Logitech G League 2020 - PLAY AT HOME quy tụ hơn 80 đội tự do thi đấu trong ngày đầu tiên

LOGITECH G LEAGUE 2020 – PLAY AT HOME là giải đấu online do thương hiệu gaming gear Logitech G (Thụy Sỹ) tổ chức từ ngày 30/9 đến ngày 18/10 nhằm cổ vũ phong trào chơi game & giải trí tại nhà.

Sau 10 ngày mở đăng ký, giải đấu LOGITECH G LEAGUE đã nhận được hơn 2000 lượt đăng ký tham gia giải đấu. Với tinh thần đề cao tính tự do, công bằng, giải đấu lần này thu hút không chỉ những team bán chuyên mà còn cả những cá nhân tự do. 

Vòng loại bảng đấu dành cho Cộng đồng đã diễn ra online với sự tham dự của gần 80 đội trong đó có hơn 22 đội được Ban Tổ Chức (BTC) ghép từ những cá nhân tự do. Đáng chú ý, có 2 đội dù được ghép ngẫu nhiên nhưng các thành viên đã làm quen và thi đấu hết sức ăn ý, tiến sâu vào Round đấu thứ 3 của vòng loại.

Kết thúc 4 ngày thi đấu vòng loại căng thẳng, 2 đội tuyển đầu tiên có mặt ở vòng tứ kết cũng đã được xác định, số 8 mang lại may mắn cho 2 đội D18 và E18, khi cả 2 đều đã xuất sắc vượt qua các đội còn lại để ghi tên mình vào danh sách 1 trong các ứng cử viên cho chức vô địch giải đấu Logitech G League - Play At Home với giải thưởng lên đến 1000$. 

Logitech G League 2020 - PLAY AT HOME quy tụ hơn 80 đội tự do thi đấu trong ngày đầu tiên

Các vòng loại còn lại sẽ diễn ra tại các điểm trường: 

  • Trường đại học Hutech TP HCM với số lượng đăng ký đông đảo nhất lên đến 55 đội: chọn ra 3 đội vào tứ kết.
  • Trường đại học Bách Khoa TP.HCM với 39 đội: chọn ra 2 đội vào tứ kết
  • Trường FPT Polytechnic với 20 đội: chọn ra 1 đội xuất sắc nhất vào vòng tứ kết. 

Các vòng loại của trường sẽ diễn ra trong các ngày 6 - 9/10/2020, toàn bộ các thành viên sẽ thi đấu online. Dự kiến các trận chung kết mỗi trường sẽ được livestream trên Group Logitech G, và fanpage eSports của mỗi điểm trường. 

Bên cạnh đó, song song giải đấu cho cộng đồng và sinh viên, bảng đấu bán chuyên/KOLs Logitech G League 2020 - Play At Home cũng thu hút những đội tuyển đáng chú ý như: BOX Gaming, Puppies eSports và đội tuyển của 20S.Huonglulii

Logitech G League 2020 - PLAY AT HOME quy tụ hơn 80 đội tự do thi đấu trong ngày đầu tiên 2

Toàn bộ diễn biến từ vòng tứ kết của giải đấu sẽ được livestream từ ngày 10/10/2020 trên Group cộng đồng Logitech G Official Community

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang