Respawn Entertainment có hứng thú mang Apex Legends lên Netflix

Với việc ra mắt Mùa 6, đạo diễn tựa game battle royale Apex Legends thừa nhận ông luôn sẵn sàng cho một seri trên Netflix, nhưng bản thân trò chơi vẫn là mối quan tâm chính

Apex Legends Mùa 6 chỉ vừa mới bắt đầu, mang đến một loạt các thay đổi quan trọng cho game, cùng một nhân vật mới tên Rampart. Bên cạnh việc dự kiến ra mắt trên các thiết bị di động và Nintendo Switch, hãng Respawn Entertainment rõ ràng không có ý định "hạ nhiệt". Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với trang GamesRadar, đạo diễn trò chơi, ông Chad Grenier đã được hỏi về khả năng port lên PS5 và Xbox Series X, vốn cũng là điều hợp lý khi cả hai sẽ là những hệ máy console lớn đời tiếp theo. Tuy không trực tiếp trả lời có hay không, ông bày tỏ sự nhiệt tình về tiềm năng của một seri trên Netflix. "Tôi rất thích làm điều đó. Nghe tuyệt đấy. Một seri hoạt hình Apex trên Netflix? Tôi tham gia!" - Ông nói. Đây không hẳn là một lời hứa rằng nó sẽ được thực hiện, vì việc phát triển game vẫn là mối quan tâm chính.

Respawn Entertainment có hứng thú mang Apex Legends lên Netflix

Một bản chuyển thể của Netflix dành cho Apex Legends cũng không có gì bất ngờ. Netflix vốn đã có ra mắt nhiều seri cực kì thành công như loạt phim hoạt hình Castlevania và seri live-action của The Witcher (Mặc dù bộ này dựa trên tiểu thuyết nhiều hơn là game). Và gần đây, nó đã cho biết Splinter Cell của Ubisoft cũng sẽ có hai mùa phim hoạt hình, được đạo diễn và viết kịch bản bởi Derek Kolstad, người từng tham gia thực hiện John Wick. Tuy vậy, không có dấu hiệu nào cho một tựa game Splinter Cell mới. Nhưng thách thức lớn nhất của Apex Legends sẽ là ở dàn diễn viên, khi phải cân bằng thời lượng xuất hiện của mỗi nhân vật. Bản thân trò chơi không có một nhân vật chính, do đó sẽ có nhiều tranh cãi về việc ai sẽ "tỏa sáng" trong seri này. Mirage, gương mặt được nhiều người hâm mộ yêu thích, là một lựa chọn an toàn, dựa trên độ nổi tiếng của chính anh với cả người hâm mộ lẫn nhà phát triển, nhưng chắc chắn Wraith, Loba và Revenant cũng xứng đáng nhận được vai trò riêng.

Respawn Entertainment có hứng thú mang Apex Legends lên Netflix 2

Cốt truyện và thế giới của Apex Legends phần lớn đều đã được xây dựng bên ngoài trò chơi, thông qua những mẩu truyện trực tuyến và các đoạn phim hoạt hình ngắn. Rampart, gương mặt mới của đấu trường Apex, cũng đã nhận được một câu chuyện quá khứ của mình, trong đó bao gồm một nhân vật từ tựa game Titanfall 2 của Respawn, Kuben Blisk, người đóng vai trò phản diện chính của game, và là người tạo nên Apex Games. Có rất nhiều mối liên hệ trực tiếp giữa Apex Legends và Titanfall, khiến nhiều người hâm mộ kì vọng vào một phần Titanfall thứ ba, nhưng vẫn chưa có bất kì xác nhận nào cho nó. Trưởng nhóm thiết kế Carlos Pineda từng nói đội ngũ phát triển rất yêu thích vũ trụ Titanfall, và việc có thể kết nối hai tựa game là một điều hết sức thú vị. Apex Legends hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

Respawn Entertainment có hứng thú mang Apex Legends lên Netflix 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang