Netflix thống trị thị trường anime toàn cầu: Bí ẩn vì sao Crunchyroll lại “mất tích” khỏi bảng xếp hạng

Theo khảo sát mới nhất từ công ty nghiên cứu Dentsu, Netflix đã trở thành nền tảng phát trực tuyến anime được ưa chuộng nhất trên thế giới, với gần một nửa người dùng chọn xem anime trên nền tảng này. Điều đáng chú ý là Crunchyroll, nền tảng vốn nổi tiếng chuyên về anime lại không xuất hiện trong danh sách khảo sát.

Netflix đang ngày càng khẳng định vị thế dẫn đầu trong thị trường anime toàn cầu, vượt xa nhiều đối thủ lớn, trong đó có cả ông hoàng Crunchyroll.

Netflix dẫn đầu thị trường anime toàn cầu theo khảo sát của Dentsu

Một nghiên cứu mới đây của công ty Dentsu đã chỉ ra rằng Netflix đang là nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu không chỉ tại Mỹ mà còn trên toàn thế giới. Khảo sát được thực hiện với 8.600 người dùng tại 10 quốc gia cho thấy có tới 48% người tham gia lựa chọn Netflix là nền tảng chính để xem anime, bỏ xa các đối thủ như Disney+, Prime Video và đặc biệt là Crunchyroll – nền tảng chuyên về anime với thư viện nội dung chiếm hơn 75% thể loại này.

Những tựa anime này được kỳ vọng sẽ tiếp tục nối dài chuỗi thành công của Netflix trong lĩnh vực phát triển và phân phối nội dung anime.

Những tựa anime này được kỳ vọng sẽ tiếp tục nối dài chuỗi thành công của Netflix trong lĩnh vực phát triển và phân phối nội dung anime.

Tại thị trường Mỹ, sự thống trị của Netflix càng rõ nét hơn khi có đến 63% người xem anime chọn Netflix làm nền tảng chính. Trong khi đó, Disney+ và Hulu chia nhau vị trí thứ hai với 46%. Đáng chú ý, Crunchyroll – vốn được xem là “ông lớn” trong lĩnh vực anime – lại không được nhắc đến trong báo cáo này, gây nhiều bất ngờ trong cộng đồng người hâm mộ.

Mức độ phổ biến và chi tiêu của người xem anime toàn cầu

Theo Dentsu, khoảng 31% người dùng toàn cầu xem anime ít nhất một lần mỗi tuần, phản ánh mức độ phổ biến ngày càng tăng của thể loại này trong lựa chọn giải trí số. Báo cáo cũng chỉ ra rằng có đến 28% người xem anime chi hơn 200 USD mỗi năm cho các sản phẩm liên quan, trong đó con số này tại Mỹ lên tới 40%.

Ngoài ra, khảo sát cũng cho thấy lý do người xem chọn anime là vì sự độc đáo trong thế giới và cốt truyện (39%), sự đa dạng thể loại (36%) và mong muốn thoát khỏi sự nhàm chán của các phần phim tiếp nối hay làm lại của Hollywood (29%).

Theo The Hollywood Reporter, lượng người xem anime trên Netflix đã tăng gấp ba lần trong vòng 5 năm qua.

Theo The Hollywood Reporter, lượng người xem anime trên Netflix đã tăng gấp ba lần trong vòng 5 năm qua.

Thị phần phát trực tuyến anime toàn cầu: Netflix và Crunchyroll cạnh tranh quyết liệt

Dữ liệu từ Bernstein và Parrot Analytics cho thấy trong năm 2023, Netflix chiếm 42% thị phần phát trực tuyến anime toàn cầu, trong khi Crunchyroll đạt 40%. Dự báo ngành công nghiệp anime có thể đạt giá trị lên đến 16 tỷ USD vào năm 2030.

Về doanh thu, Netflix được ước tính đạt khoảng 2,07 tỷ USD từ nội dung anime tính đến cuối năm 2024, gần gấp đôi so với Crunchyroll và chiếm 38% tổng doanh thu toàn cầu trong lĩnh vực này.

Chiến lược và lợi thế của Netflix trong cuộc đua anime

Netflix không chỉ sở hữu lượng người dùng khổng lồ mà còn áp dụng chiến lược hợp tác độc quyền với nhiều nhà sản xuất lớn tại Nhật Bản. Các tựa anime nổi bật trên nền tảng này gồm có:

  • One Piece bản live-action
  • Sakamoto Days
  • Dungeon Meshi
  • The Summer Hikaru Died

Tất cả đều có sự hậu thuẫn từ Shueisha – nhà xuất bản manga hàng đầu Nhật Bản. Ngoài ra, Netflix còn áp dụng chính sách sublicensing linh hoạt, thậm chí hợp tác với các đối thủ như Crunchyroll, giúp mở rộng kho nội dung và giữ chân người xem.

Về doanh thu, Netflix được cho là đã đạt khoảng 2,07 tỷ USD tính đến cuối năm 2024 nhờ vào nội dung anime.

Về doanh thu, Netflix được cho là đã đạt khoảng 2,07 tỷ USD tính đến cuối năm 2024 nhờ vào nội dung anime.

Vị thế của Crunchyroll và những thách thức hiện tại

Crunchyroll vẫn giữ vai trò là nền tảng chuyên biệt với thư viện anime lớn nhất thế giới, sở hữu hơn 1.300 tựa phim và hơn 17 triệu người đăng ký tính đến giữa năm 2025. Tuy nhiên, nền tảng này đang gặp nhiều khó khăn trong việc mở rộng thị trường và thiết lập quan hệ hợp tác với các nhà sản xuất Nhật Bản, khiến vị thế cạnh tranh bị ảnh hưởng.

Tầm quan trọng của anime trong ngành giải trí toàn cầu

Anime ngày càng trở thành một phần không thể thiếu trong ngành công nghiệp giải trí toàn cầu. Sự phát triển mạnh mẽ của các nền tảng phát trực tuyến như Netflix và Crunchyroll đã giúp đưa anime đến gần hơn với khán giả trên toàn thế giới, đồng thời thúc đẩy sự đa dạng và sáng tạo trong nội dung.

Khảo sát của Dentsu và các số liệu thị trường cho thấy Netflix đang dẫn đầu cuộc đua phát trực tuyến anime toàn cầu với lợi thế về lượng người dùng và chiến lược nội dung đa dạng, trong khi Crunchyroll – dù vẫn là “ông lớn” trong ngành – đang phải đối mặt với nhiều thách thức để giữ vững vị thế. Với dự báo ngành anime có thể đạt giá trị 16 tỷ USD vào năm 2030, cuộc cạnh tranh giữa các nền tảng hứa hẹn sẽ ngày càng gay gắt, mang lại lợi ích lớn cho người xem với nhiều lựa chọn chất lượng hơn.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang