Resident Evil 2 được CAPCOM chuyển thể thành anime CG, công chiếu trên Netflix vào năm 2021

Phần anime này sẽ có tên là Resident Evil: Infinity Darkness với nhân vật chính là Leon Kennedy và Claire Redfield.

Mới đây, CAPCOM và Netflix đã đăng tải một đoạn trailer ngắn cho series anime CG Resident Evil: Infinite Darkness. Nhiều thông tin mới của dự án này cũng được tiết lộ.

Resident Evil: Infinite Darkness sẽ là series anime đầu tiên của thương hiệu đình đám này. Được biết, Hiroyuki Komayashi, nhà sản xuất game Resident Evil, sẽ trực tiếp tham gia vào quá trình sản xuất và giám sát anime. Hiện tại, Resident Evil: Infinite Darkness đang được studio TMS Entertainment thực hiện và Quebico sẽ phụ trách phần dự hiệu ứng 3D CG. Theo tiến độ hiện tại, Netflix xác nhận rằng anime sẽ sớm đến với khán giả vào năm 2021.

Resident Evil 2 được CAPCOM chuyển thể thành anime CG, công chiếu trên Netflix vào năm 2021

Anime vẫn đảm bảo màu sắc u tối, đáng sợ đặc trưng của Resident Evil

Resident Evil 2 được CAPCOM chuyển thể thành anime CG, công chiếu trên Netflix vào năm 2021 2

Tạo hình của nhân vật Claire Redfield

Resident Evil 2 được CAPCOM chuyển thể thành anime CG, công chiếu trên Netflix vào năm 2021 3

Tạo hình của Leon Kennedy

Resident Evil: Infinite Darkness dựa trên nội dung của phần game Resident 2 với nhân vật chính là Leon Kennedy và Claire Redfield. Ngoài dự án anime này, CAPCOM cùng Netflix cũng đang làm việc để sản xuất 8 tập phim live-action. Theo những gì đã được tiết lộ, tựa phim này sẽ có nội dung khác khác biệt so với game.

Resident Evil 2 được CAPCOM chuyển thể thành anime CG, công chiếu trên Netflix vào năm 2021 4

Ngoài trailer được công bố vào Chủ Nhật vừa rồi cùng thông tin về ê kíp thực hiện, Resident Evil: Infinite Darkness vẫn còn nhiều câu hỏi lớn chưa được giải đáp. Lag.vn sẽ cập nhật những nội dung mới nóng hổi về series anime này trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang