Kadokawa đặt tham vọng "Isekai Hóa" toàn cầu: Thể loại xuyên không đang trở thành mũi nhọn chiến lược

Với sự bùng nổ của thể loại isekai trong những năm gần đây, tập đoàn xuất bản và sản xuất anime hàng đầu Nhật Bản – Kadokawa – đang từng bước biến thể loại này thành công cụ chiến lược nhằm chinh phục thị trường quốc tế. Trong khuôn khổ hội thảo TIFFCOM 2025, ban lãnh đạo Kadokawa đã hé lộ những kế hoạch mở rộng quy mô toàn cầu xoay quanh dòng anime isekai.

Thể loại isekai đang dần trở thành "át chủ bài" của Kadokawa khi hãng đặt mục tiêu đưa anime xuyên không thống lĩnh thị trường toàn cầu.

Isekai – Từ hiện tượng đến chiến lược phát triển toàn cầu

"Isekai", thể loại truyện tranh và anime xoay quanh nhân vật bị chuyển sinh hoặc xuyên không đến thế giới khác, đã trở thành một hiện tượng văn hóa đại chúng không chỉ tại Nhật Bản mà còn lan rộng ra quốc tế. Những cái tên như Re:Zero, Overlord, Konosuba, The Saga of Tanya the Evil hay The Rising of the Shield Hero đều là minh chứng rõ ràng cho sức hút khổng lồ của thể loại isekai.

Thể loại giả tưởng "Isekai" (xuyên không) đã và đang thu hút được sức hút rộng rãi trên toàn thế giới.

Thể loại giả tưởng "Isekai" (xuyên không) đã và đang thu hút được sức hút rộng rãi trên toàn thế giới.

Kadokawa nhìn nhận isekai là nguồn tăng trưởng chính trong chiến lược dài hạn. Cấu trúc vận hành của họ bắt đầu từ việc phát hành light novel, tiếp theo là bản manga và cuối cùng là anime. Quy trình này không chỉ kéo dài vòng đời sản phẩm mà còn tạo ra hệ sinh thái đa phương tiện đầy tiềm năng.

Mô hình "hỗn hợp truyền thông" và thách thức toàn cầu hóa

Tại Nhật, Kadokawa áp dụng mô hình “media mix” – kết hợp light novel, anime, phát hành kỹ thuật số, âm nhạc và merchandise. Tuy nhiên, khi ra thị trường quốc tế, mô hình này gặp không ít khó khăn do khác biệt về thị hiếu và hệ thống phân phối.

Giám đốc điều hành Takeshi Kikuchi thừa nhận rằng “sự thống trị của Kadokawa chỉ dừng lại trong nước”, còn ở thị trường nước ngoài, họ phải liên tục thử nghiệm và điều chỉnh để tối ưu hóa chiến lược tiếp cận.

Lợi thế của Kadokawa là hãng có thể xử lý mọi thứ từ lập kế hoạch, quảng bá, xuất bản, phát trực tuyến trong nước, âm nhạc, cấp phép ở nước ngoài, v.v.

Lợi thế của Kadokawa là hãng có thể xử lý mọi thứ từ lập kế hoạch, quảng bá, xuất bản, phát trực tuyến trong nước, âm nhạc, cấp phép ở nước ngoài, v.v.

Sự cần thiết của hợp tác quốc tế

Kadokawa không đơn thuần bán nội dung mà hướng tới xây dựng quan hệ đối tác sâu rộng, nhất là với các nền tảng phát trực tuyến quốc tế. Ví dụ tiêu biểu là So I'm a Spider, So What?, một dự án hợp tác thành công với Crunchyroll, giúp bộ anime đạt hàng trăm triệu lượt xem và lọt vào Top 10 anime được yêu thích nhất trên Bilibili.

Bằng cách phối hợp chặt chẽ với các nền tảng quốc tế trong khâu marketing, Kadokawa đã gặt hái doanh thu vượt mức kỳ vọng và thu lợi từ tiền bản quyền hậu kỳ , một hướng đi mà công ty kỳ vọng sẽ tiếp tục mở rộng.

Kadokawa hiện kiếm thêm tiền bản quyền từ Crunchyroll cho anime.

Kadokawa hiện kiếm thêm tiền bản quyền từ Crunchyroll cho anime.

Kế hoạch phát hành 40 anime mới trong năm tài chính

Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức như thay đổi chính sách ở Trung Quốc hay ảnh hưởng của đại dịch COVID-19, Kadokawa vẫn không giấu tham vọng tiếp tục thống lĩnh thị trường. Mục tiêu trong năm tài chính tiếp theo là phát hành tới 40 anime mới, trong đó isekai vẫn là thể loại trọng tâm.

Thể loại isekai đang vươn mình mạnh mẽ

Với sự hậu thuẫn của chiến lược dài hạn và năng lực sản xuất toàn diện, Kadokawa đang từng bước biến thể loại isekai thành “thương hiệu toàn cầu”. Không chỉ phục vụ nhu cầu trong nước, anime xuyên không giờ đây là một phần quan trọng trong kế hoạch xuất khẩu văn hóa Nhật Bản ra thế giới.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang