Lượng Phòng net tăng nhanh cuối năm 2022 - tín hiệu mừng cho làng Game?

Nhu cầu chơi game và giải trí tích tụ trong giai đoạn giãn cách do dịch Covid-19 cuối cùng đã được “giải tỏa” mạnh mẽ sau khi mở cửa. Các cyber game hồi phục hoạt động kinh doanh và tăng nhanh đáng kể về số lượng vào quý III năm 2022. Hứa hẹn làng game sẽ sôi động hơn bao giờ hết!

Đại dịch Covid-19 và ảnh hưởng chung với phong trào Gaming

Giai đoạn giãn cách là thời điểm “đen tối” với làng game, ảnh hưởng không chỉ tới người chơi game mà trực tiếp tác động tiêu cực đối với các game thủ chuyên nghiệp và cyber game.

Các giải đấu chuyên nghiệp bị giới hạn: Hàng loạt các cuộc thi eSport trong nước và quốc tế như League of Legends, Overwatch League, giải đấu CS:GO IEM Katowice 2020… đều buộc phải hủy bỏ hoặc chuyển sang hình thức không cho khán giả tham dự. Các giải đấu online gặp nhiều khó khăn như kiểm soát gian lận, không khí bị giảm nhiệt do không có sự cổ vũ của khán giả. Thậm chí các tuyển thủ bị covid, ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng thi đấu.

Lượng Phòng net tăng nhanh cuối năm 2022 - tín hiệu mừng cho làng Game?
Các phòng net vắng vẻ đìu hiu vì dịch

Thời kỳ giãn cách, toàn bộ các cửa hàng game, quán internet phải đóng cửa để phục vụ công tác phòng chống dịch. Mất đi nguồn doanh thu, nhiều cyber game phải thanh lý máy móc, bàn ghế… để cắt lỗ, thậm chí phá sản hoặc buộc phải đóng cửa các chi nhánh.

Số lượng người có nhu cầu sử dụng cyber game rất lớn, đặc biệt là học sinh, sinh viên không có điều kiện để sử dụng máy tính tại nhà. Do cách ly xã hội, họ không được tiếp xúc với game; kết hợp với tâm lý lo lắng về dịch bệnh, số lượng gamer giảm mạnh. Giai đoạn Covid-19, phong trào game tại Việt Nam hạ nhiệt và “ảm đạm” hơn bao giờ hết.

“Vực dậy” sau thời kỳ dịch bệnh, các cyber game phát triển mạnh mẽ

Sau 2 năm chống chọi với Covid, các cyber game bắt đầu mở cửa trở lại và mất một khoảng thời gian để phục hồi, sửa chữa linh kiện, tuyển nhân viên và tân trang cơ sở vật chất. Tới quý III năm 2022, các cyber game kinh doanh ổn định và bắt đầu phát triển mạnh mẽ. Nhu cầu giải trí bị tích tụ và dồn nén trong thời kỳ giãn cách được “xả”, dẫn tới số lượng người muốn sử dụng cyber game tăng cao sau dịch, góp phần thúc đẩy nhanh quá trình hồi phục trở lại của các cyber game.

Đặc biệt vào quý III năm 2022, nhiều chuỗi cyber mở rộng cả về mặt bằng lẫn số lượng chi nhánh. Chuỗi cyber game nổi tiếng Spartacus mở thêm 3 chi nhánh tại Thái Hà, Khâm Thiên và Phố Huế, chuỗi CyberCore mở thêm 2 chi nhánh tại Hà Nội. Ngoài ra, các ông lớn như Vikings và GameHome cũng đã mở lại các chi nhánh tại TP. Hồ Chí Minh.

Lượng Phòng net tăng nhanh cuối năm 2022 - tín hiệu mừng cho làng Game? 2
Sự kiện khai trương chi nhánh CyberCore Lê Văn Lương vào ngày 18.12.2022

Sự phát triển của các cyber giúp nhân rộng cộng đồng game thủ. Đồng thời, các cyber game cũng chú trọng đầu tư nhiều về trang thiết bị và cơ sở vật chất do sự cạnh tranh với cyber khác, cũng như yêu cầu ngày càng khắt khe của người chơi.

Lượng Phòng net tăng nhanh cuối năm 2022 - tín hiệu mừng cho làng Game? 3
Spartacus đầu tư dàn máy hiện đại, sẵn sàng khai trương liên tiếp 3 chi nhánh mới tại Hà Nội

Intel và series giải đấu “Đấu Trường Máy Tính” nỗ lực mang phong trào chơi game trở lại

Sau 2 năm đóng băng các hoạt động, làng game Việt Nam mong chờ từng ngày sự trở lại của những giải đấu chuyên nghiệp và nhiều giá trị. Intel và các hãng đồng hành VNGGames, AOC, Dell, Gigabyte, Lexar, Logitech, MSI, Samsung, Seagate, ViewSonic, TP-Link, CocaCola tổ chức series giải đấu “Đấu Trường Máy Tính” khiến thị trường eSport nóng hơn bao giờ hết!

Là giải đấu bán chuyên lớn nhất hiện nay, Đấu Trường Máy Tính mùa 11 có sự tham gia của 64 đội tuyển từ cộng đồng gaming. Tiếp tục lựa chọn tựa game Valorant đang hot gần đây trong cộng đồng game thủ, Đấu Trường Máy Tính là sân chơi giao lưu, gặp gỡ và là cơ hội để người chơi phô diễn kỹ năng của bản thân. Với quy mô toàn quốc, giải đấu sẽ được chia thành ba khu vực Bắc - Trung - Nam. Bên cạnh đó, cơ cấu giải thưởng hấp dẫn lên tới 120 triệu đồng.

Lượng Phòng net tăng nhanh cuối năm 2022 - tín hiệu mừng cho làng Game? 4
Đấu Trường Máy Tính mùa 11 trở lại với sự tổ chức của Intel và các hãng đồng hành VNGGames, AOC, Dell, Gigabyte, Lexar, Logitech, MSI, Samsung, Seagate, ViewSonic, TP-Link, CocaCola

Để thỏa mãn người hâm mộ, Đấu Trường Máy Tính đảm bảo chất lượng thi đấu tốt nhất với các trang thiết bị đạt chuẩn, môi trường lý tưởng cho các game thủ thỏa sức đo tài. Đồng thời, người hâm mộ có thể xem trực tiếp livestream trên các kênh phát sóng chính thức của Đấu Trường Máy Tính và Valorant.

Giải đấu diễn ra chính thức từ ngày 17/12/2022 đến hết ngày 08/01/2023 với 4 vòng: 2 vòng Sơ Loại (thi đấu online tại cyber game), vòng Loại cuối (play-off) ( 8 team thi đấu online tại các cyber game chọn ra 2 team), vòng chung kết (thi đấu offline tại Nhà Thi Đấu Hồ Xuân Hương TP. Hồ Chí Minh). Sự trở lại của Đấu Trường Máy Tính mùa 11 hứa hẹn sẽ tạo ra những màn đấu mãn nhãn, vượt ngoài mong đợi đối với fan hâm mộ.

Đấu Trường Máy Tính là một trong bằng chứng thể hiện nỗ lực của Intel mang phong trào chơi Game trở lại và bùng nổ sau thời kỳ dịch bệnh. Đồng thời, giải đấu góp phần lan tỏa tinh thần eSport cũng như văn hóa chơi lành mạnh cho cộng đồng game Việt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvn

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang