast với đồ họa dạng pixel. Đội ngũ Rustic Games BR trên Youtube đã cho thấy một phân đoạn nhỏ trong Outlast với hình ảnh pixel là như thế nào.

Sẽ thế nào nếu Outlast là một tựa game mang phong cách PS1?

Đoạn clip ngắn giới thiệu hình ảnh nhân vật người chơi di chuyển qua một số căn phòng, nhìn ngắm mọi thứ thông qua ống kính máy ảnh. Nó ghi lại tạo hình hoài niệm của một tựa game kinh dị xưa, lấy những khoảnh khắc mở đầu của cốt truyện và xem thử liệu nó có duy trì được nỗi kinh hoàng như dự tính ban đầu hay không, với kết quả có tác dụng bất ngờ. Ngay cả trong kỷ nguyên đồ họa hiện đại, khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử không ngừng tiến lên phía trước với công nghệ, thế hệ game pixel vẫn luôn có một chỗ đứng, bao gồm cả thể loại kinh dị. Mặc dù hình ảnh bị đẩy lùi về vài thập kỷ, tựa game Outlast phiên bản PS1 này vẫn mang tới sự đáng sợ, đặc biệt ở cuối video khi người chơi nhìn thấy một trong số những kẻ phản diện lúc đang trốn trong đường ống.

Rustic Games nổi tiếng với những video "demade" như thế này, điển hình như Dead Space theo phong cách PS1, sở hữu lối điều khiển cứng cáp và các góc máy cố định giống như loạt game Resident Evil gốc. Nhưng cũng giống các dự án khác, Outlast phiên bản PS1 chỉ đơn thuần là một đoạn clip thể hiện đồ họa, thay vì là một phiên bản được đăng tải rộng rãi. Với Outlast Trials dự kiến ra mắt trong năm nay, những người hâm mộ seri sẽ có một cơ hội khác để bị dọa. Tuy video pixel của tựa game gốc là một trải nghiệm thú vị, nó chỉ là một chút hoài niệm với bất kì ai từng chơi qua mà thôi. Outlast Trials hiện đang phát triển, dự kiến phát hành trong năm 2022 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang