KRAFTON GIA HẠN THỜI HẠN NHẬN BÀI DỰ THI CUỘC THI GAME HYBRID CASUAL TOÀN CẦU ĐẾN NGÀY 16/6

Krafton Inc. vừa thông báo gia hạn thời gian nhận bài dự thi cho cuộc thi Game Hybrid Casual toàn cầu trị giá 5 triệu USD (tương đương gần 130 tỷ VNĐ) đến ngày 16/6. Cuộc thi được Krafton phối hợp tổ chức cùng công ty Neptune.

Từ ngày 9/5, KRAFTON và Neptune đã triển khai cuộc thi mang tên “Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01” (tạm dịch: Thử Thách Game Giải Trí Flick x KRAFTON). Đây là cuộc thi dành riêng cho các nhà phát triển game và studio độc lập trên toàn thế giới.

KRAFTON GIA HẠN THỜI HẠN NHẬN BÀI DỰ THI CUỘC THI GAME HYBRID CASUAL TOÀN CẦU ĐẾN NGÀY 16/6

Cuộc thi “Flick x KRAFTON Casual Game Challenge” (tạm dịch: Thử Thách Game Giải Trí Flick x KRAFTON) dành cho các nhà phát triển game và studio độc lập trên toàn thế giới

Hiện khoảng 200 nhà phát triển game và studio độc lập đến từ nhiều quốc gia đã hoàn tất quy trình đăng ký. Tuy nhiên, trước nhu cầu cao từ cộng đồng, Ban tổ chức quyết định gia hạn thời gian nhận bài dự thi.

Các dự án tham gia sẽ được đánh giá ngay theo hình thức cuốn chiếu. Danh sách được lựa chọn cuối cùng dự kiến được công bố vào tháng 7 sau khi toàn bộ quy trình xét duyệt hoàn tất. Những tựa game được chọn sẽ tiếp tục trải qua quá trình thử nghiệm và hoàn thiện với sự phối hợp từ “Flick”, thương hiệu phát hành Game Hybrid Casual của Neptune.

Flick” nổi bật với khả năng hỗ trợ xuyên suốt quá trình phát triển game, từ giai đoạn mới lên ý tưởng đến khi sản phẩm được thương mại hóa, thông qua sự kết hợp giữa năng lực phát hành toàn cầu và các chiến lược vận hành dựa trên phân tích dữ liệu của Krafton và Neptune.

Cuộc thi này là dự án kết hợp kinh nghiệm phát hành toàn cầu và hiểu biết về thị trường của KRAFTON với thế mạnh của Neptune trong công nghệ quảng cáo, đầu tư vào các nhà phát triển, và kinh nghiệm vận hành game casual. Qua đó, hai công ty hướng tới mục tiêu tìm kiếm các tựa Game Hybrid Casual có tiềm năng cạnh tranh trên thị trường quốc tế, đồng thời xây dựng một hệ sinh thái phát hành bền vững.

Website chính thức của cuộc thi hiện đã đăng tải đầy đủ thông tin về chương trình, thương hiệu phát hành game “Flick” cũng như các tiêu chí đánh giá cụ thể. Các nhà phát triển game có thể gửi bài dự thi trực tiếp thông qua website chính thức, ban tổ chức chấp nhận các game đã hoàn thiện, dự án đang ở giai đoạn thiết kế trên giấy hoặc bản thử nghiệm.

Game Hybrid Casual là thể loại kết hợp giữa nền tảng của hyper-casual game - vốn nổi bật với lối chơi đơn giản, thao tác dễ nắm bắt và dễ tiếp cận, cùng các yếu tố phát triển, nâng cấp nhằm giữ chân người chơi. Thể loại này này thường tích hợp mô hình doanh thu kết hợp giữa quảng cáo và mua hàng trong ứng dụng, đồng thời đang ghi nhận tốc độ tăng trưởng nhanh trên thị trường toàn cầu.

Thông qua cuộc thi này, Krafton kỳ vọng tìm kiếm những sản phẩm trí tuệ (IP) Game Hybrid Casual có tiềm năng cạnh tranh trên thị trường quốc tế, đồng thời tiếp tục củng cố năng lực phát hành toàn cầu thông qua hợp tác với Neptune.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Khoa Nguyen

Apple xác nhận đang điều tra tình trạng nứt màn hình trong trên một số lượng nhỏ iPhone Duo, mẫu điện thoại gập đầu tiên của hãng, sau khi người dùng báo cáo các đường sáng ngang xuất hiện từ khu vực bản lề. Công ty cho biết khách hàng gặp sự cố có thể liên hệ AppleCare để được đổi thiết bị, trong khi chi phí sửa màn hình ngoài bảo hành lên tới 999 USD.

Công Nghệ
Lên đầu trang