Sau 3 ngày ra mắt - Battle Pass TI 9 thu về 10 triệu USD chuẩn bị phá vỡ kỷ lục TI 8

Vừa ra mắt trong vòng 3 ngày Battle Pass TI 9 đã nhanh chóng thu về doanh số khổng lồ dù rằng điều kiện để lên cấp Battle Pass khó hơn rất nhiều so với năm 2018

Tổng giá trị phần thưởng của giải The International 2019 đã gia tăng 1 cách đột biến chỉ sao 3 ngày ra mắt công cụ hút máu Battle Pass TI 2019. Đây là điều vô cùng bất ngờ đối với cộng đồng Dota 2.

Video với đầy đủ những Skin, Sound Pack trong game

Ngay trong 24 tiếng đầu tiên, tổng số tiền giải đã lên đến $5.000.000 và sau đó nhanh chóng phát triển 1 cách vượt trội trong những ngày tiếp theo. Kết quả là sau ngày 11 tháng 5 vừa qua, tổng giá trị giải thưởng của The International 2019 đã vượt qua $10.000.000 tương ứng với số tiền hơn 233 tỷ VND. Tốc độ gia tăng này nhanh hơn hẵn so với năm 2018.

Chỉ trong vòng 3 ngày, Valve đã đạt mốc Giải thưởng của Ti 4 và cơn sốt Battle Pass Ti 9 vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt trong cộng đồng Dota 2 thế giới.

Liệu rằng việc ra mắt Axe phiên bản Ricardo Milos hay Earth Shaker Arcana có sức hấp dẫn như vậy với cộng đồng game thủ.

Có vẻ mục tiêu đạt $30.000.000 của Valve không quá viễn vông.

Những điều người chơi mới cần lưu ý khi mua Battle Pass:

Battle Points

  • Battle Points được dùng để lên cấp cho Battle Pass, 1000 điểm tương ứng cho 1 cấp
  • Nếu người chơi có Dota Plus thì sẽ có thêm phần quà.
  • Những người chơi đã mua Battle Pass sẽ nhận thêm 10.000 Battle Points nếu Tổng giải thưởng của TI 9 vượt qua được Ti 8 và 10.000 Battle Point nữa sẽ được tặng thêm nếu tổng giải thưởng năm nay vượt qua $ 30.000.000 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quân

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang