Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam

Cơn nghiện boss đã không còn dừng lại ở việc hôn hít như phê cần hay ôm ngủ, ẵm đi cà phê nữa. Giờ đây boss đang được các con sen dắt đi muôn nẻo đường và len lỏi vào tận… quán net.

Thông thường, các quán net sẽ rất kỵ mèo chó vì các boss thường hay nhảy nhót lung tung nếu con sen không để ý. Thỉnh thoảng còn gào ầm lên và đặc biệt là lông rụng vào bàn phím sẽ khiến vỉ phím bị dây bẩn và làm kẹt phím, và với sở thích nằm ườn trên phím hoặc làm phiền liên tục, con sen cũng sẽ chẳng tận hưởng được trọn vẹn trận đấu, đôi khi còn bị boss giẫm phím làm mất phép hoặc skill linh tinh. Thế nhưng, khi sự thống trị của boss đã trở nên quá mạnh mẽ và lan rộng, quán net chủ động nuôi mèo làm linh vật để cho khách “giải trí” và hút thêm khách yêu mèo đang trở thành một phong trào khá quen thuộc hiện nay. Và bên cạnh đó, một số chủ net cũng thuộc phận “con sen” sẵn sàng để khách rước boss vào net không chút phàn nàn.

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam

LMHT cũng vừa xuất hiện một “boss” mới mang tên Yuumi

Mới đây, sau khi một game thủ LMHT chia sẻ về câu chuyện dắt boss đi net của mình trên một group lớn về LMHT, hội những con sen đã rất hứng thú và cùng nhau chia sẻ những khoảnh khắc vừa chơi game vừa nựng boss đầy nhàn nhã của mình:

 

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 2

 

Với lực lượng con sen cực kỳ đông đảo và đầy tình thương mến thương, các sen cũng tích cực khoe ảnh đi net của mình cùng boss:

 

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 3

Ảnh: Nguyễn Tú

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 4

Ảnh: Trần Lê Phương Linh

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 5

Ảnh: Mạnh Quân

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 6

Ảnh: 사랑 너.

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 7

Ảnh: Trần Ngọc Hiển

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 8

Ảnh: Hoàng Thanh Vân

 

Bên cạnh đó, các sen cũng sôi nổi “kể khổ” về việc các boss thường xuyên quấy phá mình mỗi khi đang chơi game:

 

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 9

Ảnh: Dương Đình Nguyệt Nhi

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 10

Ảnh: Hoàng Thắm

 

 

Ôm “boss” đi net: Trào lưu mới của cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam 11

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang