Người Đàn Ông Quyết Lập Kỷ Lục Chơi Hết Mọi Trò Chơi Từng Được Ra Mắt

Youtuber Jeff Wires, người sở hữu kênh Chronologically Gaming đã bắt đầu quá trình cày toàn bộ những trò chơi điện tử từng ra mắt từ tháng 10 năm 2022, với video mới nhất đã đi đến năm 1982

Kể từ khi Youtube ra đời vào giữa những năm 2000, trò chơi điện tử đã trở thành một thể loại cốt lõi của các video trên nền tảng này, sau đó nhanh chóng trở thành một danh mục riêng. Các nội dung chơi game trên Youtube có rất nhiều hình thức khác nhau, từ video chơi game thông thường cho đến video phân tích game. Thời gian đầu, nhiều người sáng tạo nội dung tập trung vào khai thác theo dạng bình luận về trò chơi, nêu lên suy nghĩ hoặc thể hiện phản ứng cá nhân về trò đang chơi.

Người Đàn Ông Quyết Lập Kỷ Lục Chơi Hết Mọi Trò Chơi Từng Được Ra Mắt

Youtube cũng đóng vai trò là trung tâm cho những video hướng dẫn trò chơi điện tử, với các nhà sáng tạo nội dung giúp đỡ cộng đồng bằng nhiều hình thức khác nhau, từ hướng dẫn chơi game cho đến các hướng xây dựng nhân vật tối ưu nhất trong nhiều trò chơi. Việc ngày càng có thêm nhiều video phát sóng trực tiếp và video chơi game đã góp phần giúp cho không ít người trở nên nổi tiếng, với những cái tên như Pewdiepie hay Markiplier đều đã được cả thế giới biết đến.

Người Đàn Ông Quyết Lập Kỷ Lục Chơi Hết Mọi Trò Chơi Từng Được Ra Mắt 2

Và trong vòng 2 năm qua, cũng có một Youtuber đang âm thầm đi trên con đường đó. Jeff Wires, người chủ kênh Youtube "Chronologically Gaming" hiện đang trải qua một hành trình khổng lồ từ năm 2022, với mục tiêu cuối cùng là chơi hết mọi trò chơi điện tử từng được tạo ra, bắt đầu với đoạn video nói về các game ra mắt vào năm 1971. Wires đã làm video chơi game cũ trên kênh này trong hơn 2 năm, với các đoạn video mới nhất đã đi đến tháng 11 năm 1982. Anh cũng stream quá trình chơi của mình 9h tối mỗi ngày trong tuần (9h sáng ngày hôm sau theo giờ Việt Nam).

Mặc dù dự định sẽ chơi toàn bộ các game đã từng phát hành, nhưng Jeff Wires cũng có một số giới hạn trong thử thách này. Cụ thể, anh sẽ không trải nghiệm những trò chơi được thiết kế cho một nhóm tuổi cụ thể, chẳng hạn như dòng game giáo dục dành cho trẻ em và game với xếp hạng "Aldults Only". Anh cũng cho biết thêm các trò chơi được trải nghiệm hoàn toàn thông qua phần mềm giả lập, vì tính chất đặc biệt của những nền tảng xưa cũ như RetroArch. Trò chơi mới nhất mà Jeff Wires đã trải nghiệm là Centipede, tựa game kinh điển trên nền tảng BBC Micro.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang