LMHT: Game thủ sáng tạo ra chế độ chơi mới, đồng đội có thể bem nhau thoải mái

Có lẽ người chơi đang rất mong chờ vào một chế độ chơi hoàn toàn mới để họ có thể có được một sân chơi giải trí sau những giờ cày rank căng thẳng

Nếu bạn thường xuyên tham gia vào những tựa game bắn súng thì cụm từ Friendly Fire dường như không còn quá xa lạ nữa. Friendly Fire có thể được hiểu là bạn có thể tấn công đồng đội của mình, tuy nhiên bản thân bạn cũng sẽ bị trừ điểm cho hành động đó.

Và cũng cách đây không lâu thì một người chơi yêu thích LMHT lẫn những tựa game bắn súng đã nghĩ ra một ý tưởng về một chế độ chơi mới trong LMHT.

Rảnh rỗi sinh nông nổi, game thủ LMHT nảy ra ý tưởng về chế độ chơi chuyên dụng để... bóp đồng đội - Ảnh 1.

Chế độ chơi này đã được một nam game thủ đăng tải lên Reddit để chia sẻ ý muốn của mình với cộng đồng LMHT:

"Một ý tưởng tương đối điên rồ về chế độ chơi mới Friendly Fire

Chế độ này cũng không hẳn là đồng đội bắn giết lẫn nhau đâu. Nó hoạt động như kiểu chiêu cuối của Bard có thể phủ vàng toàn bộ đồng minh vậy. Hay kiểu như Thresh vứt đèn lồng nhưng đối thủ cũng có thể chọn đèn lồng đó và bay vào vậy.

Thresh quăng lồng đèn vào thằng AD, nhưng thằng Garen bên địch vẫn click được vào lồng đèn, bay về phía Thresh và hưởng ké luôn lớp giáp ấy.

Rảnh tay hồi máu cho cả team địch. Kéo thằng AD về khi nó lăng xăng ở khu vực nguy hiểm. Tự hủy trụ. Galio Chiêu cuối vào tướng team địch..."

Rảnh rỗi sinh nông nổi, game thủ LMHT nảy ra ý tưởng về chế độ chơi chuyên dụng để... bóp đồng đội - Ảnh 2.

Cơ chế hoạt động của chế độ Friendly Fire "tự sáng tạo" này cũng tương tự như những tựa game bắn súng, thay vì những đòn đánh thường và kỹ năng chỉ có thể tác dụng lên tướng địch thì giờ đây nó có thể ảnh hưởng đến cả những người đồng minh, thậm chí là hạ gục được đồng đội luôn.

Nếu chế độ chơi này thật sự được ra mắt thì có lẽ sẽ có rất nhiều những tình huống dở khóc dở cười xuất hiện và khiến cho không ít game thủ cảm thấy vô cùng ức chế. Ví dụ như trường hợp của Mordekaiser khi sử dụng Vương Quốc Tử Vong để bảo kê một người đồng đội của mình khỏi những pha bị bắt lẻ, hoặc thậm chí khi bạn có chịu với một người đồng đội nào đó thì có thể dùng toàn bộ kỹ năng của mình để xả vào hắn ta chẳng hạn.

Rảnh rỗi sinh nông nổi, game thủ LMHT nảy ra ý tưởng về chế độ chơi chuyên dụng để... bóp đồng đội - Ảnh 3.

Tuy nhiên đây cũng chỉ là một ý tưởng của người chơi mà thôi bởi trên cơ bản thì nó khá là khó thực hiện. Nhưng với những mong muốn này thì chúng ta cũng có thể thấy rằng game thủ đang khao khát một chế độ chơi thú vị từ phía của Riot Games, thay vì cứ phải chơi mãi một chế độ Summoner's Rift nhàm chán, ARAM hỗn loạn hay Đấu Trường Chân Lý đầy may rủi như hiện nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang