Lời cảnh báo từ "cha đẻ" Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết "vay mượn" ý tưởng

Giữa bối cảnh các bộ phim chuyển thể đang thống trị mọi bảng xếp hạng, đạo diễn lừng danh Goro Taniguchi vừa dội một gáo nước lạnh vào sự tự mãn của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Theo ông, nếu Anime chỉ còn biết dựa dẫm vào "cái bóng" của Manga hay Light Novel mà bỏ quên những kịch bản gốc, thì đó chính là ngày tàn của một đế chế sáng tạo.

Goro Taniguchi – người đứng sau thành công vang dội của siêu phẩm Code Geass – đã có buổi trả lời phỏng vấn đầy thẳng thắn với tờ Tokyo Shimbun. Trong mắt vị đạo diễn kỳ cựu này, việc duy trì các dự án nguyên bản (Original Anime) không đơn thuần là sở thích cá nhân, mà là bài toán sinh tồn của cả một nền công nghiệp tỷ đô.

Khi Anime trở thành "người phối khí" thay vì "nhạc sĩ sáng tác"

Đạo diễn Taniguchi đã đưa ra một phép so sánh cực kỳ thú vị và sắc sảo với lĩnh vực âm nhạc để làm rõ quan điểm của mình. Ông cho rằng, những người làm phim chuyển thể hiện nay giống như những "người phối khí" tài ba – họ lấy một bản nhạc có sẵn và làm cho nó hay hơn, lộng lẫy hơn. Tuy nhiên, những nhà sáng tạo nội dung gốc mới thực sự là những "nhạc sĩ sáng tác" – những người tạo ra giai điệu từ hư không.

Việc chuyển thể từ Manga hay Light Novel đã trở thành tiêu chuẩn vàng của ngành trong vài năm qua vì khả năng đảm bảo lợi nhuận ổn định và giảm thiểu rủi ro kinh doanh. Thế nhưng, ông Taniguchi lo ngại rằng nếu các nhà làm phim bỏ qua kỹ năng "sáng tác" từ con số không, họ sẽ dần đánh mất bản sắc sáng tạo và vô tình biến mình thành những "nhà thầu phụ" phục vụ cho các chủ sở hữu nguyên tác.

Lời cảnh báo từ cha đẻ Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết vay mượn ý tưởng

Sức mạnh của sự đa dạng: Chìa khóa vươn tầm thế giới

Theo đạo diễn Code Geass, sức mạnh thực sự giúp Anime Nhật Bản duy trì vị thế toàn cầu suốt nhiều thập kỷ qua chính là sự đa dạng và tính đột phá. Làn sóng chuyển thể dù mạnh mẽ đến đâu cũng sẽ đến ngày bão hòa và rút đi. Khi đó, nếu không có những tác phẩm nguyên bản đủ sức làm "dòng chảy" mới, nền công nghiệp này sẽ thực sự cạn kiệt nguồn sống.

Ông tin rằng chính những bộ phim gốc của mỗi thời kỳ mới là thứ tạo nên những di sản lâu đời và khơi gợi cảm hứng cho thế hệ kế tiếp. Một nền công nghiệp chỉ biết "nhai lại" những gì đã có sẵn sẽ dần trở nên xơ cứng và thiếu sức sống.

Lời cảnh báo từ cha đẻ Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết vay mượn ý tưởng 2

Tương lai của Anime: Hồi sinh hay dần lụi tàn?

Quan điểm của Goro Taniguchi đang tạo nên một làn sóng thảo luận sôi nổi trong cộng đồng những người làm nghề và cả người hâm mộ.

Nhìn lại những nhận định đầy tâm huyết này vào giữa tháng 5/2026, chúng ta thấy một bức tranh rõ nét về sự chuyển dịch của thị trường giải trí. Mọi chuyện bắt đầu từ việc các nhà sản xuất quá ưu tiên cho các dòng Isekai hay những bộ truyện đã có lượng fan sẵn có từ giai đoạn 2020-2024, dẫn đến việc vào ngày 22/5/2026, lời cảnh báo của Taniguchi trở nên thực tế hơn bao giờ hết.

Lời cảnh báo từ cha đẻ Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết vay mượn ý tưởng 3

Việc thiếu vắng những kịch bản gốc xuất sắc đang khiến khán giả cảm thấy "ngấy" trước những công thức lặp đi lặp lại. Tuy nhiên, hành động của các studio lớn trong thời gian gần đây – như việc Netflix bắt đầu linh hoạt hơn trong đầu tư hay sự trỗi dậy của các dự án nguyên bản từ các đạo diễn trẻ – cho thấy ngành công nghiệp đang cố gắng tìm lại sự cân bằng.

Giai đoạn từ nay đến cuối năm 2026 sẽ là thử thách để xem liệu các nhà làm phim có đủ dũng cảm để bước ra khỏi "vùng an toàn" của những bản hợp đồng chuyển thể lợi nhuận cao, để một lần nữa được làm những "nhạc sĩ" thực thụ trên sân khấu sáng tạo của riêng mình. Bởi lẽ, một kiệt tác như Code Geass đã chứng minh rằng: Những gì bắt đầu từ con số không luôn có sức mạnh thay đổi cả thế giới.

Cần một cuộc cách mạng từ tâm thế

Lời cảnh báo của đạo diễn Goro Taniguchi là một hồi chuông cảnh tỉnh cho cả những nhà sản xuất lẫn người xem. Sáng tạo không bao giờ là một con đường bằng phẳng, và để Anime tiếp tục là niềm tự hào của Nhật Bản, nó cần được nuôi dưỡng bởi lòng dũng cảm của những người dám tạo ra những giấc mơ hoàn toàn mới.

Bạn có đồng ý với quan điểm cho rằng Anime đang quá phụ thuộc vào chuyển thể không? Theo bạn, giữa một bộ Anime chuyển thể từ bộ truyện bạn yêu thích và một bộ Anime hoàn toàn mới lạ về kịch bản, bạn sẽ ưu tiên lựa chọn cái nào? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của bạn với chúng tôi nhé!

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang